Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que perjudica injustamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un modelo de pago para ganar, donde el "pago" es actualizar el hardware de tu PC en lugar de compras dentro del juego.
Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego intencional. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Se confirma que varios héroes están afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes experimentan una velocidad de movimiento reducida, distancias de salto más cortas y ataques más débiles. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que optimicen su configuración de FPS, incluso si eso significa comprometer la fidelidad gráfica.