Sumali sa akin sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa pamamagitan ng nakapangingilabot na kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang makabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa sniper elite developer, Rebelyon. Kamakailan lamang ay gumugol ako ng 90 minuto sa paggalugad ng larong ito sa isang North London pub, at nabihag ako ng bukas na disenyo ng misyon at nakakaaliw na kapaligiran. Sa isang sandali ng kabaliwan, nahanap ko ang aking sarili na umaatake sa lahat sa paningin, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Hayaan akong sumisid sa kung bakit ang larong ito ay nag -iwan ng isang malakas na impression.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa mapagpakumbabang tagabaryo hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring matugunan ang isang malagkit na pagtatapos. Habang sinimulan ko ang aking demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay malayo sa kaaya -aya; Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong guwardya gamit ang blunt end ng isang cricket bat, ngayon ay nabautismuhan sa kanilang dugo.
Nang maglaon, nakakuha ako ng bow at arrow, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga video game. Nilagyan para sa parehong mahaba at maikling-saklaw na labanan, hinayaan kong magpahinga ang cricket bat. Ang isang matataas na wicker na tao ay lumapit sa malapit, isang chilling na paalala ng mga elemento ng kakila -kilabot na mga elemento na sumasailalim sa segment na ito ng mundo ng Atomfall, na nahahati sa maraming "bukas na mga zone." Ang mga elementong ito ay nag -aambag sa isang hindi mapakali na kapaligiran, na pinapahusay ang labis na misteryo ng kung ano ang sakuna na ito ay napayapa, ngayon ay naiinis, bahagi ng England.
Ang aking pagmumuni -muni ay biglang nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking bagong nakuha na bow. "Ako si Robin Bloody Hood," bulalas ng aking isip, bago ako bumalik sa katotohanan sa London pub. 10:00 lamang ito, at hindi pa ako nagsimulang uminom.
Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang natatanging diskarte ni Atomfall sa tibay. Sa halip na isang tradisyunal na bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na tumataas sa pisikal na pagsisikap. Halimbawa, ang Sprinting ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin at kawastuhan sa labanan. Natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa archery, na nagpapahiwatig sa isang sistema ng kasanayan na, habang hindi labis na kumplikado, ay nagbibigay -daan para sa isinapersonal na pag -unlad ng character na naaayon sa iba't ibang mga estilo ng pag -play.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Sa pamamagitan lamang ng isang landas ng mga patay na druids upang ipakita para sa aking mga pagsisikap, maaari mong magtaka kung ano ang aking pinakahuling layunin. Sa una, ako ay tulad ng nakakagulat. Ang aking walang layunin na paggalugad ng Casterfall Woods sa kalaunan ay humantong sa akin na sundin ang isang tala sa paghahanap upang mahanap ang ina na si Jago, isang herbalist na nakatira malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga pahiwatig ng isang mas malaking salaysay: isang hindi kilalang, shimmering cloud sa isang planta ng kuryente, ang maliwanag na sanhi ng apocalyptic state ng Britain, at isang nakakatakot na tawag sa telepono na nagbabala sa akin na malayo sa kakahuyan.
Ang landas ay pininta ng pagkukuwento sa kapaligiran, tulad ng isang boathouse na may isang sistema ng alarma at isang mound ng mga bungo na nagbabala sa mga nagkasala. Ang kapaligiran ng Atomfall ay nag -oscillates sa pagitan ng mga matahimik na kagubatan at mga zone ng terorismo, na nakapagpapaalaala sa serye ng stalker kaysa sa pagbagsak, kapwa sa tono at disenyo.
Kasunod ng isa pang druid skirmish, nagnakawan ako ng kanilang hardin para sa mga halamang gamot at nakilala ko ang ina na si Jago sa kanyang quaint retreat. Bihis sa isang plum na kulay na amerikana at isang sumbrero na pinalamutian ng mga bungo at rosas ng hayop, siya ay kahawig ng isang mas madidilim na bersyon ng Angela Lansbury. Gayunpaman, ang kanyang hindi malinaw na mga tugon sa aking mga katanungan ay iniwan ang misteryo bilang malabo tulad ng dati, nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran kung saan ang bawat pag-uusap ay dapat galugarin para sa mga pahiwatig. Nag -alok siya ng impormasyon kapalit ng kanyang ninakaw na libro ng herbalism, na matatagpuan sa pinatibay na kastilyo ng Druids.
Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo. Pinili ko ang isang pag -atake sa gilid, nakikipag -ugnay sa isang druid patrol sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang kasunod na labanan ay magulo ngunit masaya, kahit na ang kaaway AI ay maaaring gumamit ng ilang pagpapabuti sa mga tuntunin ng reaktibo. Matapos maipadala ang mga druid na may isang granada at isang bomba ng kuko, nagpunta ako sa loob ng mga panlabas na pader ng kastilyo.
Sa loob, nakatagpo ako ng isang naka -lock na kubo na may isang tala na tumuturo sa malayong mga coordinate ng mapa para sa mga susi. Atomfall eschews layunin marker, na nangangailangan ng mga manlalaro na manu -manong markahan ang mga punto ng interes sa kanilang mga mapa. Ang aking hunch ay humantong sa akin sa Central Keep sa halip, ngunit pagkatapos maghanap ng mga madilim na corridors at paghahanap lamang ng mga materyales sa paggawa ng crafting, natanto ko ang lokasyon ng libro ay sinasadya na mailap, na sumasalamin sa mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall.
Kasunod ng mga coordinate ng mapa, nahaharap ako sa isang halimaw na halaman ng lason, na umiwas ako gamit ang isang skyrim-inspired bunny-hop. Kinokolekta ang mga susi mula sa isang nakaraang biktima, bumalik ako sa kubo upang makahanap lamang ng isang perk point at munisyon, hindi ang aklat na hinanap ko.
Malalim na mas malalim sa underbelly ng kastilyo, nakatagpo ako ng mga silid ng ritwal ng Druids. Matapos maipadala ang Mataas na Pari at ang kanyang mga tagasunod, nakakita ako ng isang SMG, recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atomic, na nagpapahiwatig sa mga bagong Questlines hindi ko na maaaring galugarin pa. Wala sa mga ito ang mailap na libro.
Listahan ng serye ng Xbox Games
Post-demo, nalaman ko ang libro ay nasa isang mesa na hindi ko napapansin nang maraming beses. Ang paniniwala sa libro ay maaaring maging isang ruse, bumalik ako sa Ina Jago sa pagkabigo, lamang upang patayin siya sa aking pagkalito. Ang kanyang katawan ay nagbigay ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason, na nagmumungkahi ng impormasyong ipinangako niya kapalit ng libro.
Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay tinantya ang oras ng pagkumpleto ng kuwento ng 4-5 na oras para sa mga speedsters, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras. Ang iba't ibang mga karanasan na ibinahagi ng iba sa demo, kabilang ang mga nakatagpo sa mga killer robot at mutants, ay nagmumungkahi ng isang laro na mayaman sa lalim at mga lihim.
Habang ang ilan ay maaaring makahanap ng mga layunin ng Atomfall na masyadong malabo, ang laro ay gantimpalaan ang mga yumakap sa mapaghamong disenyo ng paghahanap. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay lumikha ng isang pakiramdam ng peligro, na naghihikayat sa mga manlalaro na gumawa ng kanilang sariling mga landas sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng hindi nagaganyak na kanayunan ng Ingles.
Sa pamamagitan ng aking mga kamay na namantsahan mula sa hindi makatarungang pagtatapos ng ina ni Jago at isang ruta ng kaguluhan sa aking paggising, niyakap ko ang aking mga ugat sa Britanya: hinawakan ko ang aking batong kuliglig, tumungo pabalik sa pub, at hinintay na pumasa ang bagyo.