स्निपर एलीट डेवलपर, विद्रोह से अभिनव उत्तरजीविता-एक्शन गेम, एटमफॉल के साथ भयानक अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा में शामिल हों। मैंने हाल ही में उत्तर लंदन के एक पब में इस खेल की खोज में 90 मिनट बिताए, और मुझे इसके ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और सताए हुए माहौल द्वारा बंदी बना लिया गया। पागलपन के एक क्षण में, मैंने पाया कि एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित सभी को दृष्टि में हमला करते हुए। मुझे इस बात पर गोता लगाओ कि इस खेल ने इतनी मजबूत छाप क्यों छोड़ी।
एटमफॉल में, हर एनपीसी, हंबलस्ट ग्रामीण से लेकर क्रूसियल क्वेस्ट-गाइवर तक, एक गंभीर अंत को पूरा कर सकता है। जैसे ही मैंने अपना डेमो शुरू किया, मैंने इस सुविधा का परीक्षण करने के लिए सेट किया। मेरा दृष्टिकोण सुंदर से दूर था; डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत का उपयोग करके तीन गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, जो अब उनके रक्त में बपतिस्मा लिया गया था।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, वीडियो गेम में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट किया। लंबी और छोटी दूरी की लड़ाई दोनों के लिए सुसज्जित, मैंने क्रिकेट के बल्ले को आराम करने दिया। एक विशाल विकर आदमी पास में लूम गया, जो कि एटमफॉल की दुनिया के इस खंड को रेखांकित करता है, जो कई "खुले क्षेत्रों" में विभाजित है, के लोक हॉरर तत्वों की एक ठंडा अनुस्मारक। ये तत्व एक अस्थिर माहौल में योगदान करते हैं, जो एक बार शांतिपूर्ण, अब विकिरणित, इंग्लैंड का हिस्सा है।
मेरा चिंतन अचानक ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित हो गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे नव-अधिग्रहित धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए। "मैं रॉबिन ब्लडी हुड हूं," मेरे दिमाग ने कहा, इससे पहले कि मैं लंदन पब में वास्तविकता में वापस आ गया। यह केवल सुबह 10 बजे था, और मैंने अभी तक शराब पीना भी शुरू नहीं किया था।
धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन मुझे और अधिक जो कुछ है, वह स्टैमिना के लिए एटमफॉल का अनूठा दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक बार के बजाय, खेल एक हृदय गति की निगरानी का उपयोग करता है जो शारीरिक परिश्रम के साथ बढ़ता है। उदाहरण के लिए, स्प्रिंटिंग, आपके हृदय की दर को 140 बीपीएम से अधिक धकेल सकता है, जो आपके उद्देश्य और युद्ध में सटीकता को प्रभावित करता है। मैंने एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज की, जिसने तीरंदाजी पर एक उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम कर दिया, एक कौशल प्रणाली पर इशारा करते हुए, जबकि अत्यधिक जटिल नहीं है, व्यक्तिगत चरित्र विकास के लिए अलग -अलग खेल शैलियों के अनुरूप होने की अनुमति देता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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मेरे प्रयासों के लिए दिखाने के लिए केवल मृत ड्र्यूड्स के एक निशान के साथ, आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि मेरा अंतिम लक्ष्य क्या था। प्रारंभ में, मैं उतना ही हैरान था। Casterfall Woods की मेरी लक्ष्यहीन अन्वेषण ने अंततः मुझे एक पुरानी खान के पास रहने वाले एक हर्बलिस्ट मदर जागो को खोजने के लिए एक खोज नोट का पालन करने के लिए प्रेरित किया। जिस तरह से, मैंने एक बड़े कथा के संकेतों का सामना किया: एक अशुभ, एक पावर प्लांट पर झिलमिलाता हुआ बादल, ब्रिटेन के सर्वनाश राज्य का स्पष्ट कारण, और एक डरावना फोन कॉल ने मुझे जंगल से दूर चेतावनी दी।
यह रास्ता पर्यावरणीय कहानी कहने के साथ था, जैसे कि एक अलार्म सिस्टम के साथ एक बोथहाउस और खोपड़ी के एक टीले ने अतिचारियों को चेतावनी दी थी। एटमफॉल का वातावरण शांत जंगलों और आतंक के क्षेत्रों के बीच दोलन करता है, टोन और डिजाइन दोनों में, फॉलआउट की तुलना में स्टाकर श्रृंखला की अधिक याद दिलाता है।
एक और ड्र्यूड झड़प के बाद, मैंने जड़ी -बूटियों के लिए उनके बगीचे को लूट लिया और माँ जागो से उसके विचित्र वापसी पर मुलाकात की। एक बेर के रंग के कोट और जानवरों की खोपड़ी और गुलाब से सजी एक टोपी पहने, वह एंजेला लैंसबरी के एक गहरे संस्करण से मिलती जुलती थी। फिर भी, मेरे सवालों के प्रति उनकी अस्पष्ट प्रतिक्रियाओं ने रहस्य को हमेशा की तरह छोड़ दिया, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद ताजा करते हुए जहां हर बातचीत को सुराग के लिए पता लगाया जाना चाहिए। उसने ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में स्थित अपनी चोरी की हर्बलिज्म बुक के बदले में जानकारी की पेशकश की।
एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैंने एक साइड अटैक को चुना, एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर ड्र्यूड गश्त को उलझा दिया। आगामी लड़ाई गन्दा लेकिन मजेदार थी, हालांकि दुश्मन एआई प्रतिक्रियाशीलता के मामले में कुछ सुधार का उपयोग कर सकता था। एक ग्रेनेड और एक नेल बम के साथ ड्र्यूड्स को भेजने के बाद, मैंने महल की बाहरी दीवारों के अंदर अपना रास्ता बनाया।
अंदर, मुझे एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी का सामना करना पड़ा, जिसमें चाबियों के लिए दूर के नक्शे निर्देशांक की ओर इशारा किया गया था। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों को बढ़ाता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने नक्शे पर रुचि के बिंदुओं को मैन्युअल रूप से चिह्नित करने की आवश्यकता होती है। मेरे कूबड़ ने मुझे इसके बजाय केंद्रीय रखने के लिए प्रेरित किया, लेकिन इसके अंधेरे गलियारों की खोज करने और केवल क्राफ्टिंग सामग्री खोजने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि पुस्तक का स्थान जानबूझकर मायावी था, एटमफॉल के चुनौतीपूर्ण मिशन डिजाइन को दर्शाता है।
मानचित्र निर्देशांक के बाद, मैंने एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना किया, जिसे मैंने स्किरिम-प्रेरित बनी-हॉप का उपयोग करके विकसित किया। पिछले पीड़ित से चाबियां इकट्ठा करते हुए, मैं केवल एक पर्क बिंदु और बारूद खोजने के लिए झोपड़ी में लौट आया, न कि मेरे द्वारा मांगी गई पुस्तक।
महल के अंडरबेली में गहराई से, मुझे ड्र्यूड्स के अनुष्ठान कक्षों का सामना करना पड़ा। उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को भेजने के बाद, मुझे एक एसएमजी, जहर बम नुस्खा, और एक परमाणु बैटरी मिली, नई खोज के संकेत पर मैं आगे नहीं देख सका। इनमें से कोई भी मायावी पुस्तक नहीं थी।
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पोस्ट-डेमो, मुझे पता चला कि पुस्तक एक मेज पर थी जिसे मैंने कई बार अनदेखा किया था। यह मानते हुए कि पुस्तक एक रूस हो सकती है, मैं हताशा में मदर जागो में लौट आया, केवल उसे अपने भ्रम में मारने के लिए। उसके शरीर ने एक नुस्खा प्राप्त किया जो कि जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था, जो कि पुस्तक के बदले में वादा की गई जानकारी का सुझाव देता है।
विद्रोह में एटमफॉल के डेवलपर्स ने स्पीडस्टर्स के लिए 4-5 घंटे का एक कहानी पूरा होने का अनुमान लगाया, जिसमें अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। किलर रोबोट और म्यूटेंट के साथ मुठभेड़ों सहित डेमो में दूसरों द्वारा साझा किए गए विभिन्न अनुभव, गहराई और रहस्यों से समृद्ध खेल का सुझाव देते हैं।
हालांकि कुछ को एटमफॉल के उद्देश्यों को बहुत अस्पष्ट मिल सकता है, खेल उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन को गले लगाते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच की धुंधली रेखाएं संकट की भावना पैदा करती हैं, जिससे खिलाड़ियों को विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से अपने स्वयं के कथा पथों को बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
मदर जागो के अन्यायपूर्ण अंत और मेरे जागने में अराजकता के निशान से मेरे हाथों के साथ, मैंने अपनी ब्रिटिश जड़ों को गले लगा लिया: मैंने अपने क्रिकेट के बल्ले को पकड़ लिया, पब में वापस आ गया, और तूफान के पास जाने का इंतजार किया।