Dom Aktualności „Masakra Atomfall: Patnąłem i zabiłem wszystko”

„Masakra Atomfall: Patnąłem i zabiłem wszystko”

Autor : Audrey Apr 19,2025

Dołącz do mnie w ekscytującej podróży przez niesamowitą angielską wieś z Atomfall, innowacyjną grą w zakresie przetrwania od snajperskiego dewelopera, Rebellion. Niedawno spędziłem 90 minut badając tę ​​grę w pubie w północnym Londynie, a mnie urzekłem otwarty projekt misji i nawiedzającą atmosferę. W chwili szaleństwa zacząłem atakować wszystkich w zasięgu wzroku, w tym niewinną starszą kobietę, z kija. Pozwól, że zanurzam się w tym, dlaczego ta gra pozostawiła tak silne wrażenie.

W Atomfall każda NPC, od najświętszego wieśniacza po kluczowe misje, może sprostać makabrycznym zakończeniu. Kiedy zacząłem moje demo, postanowiłem przetestować tę funkcję. Moje podejście było dalekie od wdzięku; W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowej Cumbrii wywołałem alarm tripwire, zmuszając mnie do wysłania trzech strażników za pomocą tępego końca kija, teraz ochrzczony we krwi.

Grać

Później nabyłem łuk i strzałę, satysfakcjonując moją miłość do łucznictwa w grach wideo. Wyposażony zarówno do walki o długim, jak i krótkim zasięgu, pozwoliłem na odpoczynek w krykieta. W pobliżu pojawił się wysoki wiklinowy mężczyzna, przerażające przypomnienie foliowych elementów horrorów, które leżą u podstaw tego segmentu świata Atomfall, podzielonych na wiele „otwartej stref”. Elementy te przyczyniają się do niepokojącej atmosfery, wzmacniając nadrzędną tajemnicę tego, co Catastrophe zdążył to kiedyś spokojnie, teraz napromieniowana część Anglii.

Moja kontemplacja została nagle przerwana przez grupę druidów, prawdopodobnie związaną z wiklinowym mężczyzną. Stały się doskonałymi celami dla mojego nowo nabytego łuku. „Jestem Robin Bloody Hood” - wykrzyknął mój umysł, zanim wróciłem do rzeczywistości w londyńskim pubie. Było dopiero 10 rano i nawet nie zacząłem pić.

Łuk wydawał się satysfakcjonujący w użyciu, ale bardziej zaintrygowało mnie wyjątkowym podejściem Atomfall do wytrzymałości. Zamiast tradycyjnego paska gra wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z wysiłkiem fizycznym. Na przykład sprint może przekroczyć tętno o ponad 140 BPM, wpływając na twój cel i dokładność w walce. Odkryłem podręcznik umiejętności mistrzostwa, który złagodził wpływ wysokiego tętna na łucznictwo, wskazując na system umiejętności, który, choć nie jest zbyt złożony, pozwala na spersonalizowany rozwój postaci dostosowany do różnych stylów gry.

Zrzuty ekranu Atomfall

13 zdjęć

Mając tylko ślad martwych druidów, aby pokazać moje wysiłki, możesz zastanawiać się, jaki był mój ostateczny cel. Początkowo byłem tak samo zdziwiony. Moja bezcelowa eksploracja lasów Castfall ostatecznie doprowadziła mnie do podążania za notatką misji, aby znaleźć Matkę Jago, zielarz żyjącą w pobliżu starej kopalni. Po drodze spotkałem nuty o większej narracji: złowieszczą, lśniącą chmurę nad elektrownią, pozorną przyczyną apokaliptycznego stanu brytyjskiego i przerażającą rozmowę telefoniczną ostrzegającą mnie przed lasem.

Ścieżka została zapętana opowiadaniem środowiskowym, jak boathouse sfałszowany systemem alarmowym i kopcem czaszki ostrzegawczych. Atmosfera Atomfall oscyluje między spokojnymi lasami i strefami terroru, przypominając więcej serii Stalker niż Fallout, zarówno pod względem tonu, jak i designu.

Po kolejnej potyczce Druida splądrowałem ich ogród na zioła i spotkałem matkę Jago podczas jej osobliwego odosobnienia. Ubrana w płaszcz w kolorze śliwkowym i kapelusz ozdobiony czaszkami i różami, przypominała mroczną wersję Angeli Lansbury. Jednak jej niejasne reakcje na moje pytania sprawiły, że tajemnica jak zawsze przypominała klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, w których każda rozmowa należy zbadać w celu uzyskania wskazówek. Zaproponowała informacje w zamian za skradzioną książkę ziołową, zlokalizowaną w wzmocnionym zamku Druidów.

Freeform Design Atomfall pozwoliło mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Wybrałem atak poboczny, angażując patrol druidów na opuszczonej stacji benzynowej. Powstała bitwa była nieuporządkowana, ale zabawna, choć wroga AI mogłaby wykorzystać pewną poprawę pod względem reaktywności. Po wysłaniu Druidów granatem i bombą do paznokci, wszedłem do zewnętrznych ścian zamku.

Wewnątrz spotkałem zamkniętą chatę z notatką wskazującą odległe współrzędne mapy dla klawiszy. Atomfall unika obiektywnych znaczników, wymagając od graczy ręcznego oznaczania punktów zainteresowania na ich mapach. Zamiast tego moje przeczucie doprowadziło mnie do centralnej utrzymywania, ale po przeszukaniu ciemnych korytarzy i znalezieniu tylko materiałów rzemieślniczych zdałem sobie sprawę, że lokalizacja książki była celowo nieuchwytna, odzwierciedlając trudny projekt misji Atomfall.

Po współrzędnych mapy stanąłem w obliczu potwora zatrucia, którego unikałem za pomocą inspirowanego Skyrima króliczka. Zbierając klucze od poprzedniej ofiary, wróciłem do chaty, aby znaleźć tylko punkt profitu i amunicji, a nie książkę, której szukałem.

Zagłębiając się w podbrzusze zamku, spotkałem rytualne komory druidów. Po wysłaniu najwyższej kapłanki i jej obserwujących znalazłem SMG, przepisu na bomby zatruć i baterii atomowej, wskazując na nowe linie zadań, których nie mogłem dalej odkrywać. Żadna z nich nie była nieuchwytną książką.

Lista warstwy serii Xbox Games

Post-Demo, dowiedziałem się, że książka jest na stole, który przeoczyłem kilka razy. Wierząc, że książka może być podstępem, wróciłem do Matki Jago z frustracją, tylko po to, by ją zabić w moim zamieszaniu. Jej ciało dało przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznowi potwora, sugerując informacje, które obiecała w zamian za książkę.

Deweloperzy Atomfall w Rebellion oszacują czas zakończenia historii na 4-5 godzin dla Speedsters, a większość graczy zajmuje około 25 godzin. Różnorodne doświadczenia dzielone przez innych podczas demo, w tym spotkania z zabójczymi robotami i mutantami, sugerują grę bogatą na głębokość i tajemnice.

Podczas gdy niektórzy mogą uważać, że cele Atomfall są zbyt niejasne, gra nagradza tych, którzy przyjmują trudny projekt zadań. Rozmyte linie między celami boku i głównymi tworzą poczucie niebezpieczeństwa, zachęcając graczy do tworzenia własnych ścieżek narracyjnych przez napromieniowaną angielską wieś.

Mając ręce zabarwione niesprawiedliwym końcem matki Jago i szlakiem chaosu po wzroście, przyjąłem swoje brytyjskie korzenie: złapałem kijem do krykieta, wróciłem do pubu i czekałem na minie burza.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
Legendary Aviator

Arkada  /  1.0  /  5.1 MB

Pobierać
BanCa Fish

Zwykły  /  1.01  /  70.4 MB

Pobierać
LINE:ソリティア

Arkada  /  2.0.11  /  62.0 MB

Pobierać