Mod Hero Brawl kembali: peta klasik diterbitkan semula, dan cabarannya dinaik taraf!
- Mod Pergaduhan Wira (Mod Pergaduhan) kembali, membawa berpuluh-puluh peta yang telah lama dihentikan dan cabaran baharu.
- Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu, dan anda boleh mendapat ganjaran peti harta karun eksklusif dengan mengambil bahagian.
- Mod "Snow Brawl" kini tersedia pada pelayan ujian PTR.
Permainan MOBA Blizzard "Heroes of the Storm" akan menghidupkan semula mod Hero Brawl klasik dan menamakannya "Mod Brawl". Berpuluh-puluh peta di luar perkhidmatan, dibuka buat kali pertama dalam tempoh lima tahun yang lalu, akan kembali ke ufuk pemain. Versi baharu mod permainan klasik ini kini tersedia pada pelayan ujian awam (PTR) "Heroes of the Storm" dan dijangka akan dilancarkan secara rasmi dalam masa sebulan.
Mod Hero Brawl (asalnya dinamakan Mod Arena), mula dilancarkan pada 2016, terkenal dengan cabaran uniknya yang berputar setiap minggu, dengan pelarasan ketara pada peraturan permainan. Diilhamkan oleh Hearthstone's Tavern Brawl, mod Heroes Brawl memperkenalkan reka letak medan perang yang unik, objektif alternatif dan peraturan yang unik, seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena pantas bagi pelbagai medan perang dan misi Melarikan diri dari Blackheath PVE. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran penyelenggaraan mod, mod Heroes Brawl telah digantikan secara kekal dengan mod ARAM (semua rawak, semua lorong tengah) pada tahun 2020.
Selepas hampir lima tahun, mod Hero Brawl akhirnya kembali! "Heroes of the Storm" baru-baru ini mengeluarkan kemas kini baharu pada pelayan ujian awam, termasuk keseimbangan wira dan pembetulan pepijat. Walau bagaimanapun, kemas kini yang paling ketara adalah Mod Brawl - versi baharu mod Brawl Heroic yang akan ditambahkan pada permainan dalam kemas kini seterusnya.
Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu dan dikemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan. Seperti mod sebelumnya, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan menyertai tiga permainan mod Brawl. Tidak jelas sama ada pemain hanya boleh menerima ganjaran sekali sahaja setiap Brawl, atau jika mereka akan dapat menerima ganjaran setiap minggu semasa mod Brawl disiarkan secara langsung. Memandangkan terdapat lebih dua dozen mod Brawl Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod kegemaran mereka, dan juga beberapa mod Brawl baharu pada masa hadapan.
Mod pergaduhan pertama - "Pergaduhan Salji" bertemakan percutian kini dibuka untuk ujian pada pelayan ujian PTR "Heroes of the Storm". Mod permainan akan memasuki permainan secara rasmi apabila tampalan disiarkan secara langsung, yang dijangkakan kira-kira sebulan kemudian. Memandangkan antara muka dalam permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, "Heroes of the Storm" mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.
2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm". Kemunculan semula mod Heroes Brawl boleh dikatakan sebagai hadiah yang sempurna untuk sambutan sepuluh tahun permainan MOBA. Ini adalah satu kejutan besar untuk peminat Heroes of the Storm, dan ramai pemain berharap ini akan menjadi permulaan kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.
Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)
Tampalan "Heroes of the Storm" yang seterusnya telah dilancarkan pada pelayan ujian awam Selamat datang untuk menyertai ujian. Jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa ujian PTR, sila lawati forum Laporan Pepijat PTR untuk memberikan maklum balas.
Sejagat
- Mengemas kini antara muka utama dan muzik permulaan.
- Baharu: Mod pergaduhan! Mod Brawl akan berputar pada 1 dan 15 setiap bulan.
Kemas kini baki
Wira
- Auriel
- Bakat
- Tahap 1
- Cahaya Terik
- Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
- Cahaya Terik
- Tahap 7
- Rantai penuh tenaga
- Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
- Rantai penuh tenaga
- Tahap 16
- Rizab Harapan
- Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
- Azab Allah
- Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
- Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Rizab Harapan
- Tahap 1
- Bakat
- Chromie
- Bakat
- Tahap 1
- Mengejar pengembara ruang masa
- Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Mengejar pengembara ruang masa
- Tahap 7
- Jalur Moebius
- Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
- Jalur Moebius
- Tahap 20
- Mengupas sutera dan kepompong
- Pasir Hisap Lembap tidak lagi menggunakan tenaga.
- Kini juga meningkatkan julat tuangan Slowing Sands sebanyak 50%.
- Mengupas sutera dan kepompong
- Tahap 1
- Bakat
- Joanna
- Asas
- Cahaya suci bersinar [E]
- Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
- Cahaya suci bersinar [E]
- Bakat
- Tahap 1
- Kubu Suci
- Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
- Kilauan Fanatik
- Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
- Kubu Suci
- Tahap 7
- Caj
- Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
- Caj
- Tahap 13
- Tukul Keberkatan
- Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
- Tukul Keberkatan
- Tahap 16
- Kebangkitan Cahaya Suci
- Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
- Kecilkan vakum
- Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
- Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Kebangkitan Cahaya Suci
- Tahap 1
- Asas
- Ejen
- Bakat
- Tahap 4
- Adakah itu pek darah? !
- Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada bola pemulihan kesihatan ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
- Penjana Nadi
- Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
- Adakah itu pek darah? !
- Tahap 4
- Tahap 13
- Pelompat
- Muat semula Cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
- Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
- Pelompat
- Bakat
- Zul'jin
- Asas
- Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
- Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
- Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
- Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
- Bakat
- Tahap 1
- Melulu
- Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
- Melulu
- Tahap 10
- Guillotine
- Masa penyejukan dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
- Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
- Tazdingo!
- Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
- Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
- Guillotine
- Tahap 16
- Mula membunuh
- Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
- Mula membunuh
- Tahap 20
- gergaji rantai
- Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
- gergaji rantai
- Tahap 1
- Asas
pembetulan pepijat
Sejagat
- Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
- Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
- Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.
Wira
- Alexandra
- Asas
- Letupan Api [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Letupan Api [E]
- Asas
- Azmodan
- Tahap 13
- Rantai Perintah
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Rangkaian Perintah tidak berfungsi pada letupan kematian Demonc Invasion.
- Rantai Perintah
- Tahap 13
- Sayap Terang
- Asas
- Anjakan [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai anjakan.
- Anjakan [Z]
- Asas
- Chen
- Tahap 10
- Ribut, bumi, api
- Memperbaiki isu yang menyebabkan ribut, bumi dan bunian api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
- Ribut, bumi, api
- Tahap 10
- Jogar
- Sejagat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
- Sejagat
- Dehaka
- Asas
- Stalker Hutan [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
- Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
- Stalker Hutan [Z]
- Asas
- DLL
- Tahap 7
- Master Pinball
- Kerosakan tambahan dikemas kini kepada tindanan.
- Master Pinball
- Tahap 13
- Cairan Muka
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Facemelt dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Cairan Muka
- Tahap 7
- Falstad
- Asas
- Terbang [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
- Terbang [Z]
- Tahap 10
- Tiupan Kuat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Power Gust dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Tiupan Kuat
- Asas
- Phoenix
- Tahap 1
- Sinergi Armory
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Armory Synergy tidak memberikan pengurangan cooldown untuk sasaran utama yang terkena bom fasa.
- Sinergi Armory
- Tahap 4
- Sekat tenaga
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Sekat tenaga
- Tahap 1
- Joanna
- Asas
- Hukuman [Q]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan penalti dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Hukuman [Q]
- Asas
- Krasin
- Tahap 4
- Rakan Jiwa
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Companion dapat dilihat dalam kabut perang.
- Rakan Jiwa
- Tahap 4
- Lucio
- Asas
- Memanjat dinding [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
- Memanjat dinding [Z]
- Asas
- Lunala
- Asas
- Spora Lumpuh [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Lumpuh dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Spora Lumpuh [W]
- Asas
- Mayif
- Tahap 16
- Serangan Berperisai
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Armored Assault tidak memberikan bonus penuh kepada kawasan kesan kerosakan Shadow Beam.
- Serangan Berperisai
- Tahap 16
- ume
- Asas
- Beku [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan Perlahan Beku dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh Pengurangan Tempoh Perlahan.
- Beku [E]
- Tahap 10
- Dinding Ais
- Membetulkan isu yang menyebabkan Ice Wall tidak dapat menggunakan kesan hentian pada pemusnahan diri D.Va.
- Dinding Ais
- Asas
- Moradin
- Tahap 4
- Tembak Guruh
- Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Thunder Sear ialah pengurangan berganda.
- Tembak Guruh
- Tahap 13
- Pukulan Guruh
- Pertambahan kerosakan kini bertindan.
- Pukulan Guruh
- Tahap 4
- Probius
- Asas
- Serangan Jurutera [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Sapper Assault.
- Serangan Jurutera [Z]
- Asas
- Regar
- Asas
- Pemurnian [Ciri-ciri]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Pemurnian [Ciri-ciri]
- Asas
- Sam Luo
- Asas
- Crit [W]
- Memperbaiki isu di mana kesan pukulan kritikal akan berterusan jika Samro terbunuh semasa mempunyai susunan pukulan kritikal maksimum.
- Crit [W]
- Tahap 13
- Teknik Klon
- Membetulkan isu yang menyebabkan nilai kesihatan awal tidak betul apabila mencipta imej cermin dengan ejaan Klon.
- Teknik Klon
- Asas
- Tukul Sarjan
- Asas
- Pendorong [Z]
- Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
- Pendorong [Z]
- Asas
- Stukov
- Asas
- Pustula bertambah teruk [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan bertambah Agravated Pussy dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Pustula bertambah teruk [W]
- Asas
- Sylvanas
- Tahap 1
- Kembangkan bayang
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Unfolding Shadows tidak memberikan kemajuan pencarian untuk kesan kerosakan Shadow Daggers yang dihasilkan oleh serakan.
- Kembangkan bayang
- Tahap 1
- Penjual daging
- Asas
- Terikat [Q]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan sekatan dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Terikat [Q]
- Asas
- Viking yang Hilang
- Asas
- Tergesa-gesa, tergesa-gesa, tergesa-gesa! [Z]
- Selesaikan tergesa-gesa, tergesa-gesa! Masalah dengan ikon kedai.
- Tergesa-gesa, tergesa-gesa, tergesa-gesa! [Z]
- Asas
- Zagara
- Tahap 20
- Naluri Kawanan
- Membetulkan isu yang menyebabkan Devouring Maw menerima lebih banyak bonus daripada Crowd Instinct daripada yang dimaksudkan.
- Naluri Kawanan
- Tahap 20