Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nakakapinsala sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang pay-to-win na modelo ang laro, kung saan ina-upgrade ng "pagbabayad" ang iyong PC hardware sa halip na mga in-game na pagbili.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang sinasadyang mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang problema ay nagmumula sa Delta Time parameter, isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Ilang bayani ang kumpirmadong apektado:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nakakaranas ng pinababang bilis ng paggalaw, mas maikling distansya ng pagtalon, at mas mahinang pag-atake. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na i-optimize ang kanilang mga setting ng FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa graphical fidelity.