Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" oyun içi satın almalar yerine PC donanımınızı yükseltmek olduğu bir kazan-öde modeline dönüştürür.
Bu açıkça önemli bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, oyun geliştirmede kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.
Birkaç kahramanın etkilendiği doğrulandı:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler daha düşük hareket hızına, daha kısa atlama mesafelerine ve daha zayıf saldırılara maruz kalır. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, grafik kalitesinden ödün vermek anlamına gelse bile FPS ayarlarını optimize etmeleri tavsiye ediliyor.