Call of Duty'nin arkasındaki geliştirici Activision, hayranlardan aylarca süren spekülasyon ve eleştirilerin ardından Black Ops 6'nın yaratılmasında üretken AI kullanımını resmen kabul etti. Tartışma, Sezon 1'in yeniden yüklenmesinden sonra Aralık ayında, oyuncuların oyunun yükleme ekranlarında, arama kartlarında ve Zombies Topluluk Etkinlik Sanatı'nda AI tarafından oluşturulan unsurlar olduğuna inandıklarını tespit ettikleri güncellemeden sonra patladı.
Tepenin odak noktası, bir zombi Santa karakteri olan 'Necroclaus' içeren bir yükleme ekranıydı. Bazı hayranlar, görüntünün ölümsüz Noel Baba'yı altı parmakla tasvir ettiğini, AI tarafından oluşturulan görüntülerde, özellikle ellerle ortak bir hata olduğunu belirtti. Başka bir görüntü, olağandışı sayıda parmakla eldivenli bir el sergiledi ve oyunun sanatında AI kullanımı konusundaki tartışmayı daha da artırdı.
'Necroclaus' imajı, Black Ops 6'daki diğer görseller hakkında daha derin bir soruşturma başlattı. Redditor Shaun_Ladee, AI neslini düşündüren anomaliler gösteren, topluluktan şeffaflık çağrılarını yoğunlaştıran ücretli demetlerde birkaç görüntüyü vurguladı.
6 parmaklı Noel Baba tartışmasının ortasında, ücretli paketlerde yer alan bazı yükleme ekranlarına baktım…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Steam'deki yeni AI ifşa gereksinimlerine yanıt olarak Activision, "ekibimizin bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullandığını" kabul ederek Black Ops 6'nın sayfasına genel bir ifade ekledi. Bu açıklama, Activision'un Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığı raporlarının ortaya çıkmasından sonra geliyor: özellikle Yokai'nin gazap demeti içinde, önceden bir açıklama yapmadan.
1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan Yokai's Gazap Paketi, Activision'un önemli gelir sağlayan kazançlı oyun içi alımlarının bir parçasıydı. Microsoft'un Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın almasının ardından şirket, oyun bölümünden 1.900 personeli attı ve 2D sanatçıların özellikle etkilendiğini ve yerini AI araçlarıyla değiştirdi.
Anonim bir Activision sanatçısı, Wired'e kalan konsept sanatçıların çalışmalarında AI kullanmaya zorlandığını ve çalışanların AI eğitimine girmeye teşvik edildiğini açıkladı. Üretken AI kullanımı, özellikle yaygın işten çıkarmaların ortasında, video oyunu ve eğlence endüstrileri arasında tartışmalı bir sorun haline gelmiştir. Eleştirmenler, genellikle kitle beklentilerini karşılayamayan AI tarafından üretilen içeriğin kalitesi ile etik ve hak konuları konusunda endişelerini dile getirdiler. Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimi başarısızlıkla sonuçlandı ve AI'nın insan yaratıcılığının değiştirilmesinde sınırlamalarının altını çizdi.