Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un modello pay-to-win, in cui il "pagamento" consiste nell'aggiornamento dell'hardware del tuo PC invece degli acquisti in-game.
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco intenzionale. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
È confermato che diversi eroi sono colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi sperimentano una velocità di movimento ridotta, distanze di salto più brevi e attacchi più deboli. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di ottimizzare le impostazioni FPS, anche se ciò significa compromettere la fedeltà grafica.