Kamakailan lamang ay pinagtibay ng Microsoft ang isang bagong diskarte sa Xbox showcases, bukas na ipinapakita na ang mga laro nito ay darating sa mga karibal na platform tulad ng PlayStation 5. Ang pagbabagong ito ay bahagi ng mas malawak na diskarte ng kumpanya upang mapalawak ang pagkakaroon ng video game sa maraming mga platform. Halimbawa, sa direktang Xbox developer, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: Ang Madilim na Panahon, at Clair Obscur: Expedition 33 ay ipinakita kasama ang mga logo para sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, PC, at Game Pass. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa nakaraang showcase ng Microsoft noong Hunyo 2024, kung saan ang Doom: Ang Dark Ages ay inihayag para sa PlayStation 5 lamang pagkatapos ng Xbox event, at iba pang mga pamagat tulad ng Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hapred Expansion, at Assassin's Creed Shadows ay nakalista para sa Xbox Series X at S at PC, na tinanggal ang PS5.
Sa kaibahan, ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng ibang diskarte. Ang kamakailang estado ng paglalaro ng Sony, halimbawa, ay hindi nabanggit ang Xbox, kahit na para sa mga multiplatform na laro tulad ng Monster Hunter Wilds, na ipinakita lamang sa logo ng PS5. Katulad nito, ang Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, at Onimusha: Way of the Sword ay ipinakita habang paparating sa PS4 at PS5, kahit na magagamit din sa iba pang mga platform tulad ng PC, Xbox, at Nintendo Switch.
Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, tinalakay ng Microsoft Gaming Boss na si Phil Spencer ang pagsasama ng mga logo ng PlayStation sa Xbox Showcases. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng transparency at katapatan tungkol sa kung saan magagamit ang mga laro. Nabanggit ni Spencer na ang mga talakayan tungkol sa kabilang ang mga karibal na platform ng logo ay nagsimula noong nakaraang taon ngunit hindi ganap na ipinatupad dahil sa pagkakaroon ng tiyempo at pag -aari. Binigyang diin niya na nais ng Microsoft na matiyak na malaman ng mga manlalaro kung saan maaari nilang i -play ang kanilang mga laro, maging sa Nintendo Switch, PlayStation, Steam, o iba pang mga platform, habang pinupukaw pa rin ang pamayanan ng Xbox sa lahat ng mga screen.
Kinilala ni Spencer na hindi lahat ng mga platform ay pantay, lalo na sa mga tuntunin ng mga kakayahan tulad ng mga serbisyo sa ulap, ngunit naniniwala siya na ang pokus ay dapat na sa mga laro mismo. Nakikita niya ang diskarte na ito ng multiplatform bilang isang paraan upang mapalago ang industriya ng paglalaro at payagan ang mas maraming mga tao na tamasahin ang mga pamagat ng Microsoft. Tulad nito, ang hinaharap na mga palabas sa Xbox, tulad ng inaasahang Hunyo 2025 na kaganapan, ay malamang na magtatampok ng mga logo para sa PS5 at posibleng Nintendo Switch 2 sa tabi ng Xbox para sa mga laro tulad ng Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, at ang Susunod na Call of Duty.
Gayunpaman, huwag asahan ang Sony at Nintendo na magpatibay ng isang katulad na diskarte anumang oras sa lalong madaling panahon, habang patuloy nilang unahin ang kanilang sariling mga platform sa kanilang mga diskarte sa marketing.