Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo pague para ganhar, onde o "pagamento" é atualizar o hardware do seu PC em vez de compras no jogo.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Vários heróis foram confirmados como afetados:
- Doutor Estranho
- Carcaju
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens experimentam velocidade de movimento reduzida, distâncias de salto mais curtas e ataques mais fracos. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a otimizar suas configurações de FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade gráfica.