একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ উন্মোচন করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটারের সাথে অন্যায়ভাবে খেলোয়াড়দের অসুবিধায় ফেলেছে। নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) সরাসরি বেশ কয়েকটি নায়ককে প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-উইন মডেলে রূপান্তরিত করে, যেখানে "পেমেন্ট" ইন-গেম কেনাকাটার পরিবর্তে আপনার PC হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করছে।
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, ইচ্ছাকৃত গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত হয়, গেম ডেভেলপমেন্টের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যাটির সমাধান করতে যথেষ্ট বিকাশকারীর সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
৷বেশ কিছু নায়কের আক্রান্ত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে:
- ডক্টর স্ট্রেঞ্জ
- উলভারিন
- ভেনম
- ম্যাজিক
- স্টার-লর্ড
এই অক্ষরগুলি চলাচলের গতি হ্রাস, কম লাফ দূরত্ব এবং দুর্বল আক্রমণের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে। একটি প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত, খেলোয়াড়দের তাদের FPS সেটিংস অপ্টিমাইজ করার পরামর্শ দেওয়া হয়, এমনকি এর অর্থ গ্রাফিক্যাল বিশ্বস্ততার সাথে আপস করা হলেও।