activision သည်တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှုနောက်ကွယ်မှ developer သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများအရအနက်ရောင် ops 6 ကိုဖန်ဆင်းရာတွင် Black Ops 6 ကိုဖန်တီးရန်အဓိကအားဖြင့်တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများတင်ဆောင်လာသောဖန်သားပြင်များ, ခေါ်ဆိုမှုကဒ်များနှင့်ဖုတ်ကောင်များရှိလူထု၏ပွဲအနုပညာဖြစ်သည့် AI-Generated Elements များဟုထင်မြင်ယူဆသောကစားသမားများအဖြစ်အငြင်းပွားဖွယ်ရာ 1 ရက်အကြာတွင်အငြင်းပွားမှုများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
နောက်ကွယ်တွင်အဓိကအချက်မှာ 'Necroclaus' တွင် 'Necroclaus' ပါ 0 င်သည့် Loading screen ဖြစ်သည်။ အချို့ပရိသတ်အချို့သည် unead santa ကိုလက်ချောင်းခြောက်လက်ချောင်းဖြင့်လက်ချောင်းခြောက်လက်ချောင်းဖြင့်ပုံဖော်ထားကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ နောက်ပုံရိပ်တစ်ခုကပုံမှန်အားဖြင့်လက်ကိုင်လက်များဖြင့်လက်ကိုင်လက်များဖြင့်လက်ခုပ်တီးနေသောလက်ချောင်းဖြင့်ပြသခြင်း,
Necroclaus ၏ပုံရိပ်သည် Black Ops 6 အတွင်းရှိအခြားမြင်ကွင်းများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသတိပေးခဲ့သည်။ Redditor Shaun_lade သည် AI မျိုးဆက်ဆိုင်ရာအနေဖြင့်တွေ့ရှိချက်အရတစ် ဦး ဖြစ်သောအစုအဝေးများတွင်ပုံများစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
လက်ကိုင်လုပ်ထားသော Santa အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကြားတွင် Paid Bundles တွင်ပါ 0 င်သည့် loading screen အချို့ကိုကျွန်ုပ်ကြည့်သည်။
byu / shaun_ladee indodzomboms
ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ AI ထုတ်ဖော်မှုလိုအပ်ချက်အသစ်များကိုတုန့်ပြန်မှုတွင် Activision သည် Black Ops 6 ၏စာမျက်နှာမှအထွေထွေကြေငြာချက်တစ်ခုက "ငါတို့အဖွဲ့သည်ပိုင်ဆိုင်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက်အထူးပြု AI tools များကိုအသုံးပြုသည်။ " ဤထုတ်ဖော်မှုသည် AIFATISTIONS သည်တာ 0 န် 0 တ်မှုမရှိဘဲ AI-generation cosmetic 3 ကို 0 ယ်ယူခဲ့သည်။
Yokai ၏အမျက်ဒေါသသည် 1,500 COD အမှတ် 1,500 (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $ 15) သည် Activeise ၏အကျိုးအမြတ်များသောဂိမ်း 0 ယ်ယူမှုများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်သိသိသာသာဝင်ငွေများကိုရရှိစေသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ action blezard ကိုဒေါ်လာ 69 ဘီလီယံဖြင့်ဝယ်ယူပြီးနောက်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏ဂိမ်းဌာနမှ 0 န်ထမ်း 1900 ကိုတင်ခဲ့သည်။
အမည်မသိ activision အနုပညာရှင်တစ် ဦး ကကျန်ရှိနေသေးသောအယူအဆအနုပညာရှင်များအားသူတို့၏အလုပ်တွင် AI ကိုအသုံးပြုရန်ဖိအားပေးခံရသည်ဟု Wired Wired ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်ကျယ်ပြန့်စွာ layoffs များကြားတွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင်ယေဘူယျအားဖြင့်အငြင်းပွားဖွယ်ကိစ္စတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ဝေဖန်သူများကကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် AI-generation contents ၏အရည်အသွေးကိုမကြာခဏဆိုသလိုပရိသတ်များမျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံရန်မကြာခဏပျက်ကွက်သော AI-Generated Contents ၏အရည်အသွေးကိုတင်ပြခဲ့သည်။ Keywords စတူဒီယိုတစ်ခုလုံးလုံးလျားလျားဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်အပြည့်အဝ AI မှထုတ်လုပ်သောဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်လူ့ဖန်တီးမှုကိုအစားထိုးခြင်းဖြင့် AI ၏ကန့်သတ်ချက်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။