O cenário de jogos para PC no Japão “triplica de tamanho ”Após um crescimento consistente, os jogos para PC representam 13% do total de jogos do Japão Mercado
Embora seu crescimento a partir de 2022 tenha aumentado apenas gradativamente em aproximadamente US$ 300 milhões , o boom consistente levou o segmento de mercado de jogos para PC a representar 13% do tamanho de um mercado japonês dominado por dispositivos móveis. mercado de jogos. Embora os números “possam parecer baixos em termos de dólares”, como observa o Dr. Sekan Toto, “o iene japonês tem estado extremamente fraco nos últimos anos e ainda está”, o que significa que os jogadores podem estar gastando mais em termos da moeda do país. 🎜>
O mercado de jogos do Japão é predominantemente influenciado por jogos móveis, o que diminui o tamanho do segmento de PC com base em dados adicionais compartilhados por analistas do setor. Para contextualizar, o mercado de jogos móveis do Japão – incluindo vendas online, como microtransações – cresceu para US$ 12 bilhões, aproximadamente 1,76 trilhão de ienes, em 2022. “Os smartphones continuam sendo a maior plataforma de jogos do Japão”, repetiu o Dr. Para contextualizar melhor, o mercado de "jogos de anime para celular" do Japão é responsável por 50% da receita global, de acordo com o relatório "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" da Sensor Tower.(c) Statista
"Na verdade, o Japão tem uma rica história dos primeiros jogos para PC que começaram em computadores caseiros por volta do início dos anos 1980", observou o Dr. Sekan Toto em um de seus estudos. "É verdade que logo depois os consoles e mais tarde os smartphones assumiram o controle, mas os jogos para PC nunca morreram no Japão e seu caráter de nicho sempre foi um pouco exagerado na minha opinião." Entre os fatores que ele citou que contribuem para o boom dos jogos para PC no Japão estão os seguintes:
⚫︎ Sucessos raros, mas existentes, pioneiros no PC, como Final Fantasy 14 ou Kantai Collection
⚫︎ O Steam melhorou drasticamente a vitrine para o público japonês e expandiu sua presença
⚫︎ Os sucessos dos smartphones estão cada vez mais presentes no PC também, em alguns casos no primeiro dia
⚫︎ Plataformas locais de jogos para PC melhoradas; bem como a presença expandida do Steam e a melhoria da vitrine para o público japonês
Xbox, Square Enix e outros gigantes dos jogos expandem o segmento de PC
Os jogos populares que continuam a dominar o Japão normalmente estão associados ao cenário dos eSports, que também tem visto uma popularidade crescente no país nos últimos anos. Esses jogos incluem StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends. Nos últimos anos, também vimos desenvolvedores e editores de jogos influentes trazendo seus jogos para a plataforma de PC, catapultando um foco renovado na segmentação de jogadores de PC japoneses.
Um exemplo seria a Square Enix trazer Final Fantasy 16 para PC mais cedo no ano. A gigante dos jogos também afirmou seus planos de adaptar uma abordagem dupla de lançamento de jogos no console e no PC.
Enquanto isso, a Microsoft, com seus braços de jogos do console Xbox e PC, continuam a expandir sua presença no mercado de jogos do Japão. Os executivos do Xbox, Phil Spencer e Sarah Bond, promoveram e expandiram ativamente o Xbox e o Microsoft Gaming no país, garantindo o apoio de grandes editoras como Square Enix, Sega e Capcom, com Xbox Game Pass citado como o principal impulsionador para garantir suas parcerias.