PlayStation 聯合執行長 Hermen Hulst 擁護人工智慧在遊戲領域的變革潛力,同時強調人類因素不可取代的價值。 他最近接受 BBC 採訪揭示了平衡技術創新與藝術完整性的策略願景,這對於 PlayStation 的成功至關重要。
人工智慧:一個強大的工具,而不是替代品
Hulst 承認人工智慧有能力徹底改變遊戲開發、簡化流程並加速原型設計、資產創建和世界構建。 然而,他堅信人工智慧永遠不會完全取代定義卓越遊戲的人類觸覺、創造性願景和情感共鳴。 這種情緒引起了遊戲開發者尤其是配音演員的擔憂,他們因人工智慧驅動的語音生成而面臨潛在的工作流失。 原神 社區強調的美國配音演員正在進行的罷工凸顯了這些焦慮。 CIST 的市場研究證實了人工智慧在遊戲開發中的廣泛採用,62% 的受訪工作室利用它來提高效率。
Hulst 設想了一個具有雙重需求的未來:人工智慧驅動的創新體驗以及精心製作的、引起情感共鳴的內容。這種戰略平衡旨在利用人工智慧的優勢,同時不犧牲定義 PlayStation 遺產的藝術完整性。
PlayStation 的 AI 整合與未來野心
PlayStation 對人工智慧的承諾體現在 2022 年成立的專門索尼人工智慧部門,專注於研發。 除了遊戲之外,Hulst 還表示希望將 PlayStation 的智慧財產權 (IP) 擴展到更廣泛的娛樂領域,包括電影和電視。 即將推出的《戰神》亞馬遜 Prime 改編版就是這項策略的例子。 關於可能收購日本多媒體巨頭角川公司的傳言,進一步暗示了跨多媒體平台的多元化和擴張的雄心勃勃的計劃。
PlayStation 3 的教訓:回歸基本
前 PlayStation 執行長 Shawn Layden 回顧了 PlayStation 3 的發展,將其描述為「伊卡洛斯時刻」——一段目標過於雄心勃勃的時期,最終帶來了寶貴的教訓。 PS3 試圖超越遊戲機的嘗試被證明成本過高且過於複雜。 雷登強調回歸核心原則的重要性:專注於創造盡可能最佳的遊戲體驗,而不是分散在多個多媒體功能上的努力。 事實證明,這種焦點的轉變對 PlayStation 4 的成功起到了重要作用。