在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲風格,塑造了您的能力,優勢和整體進步。從基類開始,您將登上強大的子課程,最終將擁有精英超級班級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握正確的班級路徑對於生存和統治性至關重要,這使您的初始班級選擇成為遊戲中最關鍵的決定之一。本指南提供了全面的奧術譜系級別列表和演練,以幫助您優化角色。
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目錄
- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
這些是您的開學課。在5級,您將選擇一個升級。但是,您可以在 *第5級之前將專業點投入到您的首選統計 *中。每個基類在特定的戰鬥領域都擅長 - 明智地選擇!
基類列表

儘管此基類層列表顯示一些兩極分化,但所有類都是可行的。但是,小偷始終被證明是最強的起始選擇,如下所述。
基類列表
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 成本:1,冷卻:2,類型:物理,傷害:6,縮放:string,效果:造成流血•口袋沙(50金) - 成本:2,COOLDOWN:3,COLOLDOWN:3,類型:物理,傷害:N/A,N/A,N/A,縮放:STR,縮放:效果:造成盲目的無源能力:•Thie•Thieevery(50金(50金),theie(50金)。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在快節奏的戰鬥中表現出色,迅速引人入勝和脫離接觸。他們使用技能來迷失敵人並造成出血。由於其能力低成本和有效性,這通常被認為是最好的起始班級。 |
![]() | 主動能力:•粉刺打擊(50金) - 成本:1,冷卻:3,類型:物理,損壞:7,縮放:str,效果:發光的機會•雙斜線(50金) - 成本:2,費用:2,冷卻:4,類型:物理,損壞:5 x 2,尺度:5 x 2,鱗片:str sealitive:str Passive:str訓練能力:•劍訓練(50金金) - 增加了劍武器。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | Slayer是一個中端,硬命中率的班級,隨著物理損害和STR的形式很好地縮放。他們使用長矛造成毒藥並造成爆發損害。躲避提供速度提升,增強敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力:•彈幕(55金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.33 x 3,縮放:str•持久(55金) - 成本:1,COOLOLDOWN:COLOLDOWN:5,持續時間:2轉:N/A,縮放:N/A,效果:25%的損壞能力:造成抵抗力的損壞能力:•打擊損害(55 Gold)(55 Gold)損壞(55 Gold) - cestus tage and Cestus - 增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 用拳頭打破防禦和身體以阻止攻擊的坦克近戰級別。減少損壞的同時阻塞使儲罐更容易,高率縮放率提高了Cestus武器的有效性。 |
![]() | 主動能力:•粉刺打擊(50金) - 成本:1,冷卻:3,類型:物理,損壞:7,縮放:str,效果:發光的機會•雙斜線(50金) - 成本:2,費用:2,冷卻:4,類型:物理,損壞:5 x 2,尺度:5 x 2,鱗片:str sealitive:str Passive:str訓練能力:•劍訓練(50金金) - 增加了劍武器。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 戰士是一個高傷害階級,具有爆發能力和擊打敵人的機會。他們用劍作為主要武器而施加物理傷害和str縮放。 |
![]() | 主動能力:•魔術導彈(40金) - 成本:0,冷卻:0,類型:魔術,損壞:6,縮放:弧:弧,效果:基於靈魂顏色的顏色變化。被動能力:•學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的主動能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業允許造成重大損害,但它們的脆弱性需要戰略性發揮。 |
當小偷和殺手脫穎而出時,其他基礎課程也有其用途。例如,嚮導是一個利基類,掌握了很高的潛力。選擇一個與您的遊戲風格保持一致的類,因為其他類插槽會產生成本。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖。它們的多功能性和功率很重要,並且可以隨時與子類教練交談。
子類別列表

儘管子類數量有限,但每種都提供了獨特的優勢。有些人在進攻中表現出色,有些人在支持方面,甚至有些甚至是經濟利益。
子類列表
子類 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2,冷卻時間:10,持續時間:4圈,縮放:N/A,效果:將團隊損失增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供少量的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2,冷卻時間:10,持續時間:N/A,縮放:N/A,效果:適用於四回合,將四圈易受傷害,並將三回合轉彎。被動能力:•Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈其健康的6%。 | 吟遊詩人是傑出的支持者,為盟友提供了愛好者,也為敵人提供了貶低。他們的AOE效應最大程度地發揮了影響,而Curar Forte是頂級黨的治療方法。謹慎,因為自我損害能力缺乏限制。 |
![]() | 主動能力:•危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:5,縮放:str/arc,sTR/arc,效果:應用3個隨機減益;不能躲避或阻塞。被動能力:•鐵腸道(200金 + 1 Ferrus皮膚藥水) - 減少自損壞藥水效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 將藥水和成分賣給藥劑師。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,造成損壞,應用增益和減益以及產生收入。解鎖大鍋允許在旅途中創造。 |
![]() | 主動能力:•馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1,冷卻:2,類型:物理,傷害:7,縮放:str:str,效果:將殺死的敵人添加到獸人中;不能躲避或阻塞。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2,冷卻時間:6,持續時間:4圈,縮放:n/a,效果:標記敵人,使他們的弱點翻了一番。被動能力:•BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供有關殺害敵人的信息並提高物品降低率。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允許蹲伏以避免遇到(蹲下時連續損壞)。 | Beastmaster的用途高度高,重點是增加戰利品和物品滴。註冊怪物的怪物提高了下降率。它也可以用作支持,削弱敵人。 |
仔細的子類選擇至關重要。實驗以找到最適合您的需求。煉金術士和野獸大師對經濟優勢特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表權力的巔峰。他們以基礎課為基礎,提供多樣化的遊戲玩法。他們獲取和升級很昂貴。
超級級別列表

超級班級選擇具有很高的影響力。 Slayer Super類通常是高層,而武術家的表現範圍更廣。
超級類列表
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 費用:2,冷卻:5,類型:火災,傷害:2.1 x 8,縮放:str,string:str,效果:多擊彈幕;造成燒傷。 •Fire Sutra(400金) - 費用:1,冷卻:6,類型:火,持續時間:n/a,縮放:n/a,效果:用火賦予武器;造成燒傷的機會。 •火焰下降(400金) - 費用:3,冷卻:5,類型:火災,損壞:15,縮放:str,效果:爆炸火損傷;損害相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 費用:2,冷卻:6,類型:聖潔,持續時間:n/a,縮放:n/a,效果:提供防禦和抵抗對自我或盟友的抗拒。被動能力:•有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 和尚是一流的超級階級,具有治療,盾牌,爆發傷害和愛好者。火災襲擊燒傷,對許多敵人非常有效。 |
![]() | 主動能力:•施加彈幕(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.5 x 3 + 3.5如果出血,縮放:str:str:str,效果:三個快速攻擊;如果敵人流血,獎勵損害和自我衛生。 •血液噴發(400金) - 成本:3,冷卻:9,類型:魔術,傷害:16,縮放:str/arc,效果:犧牲AOE血液爆炸損害的健康。 •血腥的爆發(400金) - 費用:2,冷卻:5,類型:物理,損壞:2.5 x 4,縮放:str/arc,效果:自損傷為AOE爆發創造血液碎片。被動能力:•狂歡(400金) - 基於缺失的健康狀況(健康狀況為1.5倍)的損害增加。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | Impaler在巨大的損壞尖峰和AOE攻擊方面表現出色。降低健康會增加損害,而狂暴模式進一步提高了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力:•頭部分離器(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:16,縮放:弧:弧,效果:毀滅性攻擊;造成脆弱。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多),冷卻:7,類型:黑暗,損壞:2 x所有可用的能量,縮放,縮放:str,效果:用能量的損壞尺度。 •憤怒授權(400金) - 費用:1,冷卻時間:7,持續時間:5轉,縮放:N/A,效果:1.377X傷害乘數;減少防禦能力。被動能力:•Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次殺人傷害增加10%; 40%的健康狀況降至30%以下。 | 狂歡者優先考慮損害而不是安全。降低健康會增加損害,並為每個敵人殺害造成傷害愛好者。 |
![]() | 主動能力:•呼叫骨骼(400金) - 費用:2,冷卻:8,類型:黑暗,傷害:n/a,縮放:弧:弧,效果:召喚骨架。 •深光排水(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:黑暗,傷害:6,縮放:弧:弧,效果:耗盡敵人的生命;治愈自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3,冷卻:25,類型:黑暗,損壞:12,縮放:弧,效果:恢復墮落的盟友(40%hp)。被動能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 殺死敵人可以治愈並賦予速度提升。 | 死靈法師是頂級非STR類。他們召喚骨骼,排水敵人和復活的盟友。每回合的能量增加可以頻繁地施法。 |
![]() | 積極的能力:•清潔祈禱(400金) - 費用:2,冷卻:5,類型:聖潔,損壞:0,縮放:外向的康復,效果:清潔所有損壞。 •神聖的恩典(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:聖潔,損壞:0,縮放:str/arc,效果,效果:用str和arc進行大規模的治療縮放。 •光爆發(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:聖潔,損壞:9,縮放:弧:弧,效果:AOE攻擊;造成失明;不能躲避。被動能力:•優雅的回報(400金) - 治愈盟友授予愛好者。 •聖使(400金) - 50%增加了康復。 | 聖徒是一位強大的治療師,清潔了降臨和治癒的盟友。治愈愛好增加了傷害和坦率。光爆發提供了盲目的盲目。 |
![]() | 主動能力:•刺穿罷工(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:物理,傷害:14,縮放:str,效果:效果:造成2個出血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3,冷卻:6,類型:物理,傷害:1.35 x 8,縮放:str,效果:AOE連續損害。 •簡單域(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:N/A,縮放:Str,效果:反擊敵人的攻擊。被動能力:•雙膀胱(400金) - 允許雙揮動。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 刀片舞者雙揮舞著雙重傷害,提供AOE,高傷害和防禦選擇。他們可以撲滅攻擊並造成損害。 |
![]() | 主動能力:•BLAZE(400金) - 費用:1,冷卻:5,類型:火災,傷害:7,縮放:弧:弧,效果:AOE火災損壞。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3,冷卻:7,類型:魔術,損壞:14,縮放:弧:弧,效果:AOE閃電攻擊;有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 費用:3,冷卻:12,類型:自然,持續時間:4圈,縮放:N/A,效果:提高團隊速度和躲閃的機會;降低敵人的障礙並躲避機會。被動能力:•元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主義者專注於元素魔術,提供AOE傷害,昏迷和團隊愛好者。高能量增益允許頻繁施法。 |
![]() | 主動能力:•神聖崩潰(400金) - 費用:2,冷卻:6,類型:聖潔,傷害:11,縮放:str/end,eND,效果:AOE傷害;繪製aggro。 •純共振(400金) - 成本:2,冷卻:9,類型:聖潔,持續時間:5圈,縮放:N/A,效果:20%的傷害減少和HP再生對盟友。 •神聖的呼叫(400金) - 費用:2,冷卻:7,類型:聖潔,持續時間:3圈,縮放:n/a,效果:15%的傷害減少和向盟友造成傷害的盾牌。被動能力:•持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •屏蔽訓練(400金) - 允許使用盾牌;增加塊窗口並減少損壞。 | 聖騎士非常耐用,造成了重大破壞,並為盟友提供了強大的愛好者。他們的盾牌增強了防守能力。 |
![]() | 主動能力:•集會呼喊(400金) - 費用:2,冷卻:7,類型:物理,持續時間:4圈,縮放:n/a,n/a,效果:buff allies ;繪製aggro。 •排放(400金) - 成本:2,冷卻:4,類型:魔術,損壞:10,縮放:str/spd,效果:AOE攻擊;有機會昏迷。 •授權皮爾斯(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:14,縮放:str/spd:str/spd,效果:高傷害;有機會昏迷。被動能力:•生根戰鬥機(400金) - 允許使用屏蔽;增加塊窗口並減少損壞。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康(根據SPD減少了康復)。 | 使用長矛和盾牌是多功能的槍手。他們提供AOE昏迷,單目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻止恢復健康。 |
![]() | 主動能力:•斜線彈幕(400金) - 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:5,縮放:str:str,效果:三斜線;如果敵人流血,獎勵損害。 •毒陷阱(400金) - 費用:2,冷卻:7,類型:毒藥,傷害:5,縮放:str/spd,效果,效果:AOE毒陷阱(持續2個轉彎,激活3次)。 •授權的皮爾斯(400金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:14,縮放:str/cult/cult,效果,效果:高傷害;如果目標中毒,造成詛咒。被動能力:•膀胱(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改進的戰利品獲取。 | 流氓是多功能損害經銷商,利用毒藥和高傷害攻擊。他們的被動劑增強了他們的傷害輸出和搶劫能力。 |
![]() | 主動能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,損壞:n/a,縮放:弧:弧,效果:召喚darkbeast(由darkcores授權)。 •深色Smite(400金) - 成本:2,冷卻:4,類型:黑暗,傷害:2 x 4,縮放:弧:弧,效果:四擊;與Crit Chance一起表現。 •黑核噴發(400金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,持續時間:n/a,縮放:弧:弧,效果:損壞和減益;鱗片鱗片消耗。被動能力:•Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核;用弧擊刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 賦予召喚能力,並獲得低於40%HP的生命。 | 黑暗的幽靈專門召喚黑猛擊,其力量用消耗的黑核縮放。他們具有強烈的損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力:•繁榮(400金) - 費用:2,冷卻:6,類型:自然,傷害:9,縮放:弧/spd:aie損壞;降低防禦;提高速度和敏捷。 •多年生冠層(400金) - 費用:3,冷卻:12,類型:自然,損壞:3,縮放:ARC/SPD,效果:AOE損害4圈。 •Stinger(400金) - 費用:2,冷卻:4,類型:毒藥,傷害:7,縮放:ARC/SPD,效果:AOE傷害;造成毒藥和脆弱。 •富集(400金) - 費用:1,冷卻:5,類型:自然,持續時間:3圈,縮放:n/a,效果:帶有再生,損害buff,損害拋光且容易受到目標敵人的傷害。被動能力:•翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和訴訟給予損害和速度提升;用奧術進行罷工尺度。 | 流浪者利用自然的力量來進行AOE攻擊,毒藥和減少防禦。他們的高速通常可以進行首次罷工。 |
![]() | 主動能力:•陰影形式(400金) - 成本:1,冷卻:7,類型:黑暗,持續時間:2圈,縮放:n/a,效果:隱形;下一次攻擊增加了傷害;不可定制的。 •毒扇(400金) - 費用:3,冷卻:7,類型:毒藥,損壞:3.5 x 3,縮放:str/arc,效果:AOE毒害傷害。 •隱形打擊(400金) - 費用:2,冷卻:6,類型:物理,損壞:10,縮放:str,效果:目標背後的傳送;如果目標中毒,造成詛咒。被動能力:•影子(400金) - 通過攻擊階段的機會。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 刺客在隱身殺人中表現出色。陰影形式提供了隱形性和損害的增強性,而它們的攻擊則利用毒藥產生添加效果。 |
![]() | 主動能力:•深眩光(750金) - 成本:1,冷卻:4,類型:黑暗,傷害:7,縮放:弧,效果:應用弱,脆弱和盲目的效果。 •深淵錨(750金) - 成本:2,冷卻:11,類型:十六進制,持續時間:3圈,縮放:n/a,效果:去除並防止能量增益。 •逆深淵(750金) - 費用:3,冷卻:6,類型:十六進制,傷害:0,縮放:n/a,效果:將團隊的減震器從團隊重定向到敵人。被動能力:•逆缺陷(750金) - 從被損害中獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與所有敵人施加脆弱的戰鬥。 | Hexers禁用了敵人的魔力,從自己的貶值中獲得了統計數據。他們獨特的能力適用於戰鬥開始時所有敵人的攻擊。 |
![]() | 主動能力:•粉碎罷工(750金) - 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:9,縮放:str,效果:造成脆弱。 •派對錶(750金) - 費用:2,冷卻:4,類型:物理,損壞:1.5 x 7,縮放:str:str,效果:AOE損壞。 •爆發組合(750gold) - 成本:3,冷卻:6,類型:物理,損壞:2.5 x 4,縮放:str/luck,效果,效果:四擊組合;如果敵人脆弱,獎勵損害。被動能力:•施加負面影響(3轉持續時間)時授權的破碎機(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防禦能力以下50%HP。 | 鬥毆者在損害和防禦方面表現出色,從應用減益方面獲得了統計提高。在健康狀況較低時,它們變得更加強大。 |
超級課程的縮放,速度和損害差異很大。有些人,例如《吵架者》,與和尚這樣的其他人相比,可能表現不佳。