एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को गलत तरीके से नुकसान पहुंचाता है। कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को पे-टू-विन मॉडल में बदल देता है, जहां "भुगतान" इन-गेम खरीदारी के बजाय आपके पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड कर रहा है।
यह स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण बग है, जानबूझकर गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम के विकास में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
कई नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- जहर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
इन पात्रों को कम गति, कम छलांग दूरी और कमजोर हमलों का अनुभव होता है। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. पैच जारी होने तक, खिलाड़ियों को अपनी एफपीएस सेटिंग्स को अनुकूलित करने की सलाह दी जाती है, भले ही इसके लिए ग्राफिकल निष्ठा से समझौता करना पड़े।