Ang PlayStation Co-CEO na si Hermen Hulst ay nagwagi sa pagbabagong potensyal ng AI sa paglalaro habang binibigyang-diin ang hindi mapapalitang halaga ng elemento ng tao. Ang kanyang kamakailang panayam sa BBC ay nagpapakita ng isang madiskarteng pananaw na nagbabalanse ng teknolohikal na pagbabago sa artistikong integridad na mahalaga sa tagumpay ng PlayStation.
AI: Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit
Kinikilala ng Hulst ang kakayahan ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, pag-streamline ng mga proseso at pagpapabilis ng prototyping, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Gayunpaman, matatag niyang iginiit na hindi kailanman ganap na papalitan ng AI ang human touch, ang creative vision, at emotional resonance na tumutukoy sa mga pambihirang laro. Ang damdaming ito ay umaalingawngaw sa gitna ng mga alalahanin mula sa mga developer ng laro, partikular na ang mga voice actor, na nahaharap sa potensyal na paglilipat ng trabaho dahil sa pagbuo ng boses na hinimok ng AI. Ang patuloy na welga sa mga American voice actor, na itinampok ng Genshin Impact na komunidad, ay binibigyang-diin ang mga kabalisahan na ito. Kinukumpirma ng pananaliksik sa merkado mula sa CIST ang malawakang paggamit ng AI sa pagbuo ng laro, na may 62% ng mga na-survey na studio na gumagamit nito para mapahusay ang kahusayan.
Ang Hulst ay nag-iisip ng hinaharap na may dalawahang pangangailangan: AI-powered innovative experiences kasama ng meticulously handcrafted, emotionally resonant content. Nilalayon ng madiskarteng balanseng ito na gamitin ang mga lakas ng AI nang hindi isinasakripisyo ang artistikong integridad na tumutukoy sa legacy ng PlayStation.
Ang AI Integration ng PlayStation at Mga Ambisyon sa Hinaharap
Ang pangako ng PlayStation sa AI ay kitang-kita sa nakalaang Sony AI department nito, na itinatag noong 2022, na nakatuon sa pananaliksik at pag-unlad. Higit pa sa paglalaro, ipinahayag ni Hulst ang mga ambisyong palawakin ang intelektwal na ari-arian (IP) ng PlayStation sa mas malawak na mga paraan ng entertainment, kabilang ang pelikula at telebisyon. Ang paparating na Amazon Prime adaptation ng God of War ay nagpapakita ng diskarteng ito. Ang mga alingawngaw ng potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant, ay higit pang nagpapahiwatig ng mga ambisyosong plano para sa diversification at pagpapalawak sa mga multimedia platform.
Mga Aralin mula sa PlayStation 3: A Return to Fundamentals
Nag-aalok ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ng retrospective sa pag-unlad ng PlayStation 3, na inilalarawan ito bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng labis na ambisyosong mga layunin na sa huli ay humantong sa mahahalagang aral. Ang pagtatangka ng PS3 na maging higit pa sa isang game console ay napatunayang masyadong magastos at kumplikado. Binibigyang-diin ni Layden ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing prinsipyo: na tumutuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro na posible, sa halip na pabagalin ang mga pagsisikap sa maraming mga tampok na multimedia. Ang pagbabagong ito sa focus ay napatunayang nakatulong sa tagumpay ng PlayStation 4.