Ritorna la modalità Hero Brawl: le mappe classiche vengono riprodotte e le sfide vengono aggiornate!
- La modalità Hero Brawl (modalità Brawl) è tornata, portando dozzine di mappe fuori produzione da tempo e nuove sfide.
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.
Il gioco MOBA di Blizzard "Heroes of the Storm" sta per far risorgere la classica modalità Hero Brawl e chiamarla "Brawl Mode". Decine di mappe fuori servizio, aperte per la prima volta negli ultimi cinque anni, torneranno negli orizzonti dei giocatori. Questa nuova versione della modalità di gioco classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e il suo lancio ufficiale è previsto tra un mese.
La modalità Hero Brawl (originariamente chiamata Modalità Arena), lanciata per la prima volta nel 2016, è nota per le sue sfide uniche che ruotano ogni settimana, con modifiche significative alle regole del gioco. Ispirata alla Tavern Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di campo di battaglia unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Fuga da Blackheath. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità ARAM (tutta casuale, tutta a corsia centrale) nel 2020.
Dopo quasi cinque anni, la modalità Hero Brawl è finalmente tornata! "Heroes of the Storm" ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, incluso il bilanciamento degli eroi e le correzioni di bug. L'aggiornamento più notevole, tuttavia, è senza dubbio la modalità Brawl, una nuova versione della modalità Brawl Eroico che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese. Come per le modalità precedenti, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro partecipando a tre giochi in modalità Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno ricevere ricompense ogni settimana mentre la modalità Brawl è attiva. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e anche di alcune nuove modalità Rissa in futuro.
La prima modalità rissa: la "Snow Brawl" a tema natalizio è ora aperta per i test sul server di prova PTR di "Heroes of the Storm". La modalità di gioco entrerà ufficialmente nel gioco quando la patch sarà pubblicata, prevista per circa un mese dopo. Considerando che l'interfaccia di gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Si può dire che il ritorno della modalità Heroes Brawl sia il regalo perfetto per la celebrazione dei dieci anni dei giochi MOBA. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm e molti giocatori sperano che questo sia l'inizio di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La prossima patch di "Heroes of the Storm" è stata lanciata sul server di test pubblico. Benvenuto per partecipare al test. Se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per fornire feedback.
Universale
- Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
- Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa ruoterà l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce rovente
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce rovente
- Livello 7
- Catene piene di energia
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Catene piene di energia
- Livello 16
- Riserva della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
- Riserva della Speranza
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Peeling di seta e bozzoli
- Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
- Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
- Peeling di seta e bozzoli
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Sacra Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Splendore fanatico
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Sacra Fortezza
- Livello 7
- Carica
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Carica
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello della benedizione
- Livello 16
- Resurrezione della Santa Luce
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Resurrezione della Santa Luce
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
correzione bug
Universale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alessandra
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Esplosione di fuoco quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema che impediva alla Catena di Comando di funzionare sulle esplosioni mortali dell'Invasione Demoniaca.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Cilindrata [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di spostamento.
- Cilindrata [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
- Tempesta, terra, fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Universale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Universale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Stalker della giungla [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Stalker della giungla [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Danni extra aggiornati per accumularsi.
- Maestro di flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fusione facciale quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstad
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Raffica forte
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Power Gust quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Raffica forte
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Krasin
- Livello 4
- Compagna d'anima
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi del Compagno dell'Anima nella nebbia della guerra.
- Compagna d'anima
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata su parete [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Arrampicata su parete [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Spora della paralisi [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Spora della paralisi [W]
- Nozioni di base
- Mayif
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di effetto di Raggio d'ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto Congelamento del rallentamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla Riduzione della durata del rallentamento.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema che impediva a Muro di ghiaccio di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Moradin
- Livello 4
- Brucia di tuono
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
- Brucia di tuono
- Livello 13
- Colpo di tuono
- Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
- Colpo di tuono
- Livello 4
- Probio
- Nozioni di base
- Assalto dell'Ingegnere [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Sapper Assault.
- Assalto dell'Ingegnere [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Purificazione [caratteristica]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Samro veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpo critico.
- Critico [W]
- Livello 13
- Tecnica della clonazione
- Risolto un problema che causava un errore nel valore della salute iniziale durante la creazione di un'immagine speculare con l'incantesimo Clone.
- Tecnica della clonazione
- Nozioni di base
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Pustole aggravate [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Figa aggravata quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Pustole aggravate [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Correre, correre, correre! [Z]
- Risolto il problema della corsa, corsa! Problema con l'icona del negozio.
- Correre, correre, correre! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto della Folla.
- Istinto del gregge
- Livello 20