ニュース 完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

著者 : Skylar Mar 15,2025

不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル全体を決定し、あなたの能力、強み、および全体的な進行を形作ります。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに登り、最終的にはエリートスーパークラスに登ります。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と優位性に不可欠であり、最初のクラス選択をゲームで最も重要な決定の1つにします。このガイドは、キャラクターを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストとウォークスルーを提供します。

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目次

  • すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
  • ベースクラスティアリスト
  • 基本クラスリスト
  • すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
  • サブクラスの層リスト
  • サブクラスリスト
  • すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
  • スーパークラスティアリスト
  • スーパークラスリスト
  • クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

これらはあなたの開始クラスです。レベル5では、アップグレードするために1つを選択します。ただし、準備するためにレベル5の前に優先統計 *に専門ポイントを投資することができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れています。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

このベースクラスの層リストはいくつかの偏光を示していますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、以下で詳述するように、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションであることが証明されています。

基本クラスリスト

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブな能力:•Stab(50 Gold) - Cost:1、Cooldown:2、Type:Physic、Damage:6、Scaling:Str、Effect:Dibricts Bleed•Pocket Sand(50 Gold) - Cost:2、Cooldown:3、Type:Physic、Damase:N/A、Scaling:STR、Effect:盲目の能力: •アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。泥棒はペースの速い戦闘で優れており、迅速に魅力的で解放されます。彼らはスキルを使用して、敵を混乱させ、出血を与えます。これは一般に、能力のコストと有効性が低いため、最高のスタートクラスと見なされます。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、損傷:7、スケーリング:STR、効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STRパッシブ能力:•剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器損傷の増加。 •Swift Fighter(50 Gold) - 成功したドッジはスピードバフを付与します。 Slayerは、物理的なダメージとSTRで十分にスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは槍を使って毒を与え、バーストの損害を与えます。回避は速度を高め、敏ility性と汎用性を高めます。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブな能力:•弾幕(55ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、損傷:3.33 x 3、スケーリング:STR•耐久(55ゴールド) - コスト:1、クールダウン:5、期間、スケーリング:N/A、効果:25%の損傷抵抗性能力: •鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。拳を使用して防御とその体を壊して攻撃をブロックするタンキー近接クラス。ブロッキング中の損傷の減少により、タンキングが容易になり、STRスケーリングが高くなるとセスタスの武器の有効性が向上します。
不可解な系統の戦士クラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、損傷:7、スケーリング:STR、効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STRパッシブ能力:•剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器損傷の増加。 •筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。 Warriorは、バースト能力と敵を気絶させるチャンスを備えた高ダメージのクラスです。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力:•マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0、クールダウン:0、タイプ:魔法、ダメージ:6、スケーリング:アーク、効果:魂の色に基づく色の変化。受動能力:•学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器の損傷の増加。 •co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。ワイザードは、単一のアクティブな能力を備えており、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。 Arcane Specializationは大きなダメージを与えることができますが、それらの脆弱性は戦略的な遊びを必要とします。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスには用途があります。たとえば、ウィザードは、マスターされたときに高い可能性を秘めたニッチなクラスです。追加のクラススロットにコストが発生するため、PlayStyleと一致するクラスを選択します。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

レベル5でサブクラスのロックが解除されます。それらの汎用性とパワーは重要であり、サブクラスのトレーナーと話すことでいつでも変更できます。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト
Tiermakerによる画像

サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれがユニークな強みを提供します。攻撃で優れている人、他の人は支援している人もいれば、経済的な利益でさえも優れている人もいます。

サブクラスリスト

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブな能力:•Latir Minor(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:10、期間:4ターン、スケーリング:N/A、効果:チームの損傷を5%増加させ、受信ダメージを5%減らし、少量の健康再生を提供します。 •Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:10、期間:n/a、スケーリング:n/a、効果:敵に3ターンのために4ターン、ブラインドで脆弱に適用できます。受動的能力:•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 健康の3%を犠牲にして、健康の6%でチームを癒します。バードは例外的な支持者であり、同盟国のために両方のバフと敵にデバフを提供します。彼らのAOE効果は影響を最大化し、Curar Forteは一流のパーティーの癒しです。自己ダメージの能力には制限がないため、注意を払ってください。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力:•危険な混合物(200ゴールド + 1小健康ポーション) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、損傷:5、スケーリング:STR/アーク、効果:3つのランダムデバフを適用します。回避したりブロックしたりすることはできません。受動的能力:•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラス皮膚ポーション) - 自己損傷のポーション効果を減らします。 •Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します - 大釜を生み出します。 •認定(200ゴールド) - ポーションと材料を販売します。錬金術師は、ポーションの創造と使用、ダメージの扱い、バフとデバフの適用、収入の生成を専門としています。大釜のロックを解除すると、外出中のポーションの作成が可能になります。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブ能力:•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1、クールダウン:2、タイプ:物理、ダメージ:7、スケーリング:STR、効果:殺害された敵を獣肉に追加します。回避したりブロックしたりすることはできません。 •露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2、クールダウン:6、期間:4ターン、スケーリング:n/a、効果:敵をマークし、弱さを2倍にします。受動的能力:•Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料) - 殺された敵に関する情報を提供し、アイテムのドロップレートを改善します。 •スニーク(250ゴールド +サンドコア) - しゃがみが遭遇を避けることができます(しゃがみながら連続的なダメージ)。ビーストマスターは非常に用途が広く、略奪品とアイテムのドロップの増加に焦点を当てています。獣肉でモンスターを登録すると、ドロップ率が向上します。また、サポートとして機能し、敵を弱めることができます。

慎重なサブクラスの選択が重要です。あなたのニーズに最適なものを見つけるために実験してください。錬金術師とビーストマスターは、経済的利点に特に役立ちます。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスはレベル15でロックを解除し、パワーの頂点を表します。彼らは基本クラスの上に構築され、多様なゲームプレイを提供します。彼らは取得してアップグレードするのに費用がかかります。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

スーパークラスの選択は非常にインパクトがあります。 Slayer Super Classesは一般に高層ですが、Martial Artistのパフォーマンス範囲はより広いです。

スーパークラスリスト

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:火災、ダメージ:2.1 x 8、スケーリング:STR、効果:マルチヒット弾幕。火傷を負わせます。 •ファイアスートラ(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:6、タイプ:火、期間:n/a、スケーリング:n/a、効果:火のある武器に力を与えます。火傷を負わせるチャンス。 •炎ドロップ(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:5、タイプ:火災、ダメージ:15、スケーリング:STR、効果:火災の損傷。隣接する敵に損害を与えます。 •聖なるマントラ(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖なる、期間:n/a、スケーリング:n/a、効果:自己または同盟国に防御と抵抗を提供します。受動的能力:•祝福された拳(400ゴールド) - 強いブロックと癒しの増加。修道士は、癒し、盾、バーストダメージ、バフを備えた一流のスーパークラスです。火災攻撃は、多くの敵に対して非常に効果的な火傷を負います。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブ能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、損傷:3.5 x 3 + 3.5出血、スケーリング:STR、効果:3つの高速攻撃。敵が出血している場合、ボーナスダメージと自己癒し。 •血液噴火(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:9、タイプ:魔法、損傷:16、スケーリング:STR/アーク、効果:AOE血液爆発損傷の健康を犠牲にします。 •Bloody Burst(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理的、損傷:2.5 x 4、スケーリング:STR/アーク、効果:自己損傷はAOEバーストの血所を作成します。受動能力:•血液皮(400ゴールド) - 健康に基づいて損傷の増加(50%の健康で1.5倍)。 •乱れた戦闘機(400ゴールド) - デバフは凶暴さを引き起こします。 Impalerは、大規模なダメージスパイクとAOE攻撃で優れています。健康の低下は損傷を増加させ、凶暴なモードはダメージと抵抗をさらに高めます。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブ能力:•ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:16、スケーリング:アーク、効果:壊滅的な攻撃。脆弱な影響を与えます。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2(またはそれ以上)、クールダウン:7、タイプ:ダーク、ダメージ:2 xすべて利用可能なエネルギー、スケーリング:STR、効果:エネルギーのあるダメージスケール。 •Rage Empower(400 Gold) - コスト:1、クールダウン:7、期間:5ターン、スケーリング:n/a、効果:1.377倍のダメージマルチャー。防御の減少。受動的能力:•グレートソードトレーニング(400ゴールド) - グレートソードの使用を可能にします。 •ブラッドラスト(400ゴールド) - キルあたりの損傷の増加。 40%が健康30%を下回ります。バーサーカーは、安全性よりも損害を優先します。健康の低下は損傷を増加させ、敵の殺害ごとにダメージバフを獲得します。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブな能力:•スケルトンをコール(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:8、タイプ:ダーク、ダメージ:n/a、スケーリング:アーク、効果:スケルトンを召喚します。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:ダーク、ダメージ:6、スケーリング:アーク、効果:敵の命を排出します。自己を癒し、召喚します。 •Dead(400ゴールド)を育てる - コスト:3、クールダウン:25、タイプ:ダーク、ダメージ:12、スケーリング:アーク、効果:倒れた同盟国(40%hp)を復活させます。パッシブ能力:•ダークキャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。 •デスサイフォン(400ゴールド) - 敵を殺すことは癒され、スピードブーストを与えます。ネクロマンサーはトップ非STRクラスです。彼らはスケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させます。ターンあたりのエネルギーの増加により、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力:•クレンジングの祈り(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、ダメージ:0、スケーリング:発信ヒーリング、効果:すべてのデバフをクレンジングします。 •聖なる恵み(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、ダメージ:0、スケーリング:str/arc、効果:strとarcでの大規模なヒールスケーリング。 •ライトバースト(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、ダメージ:9、スケーリング:アーク、エフェクト:AOE攻撃。失明を与えます。かわすことはできません。パッシブ能力:•優雅なリターン(400ゴールド) - ヒーリングアリーズグラントバフ。 •聖ミサリー(400ゴールド) - 50%の治癒が増加しました。聖人は強力なヒーラーであり、デバフを浄化し、同盟を癒します。癒しのバフは損傷と追放性を増加させます。ライトバーストはAOEが目隠しを提供します。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブ能力:•ストライク(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR、効果:2つのブリーズを与えます。 •流れるダンス(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理的、ダメージ:1.35 x 8、スケーリング:STR、効果:AOE連続ダメージ。 •シンプルドメイン(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:n/a、スケーリング:str、効果:敵攻撃をカウンターします。パッシブ能力:•デュアルブレイダー(400ゴールド) - デュアルウィールドを可能にします。 •Parry Training(400 Gold) - ブロッキング中に攻撃を受け取ります。ブレードダンサーは、最大の損傷を得るためにデュアルウィールドを使用し、AOE、高いダメージ、防御的なオプションを提供します。彼らは攻撃を受け入れ、ダメージを取り戻すことができます。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブ能力:•Blaze(400 Gold) - コスト:1、クールダウン:5、タイプ:火災、ダメージ:7、スケーリング:アーク、効果:AOE火災ダメージ。 •稲妻クラッシュ(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:7、タイプ:魔法、ダメージ:14、スケーリング:アーク、エフェクト:AOE稲妻攻撃。気絶するチャンス。 •Gale Uplift(400 Gold) - コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、期間:4ターン、スケーリング:n/A、効果:チームの速度を上げ、チャンスを回避します。敵のブロックを下げ、チャンスをかわす。受動能力:•Elemental Master(400 Gold) - エレメンタルダメージの減少。 •キャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。エレメリストはエレメンタルマジックに焦点を当て、AOEダメージ、スタン、チームバフを提供します。高エネルギーゲインにより、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力:•聖なるクラッシュ(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖なる、ダメージ:11、スケーリング:STR/終了、効果:AOEダメージ。アグロを描きます。 •純粋な共鳴(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:9、タイプ:聖なる、期間:5ターン、スケーリング:N/A、効果:20%の損傷軽減、HP再生バフが同盟国へ。 •Sacred Call(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:7、タイプ:聖なる、期間:3ターン、スケーリング:N/A、効果:15%のダメージの軽減とダメージ反射シールドが同盟国にシールドを送ります。受動的能力:•永続的な戦闘機(400ゴールド) - 損傷が大幅に減少しました。 •シールドトレーニング(400ゴールド) - シールドの使用を許可します。ブロックウィンドウを増やし、損傷を減らします。パラディンは非常に耐久性があり、重大なダメージを与え、同盟国に強いバフを提供します。彼らのシールドは、防御能力を向上させます。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力:•ラリーシャウト(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:7、タイプ:物理、期間:4ターン、スケーリング:n/a、効果:バフ同盟国。アグロを描きます。 •放電(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:魔法、ダメージ:10、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE攻撃。気絶するチャンス。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理的、ダメージ:14、スケーリング:STR/SPD、効果:高いダメージ。気絶するチャンス。受動的能力:•根付いた戦闘機(400ゴールド) - シールドの使用を許可します。ブロックウィンドウを増やし、損傷を減らします。 •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) - ドージとブロックは健康を回復します(SPDに基づいて減少)。ランサーは、槍と盾を使用した多用途の大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、およびパーティーダメージバフを提供します。回復とブロッキングの健康。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブ能力:•スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:5、スケーリング:STR、効果:3つのスラッシュ。敵が出血している場合のボーナスダメージ。 •ポイズントラップ(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:7、タイプ:毒、ダメージ:5、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE毒トラップ(2ターン、3回アクティブになります)。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:str/運、効果:高いダメージ。ターゲットが毒される場合、呪われた呪いを与えます。受動的能力:•Blader(400 Gold) - 短剣の損傷と出血の増加。 •Advanced Thief(400 Gold) - 戦利品の獲得の改善。 Roguesは、毒物や高いダメージ攻撃を利用して、多用途のダメージディーラーです。それらのパッシブは、ダメージの出力と略奪能力を高めます。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブな能力:•darkbeast(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:ダーク、ダメージ:n/a、スケーリング:アーク、エフェクト:darkbeast(darkcoresによってエンパワー)。 •Dark Smite(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:ダーク、ダメージ:2 x 4、スケーリング:アーク、効果:4つのストライク。批評家のチャンスを備えたスケール。 •ダークコア噴火(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:暗い、持続時間:n/a、スケーリング:アーク、効果:損害およびデバフ。ダークコアが消費されたスケール。受動的能力:•Darkborne(400 Gold) - 重要な攻撃により、暗い攻撃が作成されます。アークでストライクスケール。 •スピリットレイス(400ゴールド) - 召喚状は力を与えられ、40%HP未満のライフステールを獲得します。ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。彼らは強いダメージとデバフの選択肢を持っています。
Arcane Lineageのレンジャースーパークラスアクティブ能力:•繁栄(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:自然、ダメージ:9、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ。防御を下げます。速度とアグロを増加させます。 •多年生キャノピー(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、ダメージ:3、スケーリング:ARC/SPD、効果:4ターン以上のAOEダメージ。 •スティンガー(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:毒、ダメージ:7、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ。毒と脆弱な毒を与えます。 •濃縮(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:5、タイプ:自然、期間:3ターン、スケーリング:n/a、効果:ターゲット敵に脆弱な再生、損傷バフ、および脆弱な同盟国。受動的能力:•緑豊かなアーチャー(400ゴールド) - ドッジとクリットは、ダメージとスピードブーストを与えます。ストライクスケールで秘術。レンジャーは、AOE攻撃、毒、防衛削減のために自然の力を利用しています。彼らの高速はしばしば最初のストライキを可能にします。
不可解な系統からの暗殺者スーパークラスアクティブ能力:•シャドウフォーム(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:7、タイプ:暗い、持続時間:2ターン、スケーリング:n/a、効果:不可視性。次の攻撃での損害の増加。魅力のない。 •毒ファン(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:7、タイプ:毒、損傷:3.5 x 3、スケーリング:STR/アーク、効果:AOE毒ダメージ。 •ステルスストライク(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:10、スケーリング:STR、効果:ターゲットの背後にあるテレポート。ターゲットが毒される場合、呪われた呪いを与えます。受動的能力:•シャドウ(400ゴールド) - 攻撃を段階的に段階的に段階的にするチャンス。 •中毒(400ゴールド) - 重要な攻撃は毒を適用します。暗殺者はステルスキルズで優れています。 Shadow Formは不可視性とダメージブーストを提供しますが、攻撃は毒を利用して追加の効果をもたらします。
Arcane LineageのHexerスーパークラスアクティブな能力:•ダークグレア(750ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:ダーク、ダメージ:7、スケーリング:アーク、効果:弱体化、脆弱、盲検化効果を適用します。 •abyssアンカー(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:11、タイプ:六角、持続時間:3ターン、スケーリング:n/a、効果:エネルギーゲインを削除および防止します。 •逆の深by(750ゴールド) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:六角、ダメージ:0、スケーリング:n/a、効果:チームから敵へのデバフをリダイレクトします。受動的能力:•逆欠陥(750ゴールド) - デバフされることからボーナスを獲得します。 •戦術家(750ゴールド) - すべての敵に適用される脆弱な適用との戦いを開始します。六角形は敵の魔法を無効にし、自分のデバフから統計の向上を獲得します。彼らのユニークな能力は、戦闘の開始時にすべての敵に対して脆弱に適用されます。
Arcane LineageのBrawler Super Classアクティブな能力:•クラッシュストライク(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:9、スケーリング:STR、効果:脆弱な影響を与えます。 •パーティテーブル(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理的、ダメージ:1.5 x 7、スケーリング:STR、効果:AOEダメージ。 •バーストコンボ(750gold) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:2.5 x 4、スケーリング:str/運、効果:4ヒットコンボ。敵が脆弱な場合のボーナスダメージ。受動能力:•クラッシャー(750ゴールド) - 負の効果を適用するときに力を与えられます(3ターン期間)。 •ブルーザー(750ゴールド) - 速度と防御の増加は、50%HP未満です。 brawlersはダメージと防御に優れており、デバフを適用することから統計の上昇を獲得します。健康が低いとさらに強くなります。

スーパークラスは、スケーリング、速度、損傷が大きく異なります。 brawlerのように、僧kのような他の人と比較して、パフォーマンスが下がっている人もいます。

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