प्लेस्टेशन के सह-सीईओ हर्मन हल्स्ट ने मानव तत्व के अपूरणीय मूल्य पर जोर देते हुए गेमिंग में एआई की परिवर्तनकारी क्षमता की वकालत की। बीबीसी के साथ उनके हालिया साक्षात्कार में प्लेस्टेशन की सफलता के लिए महत्वपूर्ण कलात्मक अखंडता के साथ तकनीकी नवाचार को संतुलित करने वाली एक रणनीतिक दृष्टि का पता चलता है।
एआई: एक शक्तिशाली उपकरण, कोई प्रतिस्थापन नहीं
हल्स्ट खेल के विकास में क्रांति लाने, प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और प्रोटोटाइपिंग, परिसंपत्ति निर्माण और विश्व-निर्माण में तेजी लाने की एआई की क्षमता को स्वीकार करता है। हालाँकि, वह दृढ़ता से कहते हैं कि एआई कभी भी असाधारण खेलों को परिभाषित करने वाले मानवीय स्पर्श, रचनात्मक दृष्टि और भावनात्मक अनुनाद को पूरी तरह से प्रतिस्थापित नहीं करेगा। यह भावना गेम डेवलपर्स, विशेष रूप से वॉयस एक्टर्स की चिंताओं के बीच प्रतिध्वनित होती है, जो एआई-संचालित वॉयस जेनरेशन के कारण संभावित नौकरी विस्थापन का सामना कर रहे हैं। अमेरिकी आवाज अभिनेताओं के बीच चल रही हड़ताल, जिसे Genshin Impact समुदाय ने उजागर किया है, इन चिंताओं को रेखांकित करती है। सीआईएसटी का बाजार अनुसंधान खेल विकास में एआई को व्यापक रूप से अपनाने की पुष्टि करता है, सर्वेक्षण में शामिल 62% स्टूडियो दक्षता बढ़ाने के लिए इसका उपयोग करते हैं।
हल्स्ट दोहरी मांग के साथ भविष्य की कल्पना करता है: सावधानीपूर्वक हस्तनिर्मित, भावनात्मक रूप से गूंजने वाली सामग्री के साथ-साथ एआई-संचालित अभिनव अनुभव। इस रणनीतिक संतुलन का उद्देश्य PlayStation की विरासत को परिभाषित करने वाली कलात्मक अखंडता का त्याग किए बिना AI की ताकत का लाभ उठाना है।
प्लेस्टेशन का एआई एकीकरण और भविष्य की महत्वाकांक्षाएं
एआई के प्रति प्लेस्टेशन की प्रतिबद्धता इसके समर्पित सोनी एआई विभाग में स्पष्ट है, जो 2022 में स्थापित किया गया था, जो अनुसंधान और विकास पर केंद्रित है। गेमिंग से परे, हल्स्ट ने PlayStation की बौद्धिक संपदा (IP) को फिल्म और टेलीविजन सहित व्यापक मनोरंजन के क्षेत्रों में विस्तारित करने की महत्वाकांक्षा व्यक्त की है। गॉड ऑफ वॉर का आगामी अमेज़ॅन प्राइम रूपांतरण इस रणनीति का उदाहरण है। जापानी मल्टीमीडिया दिग्गज कडोकावा कॉर्पोरेशन के संभावित अधिग्रहण की अफवाहें मल्टीमीडिया प्लेटफार्मों में विविधीकरण और विस्तार की महत्वाकांक्षी योजनाओं का संकेत देती हैं।
प्लेस्टेशन 3 से सबक: बुनियादी बातों पर वापसी
प्लेस्टेशन के पूर्व प्रमुख शॉन लेडेन ने प्लेस्टेशन 3 के विकास पर पूर्वव्यापी दृष्टि डालते हुए इसे "इकारस क्षण" के रूप में वर्णित किया है - अत्यधिक महत्वाकांक्षी लक्ष्यों की अवधि जो अंततः मूल्यवान सबक की ओर ले गई। PS3 का गेम कंसोल से अधिक बनने का प्रयास बहुत महंगा और जटिल साबित हुआ। लेडेन मुख्य सिद्धांतों पर लौटने के महत्व पर जोर देते हैं: कई मल्टीमीडिया सुविधाओं में प्रयासों को कम करने के बजाय सर्वोत्तम गेमिंग अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करना। फोकस में यह बदलाव PlayStation 4 की सफलता में सहायक साबित हुआ।