Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un modèle de paiement pour gagner, dans lequel le « paiement » consiste en une mise à niveau du matériel de votre PC au lieu d'achats dans le jeu.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Plusieurs héros sont confirmés concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages connaissent une vitesse de déplacement réduite, des distances de saut plus courtes et des attaques plus faibles. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs d'optimiser leurs paramètres FPS, quitte à compromettre la fidélité graphique.