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FFXIV, Witcher Inspire Monster Hunter Wilds

Autor : Thomas Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds: un legado forjado en la colaboración

Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas mejoras y nuevas características, pero su desarrollo fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter: World. Específicamente, las interacciones con el director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") y la respuesta positiva del jugador al crossover de Witcher 3 influyeron significativamente en el diseño de Wilds.

La sugerencia de Yoshi-P durante el crossover FFXIV, derivado de las convenciones de MMORPG, condujo directamente a la inclusión de nombres de ataques en pantalla en HUD de Wilds. Esta característica, una pequeña vista previa de la cual se vio en la gigante pelea durante el evento FFXIV 2018 (con cactuaros, una caza de Kulu-ya-ku con música chocobo y drachen armadura), proporciona comentarios en tiempo real sobre las acciones interpretadas. El emote "Jump", desbloqueado después de derrotar a Behemoth, ejemplifica aún más esta influencia, mostrando "[Hunter] realiza salto" en la pantalla.

Drachen Armor Set

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive y Dragon Soul Kinsect, parte de la colaboración FFXIV en Monster Hunter World. Cortesía Capcom.

La recepción abrumadoramente positiva al crossover de Witcher 3 en Monster Hunter: World sirvió como una prueba crucial. La inclusión de Geralt, un protagonista que habla con opciones de diálogo, mostró el potencial de una experiencia más impulsada por la narración. Esto influyó directamente en la decisión de incorporar más opciones de diálogo y un protagonista con voz en Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds Dialogue

Monster Hunter Wilds El personaje jugable personalizable que inicia el diálogo con Alma, un NPC.

La directora Yuya Tokuda, aunque no desarrolla activamente las salvajes durante las colaboraciones mundiales, utilizó estos eventos como experimentos con visión de futuro. Persiguió activamente la colaboración de Witcher 3, reconociendo su potencial para dar forma al futuro de la serie Monster Hunter.

Esta visión proviene de una primera visita exclusiva de IGN a las oficinas de Capcom en Japón. Para obtener una vista previa completa de Monster Hunter Wilds, incluidas entrevistas en profundidad y imágenes de juego, explore la primera cobertura de IGN completa: [Los enlaces al primer contenido adicional irían aquí].

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