PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 拥护人工智能在游戏领域的变革潜力,同时强调人类因素不可替代的价值。 他最近接受 BBC 采访揭示了平衡技术创新与艺术完整性的战略愿景,这对于 PlayStation 的成功至关重要。
人工智能:一个强大的工具,而不是替代品
Hulst 承认人工智能有能力彻底改变游戏开发、简化流程并加速原型设计、资产创建和世界构建。 然而,他坚信人工智能永远不会完全取代定义卓越游戏的人类触觉、创造性视觉和情感共鸣。 这种情绪引起了游戏开发者尤其是配音演员的担忧,他们因人工智能驱动的语音生成而面临着潜在的工作岗位流失。 原神 社区强调的美国配音演员正在进行的罢工凸显了这些焦虑。 CIST 的市场研究证实了人工智能在游戏开发中的广泛采用,62% 的受访工作室利用它来提高效率。
Hulst 设想了一个具有双重需求的未来:人工智能驱动的创新体验以及精心制作的、引起情感共鸣的内容。这种战略平衡旨在利用人工智能的优势,同时不牺牲定义 PlayStation 遗产的艺术完整性。
PlayStation 的 AI 集成和未来野心
PlayStation 对 AI 的承诺体现在其于 2022 年成立的专门索尼 AI 部门,专注于研发。 除了游戏之外,Hulst 还表示希望将 PlayStation 的知识产权 (IP) 扩展到更广泛的娱乐领域,包括电影和电视。 即将推出的《战神》亚马逊 Prime 改编版就是这一策略的例证。 关于可能收购日本多媒体巨头角川公司的传言,进一步暗示了跨多媒体平台的多元化和扩张的雄心勃勃的计划。
PlayStation 3 的教训:回归基础知识
前 PlayStation 首席执行官 Shawn Layden 回顾了 PlayStation 3 的发展,将其描述为“伊卡洛斯时刻”——一段目标过于雄心勃勃的时期,最终带来了宝贵的教训。 PS3 试图超越游戏机的尝试被证明成本过高且过于复杂。 雷登强调回归核心原则的重要性:专注于创造尽可能最佳的游戏体验,而不是分散在多个多媒体功能上的努力。 事实证明,这种焦点的转变对 PlayStation 4 的成功起到了重要作用。