Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 시즌 1 재 장전 된 업데이트 후 12 월에 논란이 폭발했습니다. 플레이어는 게임의로드 스크린, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트 아트에서 AI 생성 요소라고 생각되는 것을 발견했습니다.
백래시의 초점은 좀비 산타 캐릭터 인 'Necroclaus'를 특징으로하는 로딩 화면이었습니다. 일부 팬들은 이미지가 6 개의 손가락으로 언데드 산타를 묘사했으며, 특히 손으로 AI 생성 이미지의 일반적인 오류입니다. 또 다른 이미지는 비정상적인 수의 손가락으로 장갑을 낀 손을 보여 주었고, 게임 예술에서 AI 사용에 대한 논쟁을 더욱 발전시켰다.
'Necroclaus'이미지는 Black Ops 6 내의 다른 영상에 대한 심층적 인 조사를 촉발했습니다. Redditor Shaun_ladee는 AI 생성을 암시하는 이상을 보여주는 유료 번들의 여러 이미지를 강조하여 커뮤니티의 투명성을 강화했습니다.
6 개의 손가락으로 된 산타 논쟁 속에서, 나는 유료 번들에 포함 된 일부 적재 화면을 조사했다.
byu/shaun_ladee incodzombies
Steam에 대한 새로운 AI 공개 요구 사항에 따라 Activision은 Black Ops 6의 페이지에 일반적인 진술을 추가하여 "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다." 이 공개는 Activision이 Call of Duty : Modern Warfare 3, 특히 Yokai의 Wrath 번들 내에서 사전 공개없이 AI 생성 화장품을 판매했다는 보고서를 작성한 후에 발생합니다.
1,500 대의 대구 지점 (약 $ 15)으로 가격이 책정 된 Yokai의 Wrath 번들은 Activision의 유리한 게임 내 구매의 일부로 상당한 수익을 창출했습니다. Microsoft가 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 후 게임 부서에서 1,900 명의 직원을 해고했으며, 2D 아티스트가 특히 영향을 받고 AI 도구로 대체되었다고 제안했습니다.
익명의 Activision 아티스트는 나머지 컨셉 아티스트가 자신의 작품에 AI를 사용하도록 강요 받았으며 직원들은 AI 훈련을 받도록 권장되었습니다. 생성 AI의 사용은 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업, 특히 광범위한 해고 속에서 논쟁의 여지가있는 문제가되었습니다. 비평가들은 윤리 및 권리 문제에 대한 우려와 AI 생성 콘텐츠의 품질을 제기했으며, 이는 종종 청중의 기대를 충족시키지 못합니다. 키워드 Studios의 완전히 AI 생성 게임을 만들려는 시도는 실패로 끝났으며, 인간의 창의성을 대체 할 때 AI의 한계를 강조합니다.