ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win モデルに変換され、「支払い」はゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードとなります。
これは明らかに重大なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
複数のヒーローが影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプ距離が短くなり、攻撃が弱くなります。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、たとえグラフィックの忠実度が損なわれても、FPS 設定を最適化することをお勧めします。