โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง: แผนที่คลาสสิกได้รับการจำลองขึ้นใหม่ และความท้าทายต่างๆ ได้รับการอัปเกรด! <> <>
โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่ถูกยกเลิกไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายใหม่ ๆ <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <> เกม MOBA ของ Blizzard "Heroes of the Storm" กำลังจะฟื้นคืนชีพโหมด Hero Brawl แบบคลาสสิกอีกครั้ง และตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" แผนที่ที่ไม่ให้บริการจำนวนมากซึ่งเปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาจะกลับมาสู่ขอบเขตอันกว้างไกลของผู้เล่น โหมดเกมคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl (แต่เดิมชื่อโหมดอารีน่า) เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 เป็นที่รู้จักในด้านความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งหมุนเวียนทุกสัปดาห์ พร้อมการปรับเปลี่ยนกฎของเกมอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบสนามรบที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลก ๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Blackheath PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด) ในปี 2020 <> หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุดโหมด Hero Brawl ก็กลับมาแล้ว! "Heroes of the Storm" เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ รวมถึงความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่โดดเด่นที่สุดก็คือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับโหมดก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเข้าร่วมในเกม Brawl สามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะสามารถรับรางวัลทุกสัปดาห์ในขณะที่โหมด Brawl ใช้งานได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีโหมด Heroic Brawl มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และแม้แต่โหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคต <> โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดเกมจะเข้าสู่เกมอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์เผยแพร่ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนต่อมา เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ถัดไปของ "Heroes of the Storm" เปิดตัวแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR เพื่อให้ข้อเสนอแนะ <>
สากล
<>- อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
- ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <> อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่
- ออเรียล
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ชาร์จ
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพของแสงศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อผิดพลาด
สากล -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Chain of Command ไม่ทำงานกับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การกระจัด [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการกระจัด <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการกระจัด <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การกระจัด [Z]
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Power Gust ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - ลมกระโชกแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - กระสินธุ์
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายของเอฟเฟกต์พื้นที่ของ Shadow Beam <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โมราดิน
- ระดับ 4
สายฟ้าเผาไหม้
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรเบียส
-
- พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Sapper Assault <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- เทคนิคการโคลน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วยคาถาโคลน <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วยคาถาโคลน <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- ผูกมัด [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20