स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड, मजबूत मुकाबले की विशेषता रखते हुए, विशेष रूप से फॉलआउट जैसे पिछले शीर्षकों में प्रचलित ग्राफिक हिंसा का अभाव है। यह एक यादृच्छिक चूक नहीं थी; बेथेस्डा के एक पूर्व कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने कीवी टॉज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार में खुलासा किया कि यह निर्णय तकनीकी और कलात्मक विचारों के संगम से उपजा है।
प्रारंभ में, स्टारफील्ड को काफी अधिक आंतों की हिंसा के साथ कल्पना की गई थी, जिसमें डिकैपिटेशन और विस्तृत किल एनिमेशन शामिल थे। हालांकि, खिलाड़ी के चरित्र सूट और हेलमेट की सरासर विविधता ने एक दुर्जेय तकनीकी बाधा प्रस्तुत की। इस विविध रेंज में इस तरह की हिंसा को सटीक रूप से एनिमेट करना बहुत चुनौतीपूर्ण साबित हुआ, अवास्तविक या गड़बड़ परिणामों को जोखिम में डालते हुए, विशेष रूप से स्टारफील्ड के अच्छी तरह से प्रलेखित पोस्ट-लॉन्च तकनीकी मुद्दों को दिया गया। हिंसा को सुव्यवस्थित करने के निर्णय ने संभावित चित्रमय जटिलताओं को कम कर दिया।
तकनीकी सीमाओं से परे, स्टारफील्ड की शैलीगत दिशा ने भी एक भूमिका निभाई। मेजिलोन्स ने स्टारफील्ड के अधिक ग्राउंडेड, यथार्थवादी विज्ञान-फाई सेटिंग के साथ फॉलआउट के अंधेरे विनोदी गोर की असंगति पर प्रकाश डाला। जबकि बेथेस्डा की अधिक हिंसक फ्रेंचाइजी के लिए नोड्स मौजूद हैं (जैसे, हाल ही में कयामत से प्रेरित सामग्री), समग्र टोन कम-से-टॉप दृष्टिकोण की ओर झुकता है। अत्यधिक गोर सहित खेल के immersive वातावरण को बाधित किया जा सकता है।
यह निर्णय, जबकि संभावित रूप से कुछ खिलाड़ियों को निराश करता है, जो हाइपर-यथार्थवादी विस्तार को तरसते हैं (जैसा कि स्टारफील्ड के तुलनात्मक रूप से रात के क्लबों की आलोचनाओं से स्पष्ट है), संभवतः समग्र अनुभव से आगे बढ़ने से रोका जाता है। ग्राफिक हिंसा को गुस्सा करने के लिए बेथेस्डा की पसंद, हालांकि उनके शूटर खिताबों में स्थापित पैटर्न से भटकती है, यह प्रतीत होता है कि खेल की तकनीकी स्थिरता को बढ़ाने और अपने इच्छित वातावरण को बनाए रखने के लिए एक गणना की गई चाल है।