Дом Новости Heroes Reborn: возрождение классического режима в популярной MOBA

Heroes Reborn: возрождение классического режима в популярной MOBA

Автор : Blake Jan 17,2025

Heroes Reborn: возрождение классического режима в популярной MOBA

Возвращается режим Hero Brawl: воспроизводятся классические карты и улучшаются испытания!

  • Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, принеся с собой десятки давно вышедших из употребления карт и новые испытания.
  • Режим драки меняется каждые две недели, и за участие вы можете получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
  • Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.

MOBA-игра от Blizzard «Heroes of the Storm» собирается возродить классический режим Hero Brawl и назвать его «Режим Brawl». Десятки вышедших из строя карт, открытых впервые за последние пять лет, вернутся в кругозор игроков. Эта новая версия классического игрового режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.

Режим «Геройская потасовка» (первоначально называвшийся «Режим арены»), впервые запущенный в 2016 году, известен своими уникальными испытаниями, которые чередуются каждую неделю, со значительными изменениями в правилах игры. Вдохновленный потасовкой в ​​таверне Hearthstone, режим «Герои потасовки» представляет уникальные схемы поля боя, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперская схватка, основанная на протоколе Nova Ghost Protocol, динамичная версия нескольких полей битвы на арене и PVE-миссия «Побег из Блэкхита». Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Heroes Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (все случайные, все средние линии) в 2020 году.

После почти пяти лет режим Hero Brawl наконец-то вернулся! «Heroes of the Storm» недавно выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, включая баланс героев и исправления ошибок. Однако самым заметным обновлением, несомненно, является режим Brawl — новая версия режима Heroic Brawl, которая будет добавлена ​​в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и в предыдущих режимах, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, участвуя в трех играх в режиме «Драка». Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды каждую неделю, пока режим потасовки активен. Учитывая, что в прошлом существовало более двух десятков режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов и даже некоторых новых режимов потасовки в будущем.

Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Игровой режим официально появится в игре, когда выйдет обновление, что ожидается примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что PTR-версия продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm». Возвращение режима Heroes Brawl можно назвать идеальным подарком к празднованию десятилетия MOBA-игр. Это огромный сюрприз для поклонников Heroes of the Storm, и многие игроки надеются, что это станет началом официального возрождения Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)

Очередной патч «Heroes of the Storm» запущен на общедоступном тестовом сервере. Приглашаем принять участие в тестировании. Если во время тестирования PTR вы обнаружите какие-либо ошибки, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы оставить отзыв.

Универсальный

  • Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
  • Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Цепи, наполненные энергией
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня за странником в пространстве-времени
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Пилинг шелка и коконов
          • Вялый зыбучий песок больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Медлящих песков» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Священная крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Фанатическое сияние
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Воскресение Святого Света
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.

исправление ошибки

Универсальный

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» мгновенно удалялся, когда на цель действует уменьшение длительности замедления.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не работала при смертельных взрывах «Вторжения демонов».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Смещение [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина смещения.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Буря, земля, огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
  • Джогар
    • Универсальный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Сталкер джунглей [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Jungle Stalker.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • и т. д.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Дополнительный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Facemelt мгновенно удалялся, когда на цель действует сокращение длительности замедления.
  • Фальстад
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильный порыв
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Power Gust мгновенно удалялся, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Синергия Оружейной
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Красин
    • Уровень 4
      • Душевный партнер
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Лазание по стене [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Спора паралича [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления споры паралича удалялся немедленно, когда на цель действует сокращение продолжительности замедления.
  • Майиф
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к урону по области действия Shadow Beam.
  • уме
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Замораживание замедления» немедленно удалялся, когда на цель действует сокращение длительности замедления.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Громовой ожог
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и теперь показывает, что «Громовое обжигание» представляет собой мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Удар грома
        • Увеличение урона теперь суммируется.
  • Пробиус
    • Основы
      • Нападение инженеров [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина «Саперный штурм».
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Самро был убит при максимальном количестве критических ударов.
    • Уровень 13
      • Техника клонирования
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой начальное значение здоровья было неверным при создании зеркального изображения с помощью заклинания «Клон».
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Острые пустулы [W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Агрессивной киски» мгновенно удалялся, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограничение снималось немедленно, когда на цель воздействовало сокращение продолжительности замедления.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Спешите, спешите, спешите! [З]
        • Исправлена ​​спешка, спешка! Проблема с иконкой магазина.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта толпы», чем предполагалось.
Последние статьи
  • Как сделать SBC Лены Обердорф в EA FC 25 и стоит ли оно того?

    ​EA FC 25 запустила новое соревнование для состава (SBC), и Лена Обердорф (88 CDM) — последняя добавленная карта игрока. В этой статье будет рассмотрено, стоит ли ее покупать и как выполнить ее задание SBC с наименьшими затратами. Как пройти SBC Лены Обердорф в EA FC 25 Учитывая размер линейки и ограниченное количество монет, новая карта SBC Лены Обердорф определенно является мощной картой. Как член мюнхенской «Баварии» она имеет рейтинг CDM 88 и высшие характеристики. В настоящее время средняя стоимость завершения ее SBC составляет около 145 тысяч. В этой ценовой категории она сталкивается с серьезной конкуренцией на позиции CDM, но ее характеристики превосходны. Вот как выполнить ее задание SBC по лучшей цене. Бавария Мюнхен SBC 24,8 тыс. монет **Игрок****Позиция**

    by Hunter Jan 17,2025

  • Activision выпустила трейлер кроссовера Call of Duty со вторым сезоном «Игры в кальмара»

    ​Microsoft раскрыла новое событие, которое начнется 3 января в шутере Call of Duty: Black Ops 6. Оно касается кроссовера со вторым сезоном телесериала «Кальмары», который сегодня дебютировал на Netflix. Игроки смогут получить новые чертежи и скины оружия в рамках

    by Scarlett Jan 17,2025

Последние игры