कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे क्या मानते थे कि वे खेल की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक घटना कला में एआई-जनित तत्व हैं।
बैकलैश का फोकल पॉइंट एक लोडिंग स्क्रीन था जिसमें 'नेक्रोक्लॉस', एक ज़ोंबी सांता चरित्र था। कुछ प्रशंसकों ने बताया कि छवि ने छह उंगलियों के साथ मरे सांता को चित्रित किया, विशेष रूप से हाथों से एआई-जनित छवियों में एक सामान्य त्रुटि। एक अन्य छवि ने उंगलियों की एक असामान्य संख्या के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया, जिससे खेल की कला में एआई के उपयोग पर बहस को और बढ़ाया।
'नेक्रोक्लॉस' छवि ने ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य दृश्यों में एक गहरी जांच को प्रेरित किया। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों में कई छवियों को उजागर किया, जो AI पीढ़ी के विचारोत्तेजक विसंगतियों को प्रदर्शित करते हैं, समुदाय से पारदर्शिता के लिए कॉल को तीव्र करते हैं।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण आवश्यकताओं के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक सामान्य बयान जोड़ा है, यह स्वीकार करते हुए कि "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।" यह प्रकटीकरण रिपोर्ट सामने आने के बाद आता है कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3, विशेष रूप से योकाई के क्रोध बंडल के भीतर, बिना किसी पूर्व प्रकटीकरण के।
योकाई के क्रोध बंडल की कीमत 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) थी, एक्टिविज़न के आकर्षक इन-गेम खरीद का हिस्सा था, जो महत्वपूर्ण राजस्व उत्पन्न करता है। $ 69 बिलियन के लिए Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद, कंपनी ने अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को बंद कर दिया, रिपोर्ट के साथ कि 2 डी कलाकार विशेष रूप से प्रभावित थे, एआई टूल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था।
एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, और कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए प्रोत्साहित किया गया था। सामान्य एआई का उपयोग वीडियो गेम और मनोरंजन उद्योगों में एक विवादास्पद मुद्दा बन गया है, विशेष रूप से व्यापक छंटनी के बीच। आलोचकों ने नैतिक और अधिकारों के मुद्दों के साथ-साथ एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर चिंता जताई है, जो अक्सर दर्शकों की उम्मीदों को पूरा करने में विफल रहता है। कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का प्रयास विफलता में समाप्त हो गया, मानव रचनात्मकता को बदलने में एआई की सीमाओं को रेखांकित करता है।