স্নিপার এলিট বিকাশকারী, বিদ্রোহের উদ্ভাবনী বেঁচে থাকার-অ্যাকশন গেমটি অ্যাটমফলের সাথে অদ্ভুত ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর যাত্রায় আমার সাথে যোগ দিন। আমি সম্প্রতি উত্তর লন্ডনের একটি পাবটিতে এই গেমটি অন্বেষণ করতে 90 মিনিট ব্যয় করেছি এবং আমি এর মুক্ত-সমাপ্ত মিশন ডিজাইন এবং ভুতুড়ে পরিবেশ দ্বারা মুগ্ধ হয়েছি। উন্মাদনার এক মুহুর্তে, আমি নিজেকে ক্রিকেট ব্যাট সহ একজন নিরীহ বৃদ্ধ মহিলা সহ প্রত্যেককে দৃষ্টিতে আক্রমণ করতে দেখলাম। এই গেমটি কেন এমন দৃ strong ় ছাপ রেখেছিল তা আমাকে ডুব দিন।
অ্যাটমফলে, প্রতিটি এনপিসি, নম্রতম গ্রামবাসী থেকে শুরু করে গুরুত্বপূর্ণ কোয়েস্ট-দাতা পর্যন্ত, এক ভয়াবহ পরিণতি পূরণ করতে পারে। আমি আমার ডেমো শুরু করার সাথে সাথে আমি এই বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষা করার জন্য যাত্রা করেছি। আমার দৃষ্টিভঙ্গি করুণাময় থেকে অনেক দূরে ছিল; ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণের কয়েক মিনিটের মধ্যে, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্ম ট্রিগার করেছিলাম, আমাকে ক্রিকেট ব্যাটের ভোঁতা প্রান্তটি ব্যবহার করে তিনটি প্রহরী প্রেরণ করতে বাধ্য করেছিলাম, এখন তাদের রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছি।
পরে, আমি ভিডিও গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি। দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসীমা উভয় লড়াইয়ের জন্য সজ্জিত, আমি ক্রিকেট ব্যাটকে বিশ্রাম দিই। এক বিশাল উইকার ম্যান নিকটবর্তী হয়ে উঠেছে, লোক হরর উপাদানগুলির একটি শীতল অনুস্মারক যা অ্যাটমফলের বিশ্বের এই অংশটিকে অন্তর্ভুক্ত করে একাধিক "ওপেন জোনে" বিভক্ত করে। এই উপাদানগুলি একটি উদ্বেগজনক পরিবেশে অবদান রাখে, ইংল্যান্ডের অংশটি একসময় শান্তিপূর্ণ, এখন বিকিরণিত, এটি কী বিপর্যয়কর রহস্যকে বাড়িয়ে তোলে।
আমার চিন্তাভাবনা হঠাৎ করেই একদল ড্রুড দ্বারা বাধা পেয়েছিল, সম্ভবত উইকার ম্যানের সাথে সংযুক্ত। তারা আমার সদ্য অর্জিত ধনুকের জন্য নিখুঁত লক্ষ্য হয়ে উঠেছে। "আমি রবিন ব্লাডি হুড," লন্ডন পাবটিতে বাস্তবে ফিরে আসার আগে আমার মন চিৎকার করে উঠল। এটি সকাল 10 টা ছিল, এবং আমি এখনও মদ্যপান শুরু করি নি।
ধনুকটি ব্যবহার করতে সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে আমাকে কী আরও আগ্রহী করেছিল তা হ'ল স্ট্যামিনার প্রতি অ্যাটমফলের অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি। একটি traditional তিহ্যবাহী বারের পরিবর্তে, গেমটি হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিক পরিশ্রমের সাথে বৃদ্ধি পায়। উদাহরণস্বরূপ, স্প্রিন্টিং আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে চাপ দিতে পারে, যা আপনার লক্ষ্য এবং যুদ্ধে নির্ভুলতাকে প্রভাবিত করে। আমি একটি বো মাস্টারি স্কিল ম্যানুয়াল আবিষ্কার করেছি যা তীরন্দাজের উপর একটি উচ্চ হার্ট হারের প্রভাবকে প্রশমিত করেছে, একটি দক্ষতা সিস্টেমে ইঙ্গিত করে যা অত্যধিক জটিল না হলেও বিভিন্ন খেলার শৈলীর জন্য ব্যক্তিগতকৃত চরিত্র বিকাশের জন্য অনুমতি দেয়।
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
আমার প্রচেষ্টার জন্য কেবল মৃত ড্রুডের একটি ট্রেইল সহ, আপনি আমার চূড়ান্ত লক্ষ্যটি কী তা ভাবতে পারেন। প্রথমদিকে, আমি ঠিক তেমন বিস্মিত ছিলাম। ক্যাস্টারফল উডসের আমার লক্ষ্যহীন অনুসন্ধান শেষ পর্যন্ত আমাকে একটি পুরানো খনির কাছে বসবাসকারী একজন ভেষজবিদ মা জাগোকে খুঁজে পেতে একটি কোয়েস্ট নোট অনুসরণ করতে পরিচালিত করেছিল। পথে, আমি একটি বৃহত্তর আখ্যানের ইঙ্গিতগুলির মুখোমুখি হয়েছি: একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপরে একটি অশুভ, ঝলমলে মেঘ, ব্রিটেনের অ্যাপোক্যালিপটিক অবস্থার আপাত কারণ, এবং একটি চতুর ফোন কল আমাকে উডস থেকে দূরে সতর্ক করে দিয়েছে।
এই পথটি পরিবেশগত গল্প বলার সাথে মিশ্রিত হয়েছিল, যেমন একটি অ্যালার্ম সিস্টেমের সাথে জড়িত একটি বোথহাউস এবং মাথার খুলির একটি ound িবিটিকে সতর্ক করে এমন অপরাধীদের দূরে সরিয়ে দেয়। অ্যাটমফলের বায়ুমণ্ডল নির্মল বন এবং সন্ত্রাসের অঞ্চলগুলির মধ্যে দোলায়, স্বর এবং নকশা উভয় ক্ষেত্রেই ফলআউটের চেয়ে স্টালকার সিরিজের আরও স্মরণ করিয়ে দেয়।
আরেকটি ড্রুড সংঘাতের পরে, আমি তাদের বাগানটি ভেষজগুলির জন্য লুট করে দিয়েছিলাম এবং মাদার জাগোর সাথে তার অদ্ভুত পশ্চাদপসরণে দেখা করেছি। একটি বরই রঙের কোট এবং পশুর খুলি এবং গোলাপের সাথে সজ্জিত একটি টুপি পরিহিত, তিনি অ্যাঞ্জেলা ল্যানসবারির একটি গা er ় সংস্করণের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। তবুও, আমার প্রশ্নগুলিতে তার অস্পষ্ট প্রতিক্রিয়াগুলি রহস্যটিকে আগের মতো অস্বচ্ছ হিসাবে ছেড়ে দিয়েছে, ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের স্মরণ করিয়ে দেয় যেখানে প্রতিটি কথোপকথন অবশ্যই ক্লুগুলির জন্য অনুসন্ধান করা উচিত। তিনি তার চুরি হওয়া হারবালিজম বইয়ের বিনিময়ে তথ্য সরবরাহ করেছিলেন, যা ড্রুডস এর দুর্গ ক্যাসলে অবস্থিত।
অ্যাটমফলের ফ্রিফর্ম ডিজাইন আমাকে যে কোনও কোণ থেকে দুর্গের কাছে যেতে দেয়। আমি একটি পার্শ্ব আক্রমণ বেছে নিয়েছি, একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনে একটি ড্রুড টহল জড়িত। পরবর্তী যুদ্ধটি অগোছালো তবে মজাদার ছিল, যদিও শত্রু এআই প্রতিক্রিয়াশীলতার দিক থেকে কিছুটা উন্নতি ব্যবহার করতে পারে। গ্রেনেড এবং একটি পেরেক বোমা দিয়ে ড্রুডগুলি প্রেরণ করার পরে, আমি দুর্গের বাইরের দেয়ালের ভিতরে আমার পথ তৈরি করেছি।
ভিতরে, আমি কীগুলির জন্য দূরবর্তী মানচিত্রের স্থানাঙ্কের দিকে নির্দেশ করে একটি নোটের সাথে একটি লকযুক্ত কুঁড়েঘরের মুখোমুখি হয়েছি। অ্যাটমফল উদ্দেশ্যমূলক চিহ্নিতকারীকে এড়িয়ে যায়, খেলোয়াড়দের তাদের মানচিত্রে ম্যানুয়ালি আগ্রহের পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করতে হবে। আমার কুঁচকটি আমাকে পরিবর্তে কেন্দ্রীয় রাখার দিকে নিয়ে যায়, তবে এর অন্ধকার করিডোরগুলি অনুসন্ধান করার পরে এবং কেবল কারুকাজের উপকরণগুলি সন্ধান করার পরে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে বইয়ের অবস্থানটি ইচ্ছাকৃতভাবে অধরা ছিল, এটি অ্যাটমফলের চ্যালেঞ্জিং মিশন নকশাকে প্রতিফলিত করে।
মানচিত্রের স্থানাঙ্কগুলি অনুসরণ করে, আমি একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের মুখোমুখি হয়েছি, যা আমি একটি স্কাইরিম-অনুপ্রাণিত বানি-হপ ব্যবহার করে এড়িয়েছি। পূর্ববর্তী শিকারের কাছ থেকে কীগুলি সংগ্রহ করে, আমি কেবল একটি পার্ক পয়েন্ট এবং গোলাবারুদ খুঁজে পেতে কুঁড়েঘরে ফিরে এসেছি, আমি যে বইটি চেয়েছিলাম তা নয়।
দুর্গের আন্ডারবিলি আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করে আমি ড্রুডের আচারের চেম্বারের মুখোমুখি হয়েছি। হাই প্রিস্টেস এবং তার অনুসারীদের প্রেরণ করার পরে, আমি একটি এসএমজি, বিষ বোমার রেসিপি এবং একটি পারমাণবিক ব্যাটারি পেয়েছি, নতুন কোয়েস্টলাইনগুলিতে ইঙ্গিত করে আমি আরও অন্বেষণ করতে পারি না। এগুলির কোনওটিই অধরা বই ছিল না।
এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
ডেমো পোস্ট, আমি শিখেছি বইটি এমন একটি টেবিলে ছিল যা আমি বেশ কয়েকবার উপেক্ষা করেছি। বইটি বিশ্বাস করা একটি ব্যবহার হতে পারে, আমি হতাশায় মাদার জাগোতে ফিরে এসেছি, কেবল আমার বিভ্রান্তিতে তাকে হত্যা করার জন্য। তার দেহটি এমন একটি রেসিপি পেয়েছিল যা বিষ দানবটির বিরুদ্ধে সহায়তা করতে পারে, যা বইয়ের বিনিময়ে তিনি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন তার পরামর্শ দিয়েছিলেন।
বিদ্রোহে অ্যাটমফলের বিকাশকারীরা স্পিডস্টারদের জন্য 4-5 ঘন্টা একটি গল্প সমাপ্তির সময় অনুমান করে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রায় 25 ঘন্টা সময় নেয়। কিলার রোবট এবং মিউট্যান্টদের সাথে মুখোমুখি হওয়া সহ ডেমোতে অন্যদের দ্বারা ভাগ করা বিভিন্ন অভিজ্ঞতাগুলি গভীরতা এবং গোপনীয়তায় সমৃদ্ধ একটি গেমের পরামর্শ দেয়।
যদিও কেউ কেউ অ্যাটমফলের উদ্দেশ্যগুলি খুব অস্পষ্ট বলে মনে করতে পারে, গেমটি তাদের চ্যালেঞ্জিং কোয়েস্ট নকশাকে আলিঙ্গন করে তাদের পুরষ্কার দেয়। পক্ষ এবং প্রধান উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি বিপদের অনুভূতি তৈরি করে, খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব বর্ণনামূলক পথগুলি তৈরি করতে উত্সাহিত করে যা তাদের নিজস্ব বর্ণনামূলক পথগুলি তৈরি করতে উত্সাহিত করে।
আমার হাত মা জাগোর অন্যায্য শেষ এবং আমার জাগ্রত বিশৃঙ্খলার একটি ট্রেইল থেকে দাগ দিয়ে, আমি আমার ব্রিটিশ শিকড়গুলি গ্রহণ করেছি: আমি আমার ক্রিকেট ব্যাটটি ধরলাম, পাবে ফিরে গেলাম এবং ঝড়টি কেটে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করছিলাম।