1947 में, वॉल्ट डिज़नी कंपनी को एक सख्त वित्तीय संकट का सामना करना पड़ा, जो *पिनोचियो *, *फैंटिया *, और *बम्बी *के अंडरपरफॉर्मेंस के बाद $ 4 मिलियन के ऋण का बोझ था। द्वितीय विश्व युद्ध और अन्य कारकों ने स्टूडियो के यूरोपीय बाजारों और समग्र लाभप्रदता को काफी प्रभावित किया था। हालांकि, 1950 में * सिंड्रेला * की रिलीज़ एक महत्वपूर्ण क्षण साबित हुई, कंपनी को संभावित बर्बादी से बचाया और एनीमेशन इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया। जैसा कि * सिंड्रेला * अपनी 75 वीं वर्षगांठ मनाता है, हम फिल्म के प्रभाव का पता लगाते हैं, जो वॉल्ट डिज़नी की अपनी यात्रा के लिए आश्चर्यजनक समानता को दर्शाता है।
सही समय पर सही फिल्मडिज़नी की सफलता 1937 के *स्नो व्हाइट और द सेवन ड्वार्फ्स *के साथ शुरू हुई, जो एक ग्राउंडब्रेकिंग उपलब्धि है, जिसने स्टूडियो को अपने बरबैंक मुख्यालय बनाने और महत्वाकांक्षी फीचर-लंबाई एनीमेशन प्रोजेक्ट्स को शुरू करने की अनुमति दी। *पिनोचियो*, 1940 में*स्नो व्हाइट*की तुलना में काफी बड़े बजट के साथ जारी किया गया, अंततः महत्वपूर्ण प्रशंसा के बावजूद लगभग $ 1 मिलियन खो दिया। बाद की फिल्में, *फंटासिया *और *बम्बी *, स्टूडियो के वित्तीय संकटों को भी कम करते हुए, अंडरपरफॉर्म किया गया। द्वितीय विश्व युद्ध के प्रकोप ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो डिज्नी के यूरोपीय बाजारों को गंभीर रूप से प्रभावित करता है और अमेरिकी सरकार के लिए युद्ध के प्रचार की फिल्मों के उत्पादन की आवश्यकता है। 1940 के दशक के दौरान, स्टूडियो "पैकेज फिल्मों" में स्थानांतरित हो गया-छोटे कार्टूनों के संकलित-लंबाई रिलीज़ में संकलित। जबकि इन फिल्मों ने लागतों को कम कर दिया और ऋण को कम कर दिया, उन्होंने स्टूडियो को इसकी मुख्य ताकत से हटा दिया: पूर्ण-लंबाई वाले एनिमेटेड कथाओं का निर्माण।
वॉल्ट डिज़नी ने खुद को फीचर-लंबाई एनीमेशन में लौटने की इच्छा व्यक्त की, जिसमें पर्याप्त निवेश और समय की आवश्यकता थी। अपने शेयरों की संभावित बिक्री का सामना करते हुए, उन्होंने और उनके भाई, रॉय ओ। डिज़नी ने एक उच्च-दांव वाले जुआ का विकल्प चुना: *सिंड्रेला *का उत्पादन, *बम्बी *के बाद से उनकी पहली प्रमुख एनिमेटेड फीचर। डिज्नी के एनीमेशन स्टूडियो के अस्तित्व के लिए इस फिल्म की सफलता महत्वपूर्ण थी।
कई कारकों ने *सिंड्रेला *के चयन में योगदान दिया। सफल * स्नो व्हाइट * के लिए इसकी समानता ने इसे अपेक्षाकृत सुरक्षित शर्त बना दिया। हालांकि, वॉल्ट ने कहानी की व्यापक क्षमता पर भी विश्वास किया कि वह युद्ध के बाद की दुनिया को आशा और खुशी की पेशकश करे, जो कि उत्थान की जरूरत है। वॉल्ट डिज़नी एनीमेशन रिसर्च लाइब्रेरी में कला संग्रह प्रबंधक तोरी क्रैनर, आशा को प्रेरित करने के लिए फिल्म की क्षमता और प्रतिकूलता पर काबू पाने की सुंदरता पर प्रकाश डालते हैं, युद्ध के बाद विशेष रूप से प्रतिध्वनित संदेश।
सिंड्रेला और डिज्नी के लत्ता से धन की कहानी
वॉल्ट डिज़नी का कनेक्शन * सिंड्रेला * से 1922 में है, जब उन्होंने अपने समय के दौरान एक लघु फिल्म बनाई, जो हंसी-ओ-ग्राम स्टूडियो में थी। चार्ल्स पेराल्ट की क्लासिक फेयरी टेल से अनुकूलित कहानी, डिज्नी के साथ गूंजती है, जो इसके रैग्स-टू-रिच थीम और दृढ़ता के संदेश के कारण थी। यद्यपि उनके शुरुआती एनीमेशन प्रयास असफल रहे, लेकिन बाधाओं के बावजूद सपनों को प्राप्त करने का अंतर्निहित विषय उनकी रचनात्मक दृष्टि पर एक शक्तिशाली प्रभाव रहा।
वॉल्ट डिज़नी ने * सिंड्रेला * को एक सक्रिय सपने देखने वाले के बारे में एक कहानी के रूप में देखा, जो सक्रिय रूप से अपने लक्ष्यों का पीछा करता है। यह अपने स्वयं के उद्यमशीलता की भावना और दृढ़ संकल्प के साथ प्रतिध्वनित हुआ। द्वितीय विश्व युद्ध और अन्य चुनौतियों से देरी से फिल्म का विकास एक दशक से अधिक समय तक हुआ। हालांकि, इस विस्तारित अवधि को शोधन और विकास के लिए अनुमति दी गई है, अंतिम उत्पाद को उस प्रिय क्लासिक में आकार देते हुए जिसे हम आज जानते हैं।
* सिंड्रेला * की सफलता डिज्नी की क्लासिक परियों की कहानियों को अनुकूलित करने की क्षमता से उपजी है, जो उन्हें अपनी अनूठी शैली और भावनात्मक गहराई के साथ प्रभावित करती है। एरिक गोल्डबर्ग, * पोकाहॉन्टास * के सह-निदेशक और * अलादीन के * जिन्न पर एनिमेटर का नेतृत्व करते हैं, इन कहानियों को सार्वभौमिक रूप से आकर्षक बनाने में डिज्नी की प्रतिभा को नोट करता है, सभी दर्शकों के लिए सुखद कथाओं में संभावित गंभीर सावधानी कहानियों को बदल देता है। आकर्षक पशु साथियों के अलावा, एक अधिक भरोसेमंद परी गॉडमदर, और प्रतिष्ठित परिवर्तन दृश्य सभी ने फिल्म की व्यापक अपील में योगदान दिया।
सिंड्रेला के ड्रेस ट्रांसफॉर्मेशन का एनीमेशन, जिसे अक्सर वॉल्ट के पसंदीदा के रूप में उद्धृत किया जाता है, डिज्नी लीजेंड्स मार्क डेविस और जॉर्ज रोवले की कलात्मकता के लिए एक वसीयतनामा है। हाथ से खींची गई चमक सहित श्रमसाध्य विवरण, एक जादुई और अविस्मरणीय क्षण बनाता है। तोरी क्रैनर परिवर्तन में सूक्ष्म विराम को उजागर करता है, अंतिम प्रकट होने से पहले एक सांस लेने का प्रभाव पैदा करता है। टूटे हुए ग्लास स्लिपर के अलावा सिंड्रेला के चरित्र में गहराई जोड़ता है, उसकी संसाधनशीलता और एजेंसी पर जोर देता है।
1950 में प्रीमियर, * सिंड्रेला * एक शानदार सफलता थी, जो उम्मीदों को पार कर रही थी और डिज्नी की वित्तीय संभावनाओं को पुनर्जीवित करती थी। फिल्म के महत्वपूर्ण प्रशंसा और बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन ने स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ को चिह्नित किया, जो अपनी रचनात्मक ताकत के लिए वापसी का संकेत देता है और भविष्य के एनीमेशन विजय के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। फिल्म का प्रभाव निर्विवाद है, अनगिनत कलाकारों को प्रेरणादायक है और दुनिया भर में दर्शकों के साथ गूंजना जारी है।
75 साल बाद, सिंड्रेला का जादू रहता है
* सिंड्रेला * की स्थायी विरासत डिज्नी की निरंतर सफलता में स्पष्ट है और बाद की फिल्मों पर इसका प्रभाव पड़ा है। उसका महल डिज्नी पार्कों में एक प्रतिष्ठित प्रतीक के रूप में कार्य करता है, और उसका परिवर्तनकारी जादू एनिमेटरों को प्रेरित करने के लिए जारी है। बेकी ब्रेसे, *फ्रोजन 2 *और *विश *पर लीड एनिमेटर, एल्सा के ड्रेस ट्रांसफॉर्मेशन के बीच सीधा संबंध *फ्रोजन *और *सिंड्रेला के *प्रतिष्ठित दृश्य में, पहले की फिल्म के स्थायी प्रभाव को उजागर करते हुए नोट करता है।
तकनीकी उपलब्धियों से परे, *सिंड्रेला *की स्थायी शक्ति आशा और दृढ़ता के अपने संदेश में निहित है। जैसा कि एरिक गोल्डबर्ग ने स्पष्ट रूप से कहा है, फिल्म की स्थायी अपील सपनों को साकार करने की संभावना में विश्वास को प्रेरित करने की अपनी क्षमता में निहित है, चाहे कोई भी परिस्थितियां हों। आशा का यह संदेश, एक कालातीत परी कथा के कपड़े में बुना गया, 75 साल बाद दर्शकों के साथ गूंजना जारी रखता है, एक सच्चे डिज्नी क्लासिक के रूप में *सिंड्रेला *की स्थिति को मजबूत करता है।