บ้าน ข่าว Heroes Reborn: โหมดคลาสสิกฟื้นคืนชีพใน MOBA ยอดนิยม

Heroes Reborn: โหมดคลาสสิกฟื้นคืนชีพใน MOBA ยอดนิยม

ผู้เขียน : Blake Jan 17,2025

Heroes Reborn: โหมดคลาสสิกฟื้นคืนชีพใน MOBA ยอดนิยม

โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง: แผนที่คลาสสิกได้รับการจำลองขึ้นใหม่ และความท้าทายต่างๆ ได้รับการอัปเกรด! <> <>

โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่ถูกยกเลิกไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายใหม่ ๆ <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
  • โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <>
  • เกม MOBA ของ Blizzard "Heroes of the Storm" กำลังจะฟื้นคืนชีพโหมด Hero Brawl แบบคลาสสิกอีกครั้ง และตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" แผนที่ที่ไม่ให้บริการจำนวนมากซึ่งเปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาจะกลับมาสู่ขอบเขตอันกว้างไกลของผู้เล่น โหมดเกมคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl (แต่เดิมชื่อโหมดอารีน่า) เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 เป็นที่รู้จักในด้านความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งหมุนเวียนทุกสัปดาห์ พร้อมการปรับเปลี่ยนกฎของเกมอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบสนามรบที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลก ๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Blackheath PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด) ในปี 2020 <>
  • หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุดโหมด Hero Brawl ก็กลับมาแล้ว! "Heroes of the Storm" เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ รวมถึงความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่โดดเด่นที่สุดก็คือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับโหมดก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเข้าร่วมในเกม Brawl สามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะสามารถรับรางวัลทุกสัปดาห์ในขณะที่โหมด Brawl ใช้งานได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีโหมด Heroic Brawl มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และแม้แต่โหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคต <>
  • โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดเกมจะเข้าสู่เกมอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์เผยแพร่ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนต่อมา เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" การกลับมาของโหมด Heroes Brawl เรียกได้ว่าเป็นของขวัญที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเฉลิมฉลองสิบปีของเกม MOBA นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากสำหรับแฟน ๆ Heroes of the Storm และผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ถัดไปของ "Heroes of the Storm" เปิดตัวแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR เพื่อให้ข้อเสนอแนะ <>

สากล

<>
    อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
  • ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
<>
    ออเรียล
    • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 1
        • แสงแผดเผา
          • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
          โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
        ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • สำรองแห่งความหวัง
          • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
          • การลงโทษของพระเจ้า
          การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
        • พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โครมี
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
          พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • แถบโมบิอุส
          • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 20
          ลอกไหมและรังไหม
        ทรายดูดที่เฉื่อยชาไม่ใช้พลังงานอีกต่อไป <>
      • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
      โจแอนนา
    พื้นฐาน
  • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
    • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
        ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
          • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
          คลั่งไคล้ส่องแสง
        โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
      • ระดับ 7
        • ชาร์จ
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
          ค้อนแห่งพร
        ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • การฟื้นคืนชีพของแสงศักดิ์สิทธิ์
          • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
          • หดสุญญากาศ
          • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
          เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        • ตัวแทน
      • ความสามารถพิเศษ
    • ระดับ 4
  • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
  • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
      เครื่องกำเนิดพัลส์
      • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • จัมเปอร์
        รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
      • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
      ซูลจิน
    • พื้นฐาน
      • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
        • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
            รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
          • ความสามารถพิเศษ
          ระดับ 1
        • ประมาท
          • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กิโยติน
      • เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
      • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
          ทาซดิงโก้! <>
        • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
            มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
          • ระดับ 16
          เริ่มฆ่า
        หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
      • ระดับ 20
        • เลื่อยไฟฟ้า
          • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อผิดพลาด
        • สากล
        <>
      • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
      แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
    • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
    ฮีโร่
  • <>
อเล็กซานดรา

พื้นฐาน

ระเบิดไฟ [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
  • อัซโมดัน
  • ระดับ 13
  • สายการบังคับบัญชา

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Chain of Command ไม่ทำงานกับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

ปีกสว่าง
  • พื้นฐาน
    • การกระจัด [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการกระจัด <> <> <> <> <> <> <>
          เฉิน
        • ระดับ 10
      • พายุ ดิน ไฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
    โจการ์
  • สากล
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
        เดฮากา
        • พื้นฐาน
        • จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
      ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
    • ฯลฯ
  • ระดับ 7
    • พินบอลมาสเตอร์
      • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • หน้าละลาย
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Facemelt ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ฟัลสตัด
    • พื้นฐาน
  • บิน [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
    • ระดับ 10
      • ลมกระโชกแรง
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Power Gust ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟีนิกซ์
      • ระดับ 1
    • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
  • ระดับ 4
    • ระงับพลังงาน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • โจแอนนา
    • พื้นฐาน
  • การลงโทษ [ถาม]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
    • กระสินธุ์
      • ระดับ 4
        • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
        • ลูซิโอ
      • พื้นฐาน
    • ปีนกำแพง [Z]
  • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<> <> <> <> <> <> <> ลูนาล่า
พื้นฐาน สปอร์อัมพาต [W] แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • มาอิฟ
    • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายของเอฟเฟกต์พื้นที่ของ Shadow Beam <> <> <> <> <> <> <>
        • อุเมะ
      • พื้นฐาน
    • แช่แข็ง [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การแช่แข็งช้าลงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
  • ระดับ 10
    • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
          โมราดิน
        • ระดับ 4
      • สายฟ้าเผาไหม้
    • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
    ระดับ 13
  • สายฟ้าฟาด
    • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรเบียส
        • พื้นฐาน
        • วิศวกรจู่โจม [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Sapper Assault <> <> <> <> <> <> <>
      ขอแสดงความนับถือ
    • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
    • คริติคอล [W]
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลยังคงอยู่หาก Samro ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคการโจมตีคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • เทคนิคการโคลน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วยคาถาโคลน <> <> <> <> <> <> <>
          จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
    • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
        • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pussy ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
    • ระดับ 1
  • ขยายเงา
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
    • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
        • ผูกมัด [Q]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยับยั้งชั่งใจถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
  • รีบเลย รีบเลย! [Z]
    • แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
    • ซาการา
      • ระดับ 20
        • สัญชาตญาณฝูง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Crowd Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
  • บทความล่าสุด
    • Infinity Nikki: ทะยานเหนือท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว คู่มือภารกิจ

      ​มีสัตว์ในตำนานมากมายใน Infinity Nikki บางอย่างมาพร้อมกับภารกิจ ในขณะที่บางอย่างก็ถูกซ่อนไว้อย่างดี ทำให้สไตลิสต์ต้องสำรวจโลกอย่างละเอียดถี่ถ้วนเพื่อค้นหาพวกมัน ตัวอย่างของสิ่งมีชีวิตในตำนานใน Infinity Nikki ได้แก่ Dawn Fox, Tulletail, Bullquet และ Astral Swan กรูมมิ่ง A

      by Emily Jan 17,2025

    • Mecha Domination เปิดตัวเดือนพฤศจิกายนแลกรหัสเพื่อรับรางวัลมากมาย

      ​Mecha Domination: Rampage เกม RPG แนวไซไฟสร้างเมืองนี้เปิดตัวแล้วทั่วโลก! สัมผัสกับโลกหลังหายนะที่ถูกทำลายล้างโดยสัตว์ยานยนต์ขนาดมหึมา ที่ซึ่งมนุษยชาติเกาะติดอยู่กับการเอาชีวิตรอด สร้างอารยธรรมของคุณ รวบรวมทรัพยากร ฝึกฝนกองทัพ และจับสัตว์ร้ายเหล่านี้เพื่อต่อต้านพวกมัน

      by Madison Jan 17,2025