Monster Hunter Wilds: Một di sản được giả mạo trong sự hợp tác
. Cụ thể, các tương tác với giám đốc Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") và phản ứng của người chơi tích cực với sự giao nhau của Witcher 3 ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của Wilds.. Tính năng này, một bản xem trước nhỏ trong đó đã được nhìn thấy trong cuộc chiến khổng lồ trong sự kiện FFXIV 2018 (có Cactuars, một cuộc săn lùng Kulu-Ya-Ku với nhạc chocobo và áo giáp Drachen), cung cấp phản hồi thời gian thực về các hành động được thực hiện. Emote "nhảy", được mở khóa sau khi đánh bại Behemoth, minh họa thêm ảnh hưởng này, hiển thị "[Hunter] thực hiện Jump" trên màn hình.
. Phép lịch sự Capcom. [] []] . Sự bao gồm của Glem, một nhân vật chính nói với các lựa chọn đối thoại, đã thể hiện tiềm năng cho một trải nghiệm kể chuyện hơn. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định kết hợp nhiều lựa chọn đối thoại hơn và một nhân vật chính được lồng tiếng trong Monster Hunter Wilds.