モンスターハンターワイルド:コラボレーションで偽造されたレガシー
Monster Hunter Wildsは、多くの改善と新機能を誇っていますが、その開発は、Monster Hunter:Worldの以前のクロスオーバーイベントによって微妙に形作られていました。 具体的には、ファイナルファンタジーXIVディレクターの吉田義理(「ヨシ-P」)とのやり取りとウィッチャー3クロスオーバーに対する肯定的なプレーヤーの反応は、ワイルドのデザインに大きな影響を与えました。
MMORPGの規則に起因するFFXIVクロスオーバー中のYoshi-Pの提案は、ワイルドのHUDに画面上の攻撃名を直接含めることにつながりました。この機能は、2018年のFFXIVイベント(Cactuars、Chalu-Ya-Ku Hunt with Chocobo Music、Drachen ArmorをフィーチャーしたBeemoth Fightで見られた小さなプレビューであり、実行されたアクションに関するリアルタイムのフィードバックを提供します。 「ジャンプ」エモートは、ベヒーモスを倒した後にロック解除され、この影響をさらに例示し、「[ハンター]が画面にジャンプを実行する」を表示します。
Monster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションの一部であるDrachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。
Monster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なプレイ可能なキャラクターAlmaとの対話を開始します。
Yuya Tokudaディレクターは、世界のコラボレーション中に積極的にワイルドを開発していませんが、これらのイベントを前向きな実験として使用しました。 彼はウィッチャー3のコラボレーションを積極的に追求し、モンスターハンターシリーズの未来を形作る可能性を認識しました。