O modo Hero Brawl retorna: mapas clássicos são reproduzidos e os desafios são atualizados!
- O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) está de volta, trazendo dezenas de mapas há muito descontinuados e novos desafios.
- O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
- O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.
O jogo MOBA da Blizzard “Heroes of the Storm” está prestes a ressuscitar o clássico modo Hero Brawl e nomeá-lo “Brawl Mode”. Dezenas de mapas fora de serviço, abertos pela primeira vez nos últimos cinco anos, retornarão aos horizontes dos jogadores. Esta nova versão do modo de jogo clássico já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançada oficialmente em um mês.
O modo Hero Brawl (originalmente chamado de Modo Arena), lançado pela primeira vez em 2016, é conhecido por seus desafios únicos que alternam a cada semana, com ajustes significativos nas regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de campo de batalha exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma versão acelerada de Arena de vários campos de batalha e a missão Escape from Blackheath PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, o modo Heroes Brawl foi permanentemente substituído pelo modo ARAM (todos aleatórios, todos na faixa intermediária) em 2020.
Depois de quase cinco anos, o modo Hero Brawl finalmente está de volta! “Heroes of the Storm” lançou recentemente uma nova atualização no servidor de teste público, incluindo equilíbrio de heróis e correções de bugs. A atualização mais notável, no entanto, é sem dúvida o Modo Brawl – uma nova versão do modo Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.
De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês. Tal como acontece com os modos anteriores, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial participando de três jogos no modo Brawl. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas todas as semanas enquanto o modo Brawl estiver ativo. Considerando que existiram mais de duas dúzias de modos Heroic Brawl no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos, e até mesmo de alguns novos modos Brawl no futuro.
O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" agora está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". O modo de jogo entrará oficialmente no jogo quando o patch for lançado, o que deve acontecer cerca de um mês depois. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm". O retorno do modo Heroes Brawl pode ser considerado o presente perfeito para a celebração dos dez anos dos jogos MOBA. Esta é uma grande surpresa para os fãs de Heroes of the Storm, e muitos jogadores esperam que este seja o início de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.
Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)
O próximo patch de "Heroes of the Storm" foi lançado no servidor de teste público. Bem-vindo a participar do teste. Se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o fórum de relatórios de bugs do PTR para fornecer feedback.
Universal
- Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
- Novo: modo Brawl! O modo Brawl irá girar nos dias 1º e 15 de cada mês.
Atualização de saldo
Herói
- Auriel
- Talento
- Nível 1
- Luz escaldante
- Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
- Luz escaldante
- Nível 7
- Correntes cheias de energia
- Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
- Correntes cheias de energia
- Nível 16
- Reserva de Esperança
- Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
- Castigo de Deus
- A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- Reserva de Esperança
- Nível 1
- Talento
- Cromia
- Talento
- Nível 1
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- Nível 7
- Faixa de Moebius
- O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
- Faixa de Moebius
- Nível 20
- Descascar seda e casulos
- A areia movediça lenta não consome mais energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
- Descascar seda e casulos
- Nível 1
- Talento
- Joana
- Básico
- A luz sagrada brilha [E]
- O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- A luz sagrada brilha [E]
- Talento
- Nível 1
- Fortaleza Sagrada
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Brilho Fanático
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Sagrada
- Nível 7
- Carregar
- A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
- Carregar
- Nível 13
- Martelo da Bênção
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo da Bênção
- Nível 16
- Ressurreição da Luz Sagrada
- Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolher o vácuo
- A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
- O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
- Ressurreição da Luz Sagrada
- Nível 1
- Básico
- Agente
- Talento
- Nível 4
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- Nível 4
- Nível 13
- Salto
- Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Salto
- Talento
- Zul'jin
- Básico
- Você quer um machado? [Recurso]
- O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
- Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
- Você quer um machado? [Recurso]
- Talento
- Nível 1
- Imprudente
- Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
- Imprudente
- Nível 10
- Guilhotina
- Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Tazdingo!
- O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Comece a matar
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Comece a matar
- Nível 20
- Motoserra
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Motoserra
- Nível 1
- Básico
correção de bug
Universal
- Orbes de experiência agora podem passar por portais.
- Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
- Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.
Herói
- Alexandra
- Básico
- Explosão de Fogo [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Explosão de Fogo [E]
- Básico
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de Comando
- Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não funcionasse nas explosões mortais da Invasão Demoníaca.
- Cadeia de Comando
- Nível 13
- Asas Brilhantes
- Básico
- Deslocamento [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de deslocamento.
- Deslocamento [Z]
- Básico
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo
- Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
- Tempestade, terra, fogo
- Nível 10
- Jogar
- Universal
- Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
- Universal
- Dehaka
- Básico
- Perseguidor da Selva [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
- A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
- Perseguidor da Selva [Z]
- Básico
- ETC
- Nível 7
- Mestre do Pinball
- Dano extra atualizado para acumular.
- Mestre do Pinball
- Nível 13
- Rosto derretendo
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Facemelt fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
- Rosto derretendo
- Nível 7
- Falstad
- Básico
- Voar [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
- Voar [Z]
- Nível 10
- Forte Rajada
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Power Gust fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
- Forte Rajada
- Básico
- Fênix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Suprimir energia
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Suprimir energia
- Nível 1
- Joana
- Básico
- Punição [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
- Punição [Q]
- Básico
- Krasin
- Nível 4
- Parceiro de alma
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
- Parceiro de alma
- Nível 4
- Lúcio
- Básico
- Escalada em parede [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
- Escalada em parede [Z]
- Básico
- Lunala
- Básico
- Esporo de Paralisia [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Paralysis Spore fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Esporo de Paralisia [W]
- Básico
- Mayif
- Nível 16
- Ataque Blindado
- Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano de área de efeito do Shadow Beam.
- Ataque Blindado
- Nível 16
- um
- Básico
- Congelado [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito Congelamento Lento fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela Redução da Duração da Lentidão.
- Congelado [E]
- Nível 10
- Parede de Gelo
- Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
- Parede de Gelo
- Básico
- Moradin
- Nível 4
- Trovão Queimador
- A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Sear é uma redução multiplicativa.
- Trovão Queimador
- Nível 13
- Golpe do Trovão
- Os aumentos de dano agora são acumulados.
- Golpe do Trovão
- Nível 4
- Probius
- Básico
- Agressão do Engenheiro [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Sapper Assault.
- Agressão do Engenheiro [Z]
- Básico
- Regar
- Básico
- Purificação [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Purificação [Característica]
- Básico
- Sam Luo
- Básico
- Crítico [W]
- Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Samro fosse morto enquanto tivesse o máximo de acertos críticos.
- Crítico [W]
- Nível 13
- Técnica de clonagem
- Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com o feitiço Clone.
- Técnica de clonagem
- Básico
- Sargento Martelo
- Básico
- Propulsor [Z]
- Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
- Propulsor [Z]
- Básico
- Stukov
- Básico
- Pústulas agravadas [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Buceta Agravada fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
- Pústulas agravadas [W]
- Básico
- Sylvana
- Nível 1
- Expandir sombra
- Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
- Expandir sombra
- Nível 1
- Açougueiro
- Básico
- Ligado [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Ligado [Q]
- Básico
- Os Vikings Perdidos
- Básico
- Corra, corra, corra! [Z]
- Corrigiu a pressa, pressa! Problema com ícone da loja.
- Corra, corra, corra! [Z]
- Básico
- Zágara
- Nível 20
- Instinto de rebanho
- Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Instinto de Multidão do que o pretendido.
- Instinto de rebanho
- Nível 20