เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทอังกฤษที่น่าขนลุกด้วย Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดที่เป็นนวัตกรรมจากนักพัฒนาชนชั้นนำของ Sniper Elite Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้เวลา 90 นาทีในการสำรวจเกมนี้ที่ผับนอร์ทลอนดอนและฉันก็หลงใหลในการออกแบบภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่หลอกหลอน ในช่วงเวลาแห่งความบ้าคลั่งฉันพบว่าตัวเองโจมตีทุกคนในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์พร้อมกับค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันดำดิ่งลงไปว่าทำไมเกมนี้ถึงทำให้เกิดความประทับใจอย่างมาก
ใน Atomfall ทุก NPC จากชาวบ้านที่อ่อนน้อมถ่อมตนไปจนถึงการแสวงหาผู้ให้การเควสต์ที่สำคัญสามารถพบกับจุดจบที่น่าสยดสยอง เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความสง่างาม ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันส่งสามยามโดยใช้จุดสิ้นสุดทื่อของค้างคาวคริกเก็ตตอนนี้รับบัพติสมาในเลือดของพวกเขา
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในวิดีโอเกม ติดตั้งสำหรับการต่อสู้ทั้งระยะยาวและระยะสั้นฉันปล่อยให้ค้างคาวคริกเก็ตพักผ่อน ชายหวายที่ตั้งตระหง่านอยู่ใกล้ ๆ ซึ่งเป็นเครื่องเตือนความทรงจำที่หนาวเหน็บขององค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนส่วนหนึ่งของโลกของ Atomfall ซึ่งแบ่งออกเป็น "โซนเปิด" หลายแห่ง องค์ประกอบเหล่านี้มีส่วนช่วยให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงเพิ่มความลึกลับที่ครอบคลุมถึงสิ่งที่หายนะเกิดขึ้นเมื่อเกิดความสงบสุขตอนนี้ได้รับการฉายรังสีซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอังกฤษ
การไตร่ตรองของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดทันทีซึ่งมีแนวโน้มที่จะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูที่ได้มาใหม่ของฉัน "ฉันคือ Robin Bloody Hood" ใจของฉันอุทานก่อนที่ฉันจะกลับสู่ความเป็นจริงในผับลอนดอน มันเป็นเพียง 10.00 น. และฉันยังไม่ได้เริ่มดื่ม
ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือวิธีการที่ไม่เหมือนใครของ Atomfall ในการแข็งแกร่ง แทนที่จะเป็นบาร์แบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ ตัวอย่างเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและความแม่นยำของคุณในการต่อสู้ ฉันค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูซึ่งบอกเป็นนัยถึงระบบทักษะที่ในขณะที่ไม่ซับซ้อนเกินไปช่วยให้การพัฒนาตัวละครส่วนบุคคลปรับให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ด้วยเส้นทางของ Druids ที่ตายแล้วเพื่อแสดงความพยายามของฉันคุณอาจสงสัยว่าเป้าหมายสูงสุดของฉันคืออะไร ตอนแรกฉันรู้สึกงงงวย การสำรวจอย่างไร้จุดหมายของฉันใน Casterfall Woods ในที่สุดก็พาฉันไปทำตามบันทึกการค้นหาเพื่อค้นหาแม่ Jago ซึ่งเป็นสมุนไพรที่อาศัยอยู่ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบคำแนะนำของการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่า: เมฆที่เป็นลางร้ายส่องแสงเหนือโรงไฟฟ้าสาเหตุที่ชัดเจนของรัฐสันทรายของสหราชอาณาจักรและโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนฉันออกไปจากป่า
เส้นทางดังกล่าวเต็มไปด้วยการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นโรงเรือที่มีระบบเตือนภัยและกองกะโหลกเตือนผู้บุกรุกออกไป บรรยากาศของ Atomfall แกว่งไปมาระหว่างป่าอันเงียบสงบและโซนแห่งความหวาดกลัวทำให้นึกถึงซีรี่ส์ Stalker มากกว่า Fallout ทั้งในน้ำเสียงและการออกแบบ
หลังจากดรูอิดต่อสู้กันอีกครั้งฉันปล้นสวนของพวกเขาเพื่อหาสมุนไพรและพบกับแม่จาโกะที่การล่าถอยที่แปลกตาของเธอ แต่งกายด้วยเสื้อคลุมสีพลัมและหมวกที่ประดับด้วยกะโหลกศีรษะสัตว์และดอกกุหลาบเธอคล้ายกับแองเจล่าแลนส์เบอรี่รุ่นมืดกว่า ถึงกระนั้นการตอบสนองที่คลุมเครือของเธอต่อคำถามของฉันทำให้ความลึกลับเป็นทึบแสงเช่นเคยชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกคลาสสิคที่ทุกการสนทนาต้องได้รับการสำรวจเพื่อเบาะแส เธอเสนอข้อมูลเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรที่ถูกขโมยของเธอซึ่งตั้งอยู่ในปราสาทเสริมของดรูอิด
การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันเลือกการโจมตีด้านข้างมีส่วนร่วมลาดตระเวนดรูอิดที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ที่ตามมานั้นยุ่งเหยิง แต่สนุกแม้ว่าศัตรู AI สามารถใช้การปรับปรุงในแง่ของการเกิดปฏิกิริยา หลังจากส่งดรูอิดด้วยระเบิดมือและระเบิดเล็บฉันก็เดินเข้าไปในผนังด้านนอกของปราสาท
ข้างในฉันพบกระท่อมล็อคพร้อมโน้ตชี้ไปที่พิกัดแผนที่ที่อยู่ห่างไกลสำหรับกุญแจ Atomfall Eschews Markers วัตถุประสงค์กำหนดให้ผู้เล่นต้องทำเครื่องหมายจุดที่น่าสนใจด้วยตนเองบนแผนที่ของพวกเขา ลางสังหรณ์ของฉันพาฉันไปที่ Central Keep แทน แต่หลังจากค้นหาทางเดินมืดของมันและค้นหาเพียงวัสดุประดิษฐ์ฉันรู้ว่าที่ตั้งของหนังสือเล่มนี้เข้าใจยากโดยเจตนาสะท้อนให้เห็นถึงการออกแบบภารกิจที่ท้าทายของ Atomfall
หลังจากพิกัดแผนที่ฉันเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดพืชพิษซึ่งฉันได้หลบเลี่ยงโดยใช้กระต่ายที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Skyrim การรวบรวมกุญแจจากเหยื่อคนก่อนฉันกลับไปที่กระท่อมเพื่อค้นหาจุดที่น่าดึงดูดและกระสุนไม่ใช่หนังสือที่ฉันต้องการ
การขุดลึกลงไปในจุดอ่อนของปราสาทฉันได้พบกับห้องพิธีกรรมของดรูอิด หลังจากส่งนักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอฉันพบ SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมซึ่งเป็นคำใบ้ที่ Questlines ใหม่ที่ฉันไม่สามารถสำรวจได้เพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้ไม่มีหนังสือที่เข้าใจยาก
รายการระดับซีรีส์ Xbox Games
โพสต์-เดโมฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่บนโต๊ะที่ฉันมองข้ามหลายครั้ง การเชื่อว่าหนังสือเล่มนี้อาจเป็นเล่ห์เหลี่ยมฉันกลับไปหาแม่จาโกด้วยความหงุดหงิดเพียงเพื่อฆ่าเธอด้วยความสับสน ร่างกายของเธอให้สูตรอาหารที่สามารถช่วยต่อต้านสัตว์ประหลาดพิษแนะนำข้อมูลที่เธอสัญญาไว้เพื่อแลกกับหนังสือเล่มนี้
นักพัฒนาของ Atomfall ที่ Rebellion ประเมินเวลาเสร็จสิ้นเรื่องราวของ 4-5 ชั่วโมงสำหรับสปีดสเตอร์โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง ประสบการณ์ที่หลากหลายที่แบ่งปันโดยผู้อื่นในการสาธิตรวมถึงการเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์แนะนำเกมที่เต็มไปด้วยความลึกและความลับ
ในขณะที่บางคนอาจพบว่าวัตถุประสงค์ของ Atomfall ไม่ชัดเจนเกินไป แต่เกมจะให้รางวัลแก่ผู้ที่โอบกอดการออกแบบภารกิจที่ท้าทาย เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและวัตถุประสงค์หลักสร้างความรู้สึกของอันตรายกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเส้นทางการเล่าเรื่องของตัวเองผ่านชนบทอังกฤษที่ได้รับการฉายรังสี
ด้วยมือของฉันเปื้อนจากจุดจบของแม่ Jago และเส้นทางแห่งความโกลาหลในการตื่นของฉันฉันโอบกอดรากฐานของอังกฤษของฉัน: ฉันคว้าค้างคาวคริกเก็ตของฉันมุ่งหน้ากลับไปที่ผับและรอให้พายุผ่านไป