ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบอย่างไม่ยุติธรรมกับคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" เป็นการอัปเกรดฮาร์ดแวร์พีซีของคุณแทนการซื้อในเกม
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ไม่ใช่กลไกเกมโดยเจตนา อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ฮีโร่หลายตัวได้รับการยืนยันว่าได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ระยะการกระโดดสั้นลง และการโจมตีที่อ่อนแอลง ฮีโร่ตัวอื่นก็อาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ ผู้เล่นควรปรับการตั้งค่า FPS ให้เหมาะสม แม้ว่าจะหมายถึงการลดทอนความเที่ยงตรงของกราฟิกก็ตาม