Résumé
- Heroes Brawl revient en mode Brawl, faisant revivre des cartes abandonnées avec des défis uniques.
- Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et attribue un coffre spécial.
- Le PTR propose Snow Brawl maintenant.
Heroes of the Storm ramène Heroes Brawl en mode Brawl, ouvrant des dizaines de cartes abandonnées pour la première fois en près de cinq ans. Cette nouvelle version du mode de jeu classique Heroes Brawl est désormais disponible pour jouer sur le royaume de test public Heroes of the Storm et reviendra officiellement lorsque le patch sera mis en ligne dans environ un mois.
Heroes Brawl, initialement introduit En tant que mode Arena, il s'agissait d'un mode de jeu Heroes of the Storm introduit en 2016 qui présentait des défis tournants hebdomadaires avec des changements drastiques dans le jeu. Inspiré des Tavern Brawls de Hearthstone, Heroes Brawls a introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles loufoques, comme un duel de tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, des versions Arena pleines d'action de plusieurs champs de bataille et la mission PvE Escape from Braxis. Malheureusement, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté de maintenir le mode, Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM – All Random, All Mid – en 2020.
5Maintenant, près de cinq ans plus tard. , il semble que Heroes Brawls revienne enfin dans le Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment implémenté une nouvelle mise à jour sur le royaume de test public comprenant un équilibrage des héros et des corrections de bugs. Cependant, la partie la plus intéressante de la mise à jour est le mode Brawl, une nouvelle version du Heroes Brawl qui sera de nouveau ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera tous les deux semaines, les 1er et 15 de chaque mois, plutôt que chaque semaine comme le faisait son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en jouant trois parties de Brawl pendant qu'il est actif. Il reste actuellement à voir si les fans pourront gagner cette récompense une seule fois à chaque Brawl, ou une fois par semaine pendant sa diffusion. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de bagarres de héros dans le passé, les joueurs verront probablement la plupart de leurs favoris revenir avec le temps – et peut-être même de nouveaux bagarres à l'avenir.
Le premier mode Brawl, le Snow sur le thème des vacances. Brawl, est actuellement disponible en test sur le PTR Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, probablement dans environ un mois. Étant donné que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Heroes of the Storm pourrait envisager de lancer le mode Brawl début février.
Le 2 juin 2025 marque le 10e anniversaire de Heroes of the Storm, il est donc normal que Heroes Brawl soit de retour pour la grande année du MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans du Blizzard MOBA – et de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du PTR Heroes of the Storm (6 janvier 2017). 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver dans le royaume de test public et sera disponible pour des tests de jeu. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs pendant vos sessions de jeu sur le PTR, veuillez vous rendre sur le forum de rapport de bug du PTR pour nous faire part de vos expériences.
Général
- Écran d'accueil et démarrage mis à jour Musique.
- NOUVEAU : Ajout du mode Brawl ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour de l'équilibre
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Saisie Lumière
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Saisie Lumière
- Niveau 7
- Cordon Énergisé
- Augmente désormais la portée de l'attaque de base de 1.1.
- Cordon Énergisé
- Niveau 16
- Réservoir d'espoir
- Quête bonus réduit de 75 à 55.
- Colère du Ciel
- Réduction de l'armure augmentée de 10 à 20.
- Puissance des sorts augmentée de 10 % à 15 %.
- Réservoir d'espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- Timewalker Poursuite
- Puissance des sorts augmentée de 10% à 15%.
- Timewalker Poursuite
- Niveau 7
- Mobius Loop
- Lentement réduit de 60% à 40%.
- Mobius Loop
- Niveau 20
- Démêlement
- Les sables à ralentissement persistant ne consomment plus Énergie.
- Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50%.
- Démêlement
- Niveau 1
- Talents
- Johanna
- Base
- Shield Glare [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- Shield Glare [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse divine
- Valeur de départ du bonus de santé augmentée de 20% à 25%.
- Zélé Éblouissement
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse divine
- Niveau 7
- Charge du coursier
- Durée augmentée de 3 à 4 secondes.
- Charge du coursier
- Niveau 13
- Marteau béni
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau béni
- Niveau 16
- Renouveau sacré
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Vide rétrécissant
- Réduction des dégâts augmentée de 25% à 30%.
- Durée augmentée de 2 à 3 secondes.
- Lenteur augmenté de 25% à 30%.
- Renouveau sacré
- Niveau 1
- Base
- Traceur
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce un pack de santé ?!
- Les soins des globes de régénération sont passés de 10 % à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Guérison réduite de 18% à 12%.
- Est-ce un pack de santé ?!
- Niveau 4
- Niveau 13
- Sauteur
- Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5 % à 6 %
- Sauteur
- Talents
- Zul'jin
- Base
- Tu veux une hache ? [Trait]
- Dégâts d'attaque de base augmentés de 94 à 118.
- Bonus à la fin de la quête réduit de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Trait]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciance
- Bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15% à 10%.
- Insouciance
- Niveau 10
- Guillotine
- Cooldown réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Taz'dingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana a été augmenté de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Que le massacre commence
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Que le massacre commence
- Niveau 20
- Buzzsaw
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Buzzsaw
- Niveau 1
- Base
Corrections de bugs
Général
- Les globes d'expérience peuvent désormais suivre le chemin à travers les portes.
- Correction de problèmes liés au visuel racine effets.
- Mise à jour des ralentissements en décroissance et en rampe pour augmenter leur vitesse avec les effets de réduction des CC.
Héros
- Alexstrasza
- Base
- Buffet Flamme [E]
- Fixe un problème qui provoquait la suppression instantanée du ralentissement de Flame Buffet sur les cibles avec une durée réduite en cas de ralentissement.
- Buffet Flamme [E]
- Base
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait la chaîne de commandement de s'appliquer à l'explosion à la mort de Demonic Invasion.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Brightwing
- Base
- Phase Shift [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Phase Shift.
- Phase Shift [Z]
- Base
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, Terre, Feu
- Correction d'un problème qui empêchait les esprits de tempête, de terre et de feu de contester la capture. Points.
- Tempête, Terre, Feu
- Niveau 10
- Cho'Gall
- Général
- Correction d'un problème qui faisait que Cho'Gall points de concours pendant que Cho est en stase.
- Général
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Correction d'un problème avec Icône du magasin de Brushstalker.
- La portée minimale d'incantation sera désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Brushstalker [Z]
- Base
- E.T.C.
- Niveau 7
- Assistant Pinball
- Dégâts bonus mis à jour pour être additifs.
- Assistant Pinball
- Niveau 13
- Face Smelt
- Correction d'un problème qui faisait que le ralentissement de Face Smelt était instantanément supprimé sur les cibles avec une durée réduite en cas de ralentissement.
- Face Smelt
- Niveau 7
- Falstad
- Base
- Flight [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Flight.
- Flight [Z]
- Niveau 10
- Mighty Gust
- Correction d'un problème qui faisait que le ralentissement de Mighty Gust était instantanément supprimé sur les cibles avec une réduction durée en étant ralenti.
- Mighty Gust
- Base
- Fenix
- Niveau 1
- Synergie d'Arsenal
- Correction d'un problème qui empêchait Arsenal Synergy d'accorder réduction du temps de recharge pour la cible principale touchée par Phase Bomb.
- Synergie d'Arsenal
- Niveau 4
- Inhibition Énergie
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression instantanée de l'énergie d'inhibition sur les cibles avec une durée réduite sur être ralenti.
- Inhibition Énergie
- Niveau 1
- Johanna
- Base
- Punir [Q]
- Correction d'un problème qui faisait que Punition était instantanément supprimée sur les cibles avec une durée réduite en cas de ralentissement.
- Punir [Q]
- Base
- Kharazim
- Niveau 4
- Spirit Ally
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Spirit Ally étaient visibles dans Fog of War.
- Spirit Ally
- Niveau 4
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z]
- Fixe un problème avec l'icône du magasin de Wall Ride.
- Wall Ride [Z]
- Base
- Lunara
- Base
- Spores paralysantes [W]
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression instantanée des spores paralysantes sur les cibles avec une durée réduite en cas de ralentissement.
- Spores paralysantes [W]
- Base
- Maiev
- Niveau 16
- Armored Assault
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder l'intégralité du bonus à Umbral Bind's Cleave.
- Armored Assault
- Niveau 16
- Mei
- Base
- Icing [E]
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression instantanée du ralentissement de Icing sur les cibles avec durée réduite en cas de ralentissement.
- Icing [E]
- Niveau 10
- Mur de glace
- Correction d'un problème qui empêchait l'application du Mur de glace Arrêté sur le moi de D.Va Détruire.
- Mur de glace
- Base
- Muradin
- Niveau 4
- Brûlure de tonnerre
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Burn est un multiplicatif réduction.
- Brûlure de tonnerre
- Niveau 13
- Frappe de tonnerre
- Augmentation des dégâts est désormais additif.
- Frappe de tonnerre
- Niveau 4
- Probius
- Base
- Worker Rush [Z]
- Correction d'un problème avec le magasin de Work Rush Icône.
- Worker Rush [Z]
- Base
- Rehgar
- Base
- Purge [Trait]
- Correction d'un problème qui provoquait Purge sera instantanément supprimée sur les cibles avec une durée réduite en cas de ralentissement.
- Purge [Trait]
- Base
- Samuro
- Base
- Critique [W]
- Correction d'un problème qui faisait persister Critical Strike FX si Samuro est tué alors qu'il a le maximum de Critical Strike. piles.
- Critique [W]
- Niveau 13
- Kawarimi
- Correction d'un problème cela a amené Kawarimi à créer une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
- Kawarimi
- Base
- Sgt. Hammer
- Base
- Propulseurs [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin des propulseurs.
- Propulseurs [Z]
- Base
- Stukov
- Base
- Pustule pondérée [W]
- Correction d'un problème qui faisait que le ralentissement croissant de Pustule pondérée était instantanément supprimé sur les cibles avec une durée réduite sur en cours de ralentissement.
- Pustule pondérée [W]
- Base
- Sylvanas
- Niveau 1
- Déployer les ombres
- Correction d'un problème qui empêchait Déployer les ombres accordez la quête Progress pour les dégâts d'impact de Shadow Dagger créés par propagation.
- Déployer les ombres
- Niveau 1
- Le Boucher
- Base
- Hamstring [Q]
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression instantanée des ischio-jambiers sur les cibles avec une durée réduite lorsqu'ils étaient Ralenti.
- Hamstring [Q]
- Base
- Les Vikings perdus
- Base
- Go Go Go ! [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Go Go Go.
- Go Go Go ! [Z]
- Base
- Zagara
- Pack niveau 20
- Instinct
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw obtenait plus de bonus que prévu de la part de Pack Instinct.
- Instinct
- Pack niveau 20