ヒーロー ブロール モードが復活: クラシックなマップが再現され、チャレンジがアップグレードされました!
- ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が戻ってきて、長らく中断されていたマップと新しいチャレンジが多数登場します。
- 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
- 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。
Blizzard の MOBA ゲーム「Heroes of the Storm」は、古典的なヒーロー Brawl モードを復活させ、「Brawl Mode」と名付けようとしています。 過去 5 年間で初めて公開された数十のサービス停止中のマップがプレイヤーの視野に戻ります。 このクラシック ゲーム モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、1 か月以内に正式にリリースされる予定です。
2016 年に初めてリリースされたヒーロー ブロール モード (当初の名前はアリーナ モード) は、ゲーム ルールに大幅な調整が加えられ、毎週ローテーションされるユニークなチャレンジで知られています。 ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラックヒースからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールが導入されています。 ただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年に Heroes Brawl モードは ARAM (すべてランダム、すべてミッド レーン) モードに永久に置き換えられました。
約 5 年の時を経て、ヒーロー大乱闘モードがついに戻ってきました! 「Heroes of the Storm」は最近、ヒーローのバランスやバグ修正を含む新しいアップデートをパブリックテストサーバーでリリースしました。 しかし、最も注目すべきアップデートは間違いなく Brawl Mode です。これは次のアップデートでゲームに追加される Heroic Brawl モードの新しいバージョンです。
パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。 以前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モード ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。 プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードが公開されている間毎週報酬を受け取ることができるのかは不明です。 過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはおそらくお気に入りのモードのほとんどが復活し、将来的には新しい Brawl モードもいくつか登場するでしょう。
最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されました。 ゲームモードは、パッチが公開されると正式にゲームに追加されますが、それは約 1 か月後になると予想されます。 ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は 2 月初旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は、「Heroes of the Storm」の 10 周年記念日です。Heroes Brawl モードの復活は、MOBA ゲームの 10 周年を祝う完璧な贈り物と言えます。 これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の正式な復活の始まりとなることを期待しています。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
「Heroes of the Storm」の次のパッチがパブリック テスト サーバーでリリースされました。テストへの参加を歓迎します。 PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスしてフィードバックを提供してください。
ユニバーサル
- メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
- 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。
残高更新
ヒーロー
- アーリエル
- 才能
- レベル 1
- 灼熱の光
- 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
- 灼熱の光
- レベル 7
- エネルギーに満ちたチェーン
- 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
- エネルギーに満ちたチェーン
- レベル 16
- 希望のリザーブ
- クエスト報酬が75から55に減少しました。
- 神の罰
- 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
- マナパワーが10%から15%に増加しました。
- 希望のリザーブ
- レベル 1
- 才能
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- 時空放浪者の追跡
- マナパワーが10%から15%に増加しました。
- 時空放浪者の追跡
- レベル 7
- メビウスの輪
- 減速効果が 60% から 40% に減少します。
- メビウスの輪
- レベル 20
- 絹と繭の皮をむく
- 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
- Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
- 絹と繭の皮をむく
- レベル 1
- 才能
- ジョアンナ
- 基本
- 聖なる光が輝く [E]
- マナコストが45から55に増加しました。
- 聖なる光が輝く [E]
- 才能
- レベル 1
- 聖なる要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
- ファナティカルシャイン
- ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
- 聖なる要塞
- レベル 7
- 充電
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- 充電
- レベル 13
- 祝福のハンマー
- ダメージが74から65に減少しました。
- 祝福のハンマー
- レベル 16
- 聖なる光の復活
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空を縮小します
- ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- 減速効果が25%から30%に増加しました。
- 聖なる光の復活
- レベル 1
- 基本
- エージェント
- 才能
- レベル 4
- それは血液パックですか? !
- 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
- パルスジェネレーター
- 治癒効果が18%から12%に減少しました。
- それは血液パックですか? !
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
- シールドが6.5%から6%に減少しました。
- ジャンパー
- 才能
- ズルジン
- 基本
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
- ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
- マナコストが70から60に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
- マナコストが75から80に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めます
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めます
- レベル 20
- チェーンソー
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- チェーンソー
- レベル 1
- 基本
バグ修正
ユニバーサル
- 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
- ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。
ヒーロー
- アレクサンドラ
- 基本
- ファイアブラスト[E]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、ファイアブラストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- ファイアブラスト[E]
- 基本
- アズモダン
- レベル 13
- 指揮系統
- Demonic Invasion の死亡爆発で指揮系統が機能しない問題を修正しました。
- 指揮系統
- レベル 13
- 明るい翼
- 基本
- 変位 [Z]
- ディスプレイスメント ストア アイコンに関する問題を修正しました。
- 変位 [Z]
- 基本
- チェン
- レベル 10
- 嵐、大地、火
- ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
- 嵐、大地、火
- レベル 10
- ジョガー
- ユニバーサル
- Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
- ユニバーサル
- デハカ
- 基本
- ジャングルストーカー[Z]
- ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
- 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
- ジャングルストーカー[Z]
- 基本
- その他
- レベル 7
- ピンボールマスター
- 追加ダメージがスタックに更新されました。
- ピンボールマスター
- レベル 13
- 顔が溶ける
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 顔が溶ける
- レベル 7
- ファルスタッド
- 基本
- [Z]を飛ぶ
- 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
- [Z]を飛ぶ
- レベル 10
- 強い突風
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、パワーガストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 強い突風
- 基本
- フェニックス
- レベル 1
- 武器シナジー
- Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
- 武器シナジー
- レベル 4
- エネルギーを抑制する
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
- エネルギーを抑制する
- レベル 1
- ジョアンナ
- 基本
- 罰[Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
- 罰[Q]
- 基本
- クラシン
- レベル 4
- ソウルパートナー
- Soul Companionの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
- ソウルパートナー
- レベル 4
- ルシオ
- 基本
- 壁登り[Z]
- 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
- 壁登り[Z]
- 基本
- ルナアーラ
- 基本
- 麻痺胞子[W]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、麻痺胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 麻痺胞子[W]
- 基本
- メイフ
- レベル 16
- アーマーアサルト
- アーマード・アサルトがシャドウ・ビームの効果範囲ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
- アーマーアサルト
- レベル 16
- 梅
- 基本
- アナと雪の女王 [E]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フリーズスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- アナと雪の女王 [E]
- レベル 10
- 氷の壁
- Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
- 氷の壁
- 基本
- モラディン
- レベル 4
- サンダーバーン
- ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
- サンダーバーン
- レベル 13
- サンダーストライク
- ダメージの増加が累積されるようになりました。
- サンダーストライク
- レベル 4
- プロビウス
- 基本
- エンジニアアサルト[Z]
- Sapper Assault ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
- エンジニアアサルト[Z]
- 基本
- リガー
- 基本
- 浄化【特性】
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
- 浄化【特性】
- 基本
- サム・ルオ
- 基本
- クリティカル[W]
- 最大クリティカルヒットスタックを持っているときにサムロが殺された場合、クリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
- クリティカル[W]
- レベル 13
- クローン技術
- クローン呪文でミラーイメージを作成するときに初期ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
- クローン技術
- 基本
- ハマー軍曹
- 基本
- スラスター[Z]
- スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- 基本
- シュツコフ
- 基本
- 膿疱の悪化 [W]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、Aggravated Pussy の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 膿疱の悪化 [W]
- 基本
- シルヴァナス
- レベル 1
- 影を展開
- Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
- 影を展開
- レベル 1
- 肉屋
- 基本
- バインドされた [Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
- バインドされた [Q]
- 基本
- 失われたヴァイキング
- 基本
- 急いで、急いで、急いで! [Z]
- ラッシュを修正しました、ラッシュ!ストアアイコンに問題があります。
- 急いで、急いで、急いで! [Z]
- 基本
- ザガラ
- レベル 20
- 群れの本能
- Devouring MawがCrowd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
- 群れの本能
- レベル 20