В Arcane Lineage ваш класс диктует весь ваш стиль игры, формирует ваши способности, сильные стороны и общее прогрессирование. Начиная с базового класса, вы поднимаетесь до мощных подкладов и, в конечном счете, элитных супер -классах, каждый из которых может похвастаться уникальными навыками и борьбы с преимуществами. Овладение правильным классовым пути имеет решающее значение для выживания и доминирования, что делает ваш первоначальный выбор класса одним из самых ключевых решений в игре. Это руководство содержит комплексный список уровней класса Arcane Lineage и прохождение, чтобы помочь вам оптимизировать вашего персонажа.
Рекомендуемые видео
Оглавление
- Все базовые классы Arcane Lineage
- Список уровней базового класса
- Список базовых классов
- Все классы субботов ARCANE Lineage
- Список уровней суб -классов
- Список подкладов
- Все классы Super Class
- Список уровней супер -классов
- Список супер -классов
- Как обучать занятия и повысить уровень
Все базовые классы Arcane Lineage
Это ваши стартовые занятия. На уровне 5 вы выберете один для обновления. Тем не менее, вы можете инвестировать точки специализации в свою предпочтительную статистику * до * уровня 5 для подготовки. Каждый базовый класс превосходит в определенных областях боя - разумно!
Список уровней базового класса

Хотя этот список уровня базового класса показывает некоторую поляризацию, все классы жизнеспособны. Тем не менее, вор постоянно оказывается самым сильным стартовым вариантом, как подробно описано ниже.
Список базовых классов
Базовые классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Стан (50 золота) - Стоимость: 1, Университет: 2, тип : Физическое, повреждение: 6, масштабирование: Str, эффект: нанесен кровотечение. • Agile (50 золота) - повышенная скорость спринта. | Вор превосходит в быстро меняющемся бою, быстро привлекательном и отключите. Они используют навыки для дезориентных врагов и наносят кровотечение. Как правило, это считается лучшим начальным классом из -за его низких затрат на способность и эффективности. |
![]() | Активные способности : • Посмелевой удар (50 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 3, тип: физическое, повреждение: 7, масштабирование: Str, эффект: шанс ошеломить • двойной срез (50 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: физический ущерб: 5 x 2, масштабирование: STR Passive Saliend : • Обучение на мечах (50 золото) - Увеличенный ущерб для мечта. Ущерб для мечта. • Swift Fighter (50 золота) - Успешные уклонения предоставляют бафф. | Slayer-это средний, жесткий класс, который хорошо масштабируется с физическим повреждением и STR. Они используют копья, чтобы нанести яд и нанести ущерб. Уклонение обеспечивает повышение скорости, повышение ловкости и универсальности. |
![]() | Активные способности : • Оградие (55 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: физическое, повреждение: 3,33 x 3, масштабирование: str • терпение (55 золота) - Стоимость: 1, Перезарядка: 5, Продолжительность: 2 поворота, масштабирование: n/a, эффект: на 25% повышенный ущерб. Пассивные способности : • Бойство (55 золото) - Увеличение Cestus Arue Orans. • Железное тело (55 золота) - уменьшенное повреждение при блокировании. | Танкский класс ближнего боя с использованием кулаков для нарушения защиты и их тела для блокировки атак. Снижение повреждения при блокировании облегчает танков, а высокое масштабирование STR повышает эффективность оружия Cestus. |
![]() | Активные способности : • Посмелевой удар (50 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 3, тип: физическое, повреждение: 7, масштабирование: Str, эффект: шанс ошеломить • двойной срез (50 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: физический ущерб: 5 x 2, масштабирование: STR Passive Saliend : • Обучение на мечах (50 золото) - Увеличенный ущерб для мечта. Ущерб для мечта. • Тренировки в силовых условиях (50 золота) - увеличение размера парирования блока. | Воин-это класс с высоким духом с взрывными способностями и шансом ошеломить врагов. Они масштабируются с физическим повреждением и STR, используя мечи в качестве основного оружия. |
![]() | Активные способности : • Волшебная ракета (40 золота) - Стоимость: 0, перезарядка: 0, тип: магия, повреждение: 6, масштабирование: дуга, эффект: изменения цвета на основе цвета души. Пассивные способности : • Обучение ученом (40 золото) - Увеличение повреждения оружия персонала. • трус (40 золота) - увеличение шанса побега; Снижение врага. | Волшебник с единственной активной способностью фокусируется на атаках и поддержке. Специализация загадки допускает значительный ущерб, но их уязвимость требует стратегической игры. |
В то время как вор и убийца выделяются, другие базовые классы имеют свое использование. Волшебник, например, является нишевым классом с высоким потенциалом при освоении. Выберите класс, который соответствует вашему стилю игры, так как дополнительные слоты класса будут нести расходы.
Все классы субботов ARCANE Lineage
Подкладыши разблокируют на уровне 5. Их универсальность и мощность являются значительными, и их можно изменить в любое время, разговаривая с тренером подкладов.
Список уровней суб -классов

Несмотря на ограниченное количество классов, каждый предлагает уникальные сильные стороны. Некоторые преуспевают в нападении, другие в поддержке, а некоторые даже в экономических выгодах.
Список подкладов
Подкладка | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Latir Minor (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 10, Продолжительность: 4 хода, масштабирование: N/A, эффект: увеличивает повреждение команды на 5%, снижает входящий ущерб на 5%и обеспечивает небольшую регенерацию здоровья. • Ребанар -майор (400 золота) - Стоимость: 2, переживание: 10, продолжительность: n/a, масштабирование: n/a, эффект: применяется уязвимым для четырех ходов и слепых для трех ходов к врагам. Пассивные способности : • Curar Forte (коммунальный предмет) (400 золота) - жертвует 3% здоровья, чтобы исцелить команду за 6% их здоровья. | Барды являются исключительными сторонниками, предоставляющие обоих баффам для союзников и дебаффам для врагов. Их эффекты AOE максимизируют влияние, и Curar Forte-заживание партии высшего уровня. Используйте осторожность, так как способности к самоубийству не имеют ограничений. |
![]() | Активные способности : • Опасная смесь (200 золота + 1 Небольшое здравоохранение) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физическое, повреждение: 5, масштабирование: str/arc, эффект: применяется 3 случайных дебаффа; не может быть уклонен или заблокирован. Пассивные способности : • Железный кишечник (200 золота + 1 зелье Ferrus кожи)-снижает эффекты самонадежного зелья. • Создать котел (коммунальный предмет) (200 золота + 1 зелье невидимости) - порождает котел. • Сертифицировано (200 золота) - Продайте зелья и ингредиенты в аптекарь. | Алхимик специализируется на создании и использовании зелья, нанесении ущерба, применении баффов и дебюфе, а также получении дохода. Разблокировка котла позволяет создавать зелье на ходу. |
![]() | Активные способности : • Марк (250 золота + грибная крышка) - Стоимость: 1, Уничтожение: 2, Тип: Физическое, Урон: 7, Масштаб: Стр, Эффект: добавляет убитых врагов в Бестиарий; не может быть уклонен или заблокирован. • Выставлен (250 золото + беспокойный фрагмент) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, Продолжительность: 4 поворота, масштабирование: n/a, эффект: отмечает врага, удваивая их слабость. Пассивные способности : • Бестиарий (коммунальный пункт) (бесплатно) - предоставляет информацию об убитых врагах и улучшает ставки по снижению товаров. • Подкрастья (250 золота + песчаное ядро) - позволяет приседанию, чтобы избежать встреч (непрерывное повреждение при приседании). | Beastmaster очень универсален, сосредотачиваясь на увеличении добычи и падений предметов. Регистрация монстров в береарии улучшает снижение ставок. Это также может функционировать как поддержка, ослабляя врагов. |
Тщательный выбор подкладов имеет решающее значение. Экспериментируйте, чтобы найти наилучшим образом для ваших нужд. Алхимик и зверьер особенно полезны для экономических преимуществ.
Все классы Super Class
Супер классы разблокируют на уровне 15 и представляют вершину силы. Они основаны на базовых классах, предлагая разнообразные игровые процессы. Они дороги для приобретения и обновления.
Список уровней супер -классов

Выбор супер класса очень эффективный. Супер классы Slayer, как правило, высокоуровневые, в то время как мастер-мастер имеет более широкий диапазон производительности.
Список супер -классов
Супер классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Пылающий заграждение (400 золота)-Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: пожар, повреждение: 2,1 x 8, масштабирование: str, эффект: заграждение из нескольких ударов; причинение сжигания. • Огненная сутра (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 6, тип: Огонь, Продолжительность: N/A, масштабирование: N/A, эффект: упрощает оружие огнем; шанс нанести ожог. • Flame Drop (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 5, тип: пожар, урон: 15, масштабирование: str, эффект: повреждение пожара; Повреждения соседних врагов. • Святая мантра (400 золота) - Стоимость: 2, переживание: 6, тип: Святой, продолжительность: n/a, масштабирование: n/a, эффект: обеспечивает защиту и сопротивляется самому себе или союзнику. Пассивные способности : • Блаженные кулаки (400 золота) - более сильный блок и увеличение заживления. | Монах-супер класс высшего уровня с исцелениями, щитами, взрывом и любителями. Пожарные атаки наносят ожог, очень эффективные против многих врагов. |
![]() | Активные способности : • Руководитель (400 золото) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: физический, повреждение: 3,5 x 3 + 3,5 При кровотечении, масштабирование: str, эффект: три быстрых атаки; Бонусный ущерб и самовосстановление, если враг кровоточит. • Извержение крови (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 9, тип: магия, урон: 16, масштабирование: str/arc, эффект: жертвует здоровье за повреждение взрыва в крови. • Кровавый взрыв (400 золота)-Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: физическое, повреждение: 2,5 x 4, масштабирование: str/arc, эффект: самоотдача создает кровь осколки для взрыва. Пассивные способности : • Blood Berserk (400 золота) - Увеличение ущерба на основе отсутствия здоровья (1,5 раза при 50% здоровье). • Деребеденный боец (400 золота) - дебаффы запускают Berserk. | Impaler превосходит огромные ущерб и атаки AOE. Более низкое здоровье увеличивает ущерб, а режим Berserk еще больше повышает повреждение и сопротивление. |
![]() | Активные способности : • Сплиттер головы (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: физическое, повреждение: 16, масштабирование: дуга, эффект: разрушительная атака; причиняет уязвимым. • Darklight Drain (400 золота) - Стоимость: 2 (или более), перезарядка: 7, тип: темный, повреждение: 2 x Вся доступная энергия, масштабирование: str, эффект: масштабирование повреждений с энергией. • Rage Empower (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 7, Продолжительность: 5 поворотов, масштабирование: N/A, эффект: 1,377x Умножатель урона; Снижение защиты. Пассивные способности : • Обучение отличным мечу (400 золото) - позволяет использовать отличный меч. • Жадка крови (400 золота) - 10% увеличил ущерб за убийство; 40% увеличиваются ниже 30% здоровья. | Berserkers отдают приоритет повреждению по сравнению с безопасностью. Более низкое здоровье увеличивает ущерб, и они получают ущерб для каждого убийства врага. |
![]() | Активные способности : • Вызов скелета (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 8, тип: темный, повреждение: N/A, масштабирование: дуга, эффект: вызывает скелет. • Darklight Drain (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: темный, повреждение: 6, масштабирование: дуга, эффект: дренаж жизни врага; исцеляет себя и вызов. • Воспитание мертвых (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 25, тип: темный, повреждение: 12, масштабирование: дуга, эффект: возрождает падшего союзника (40% л.с.). Пассивные способности : • Темный Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. • Смерть Сифон (400 золота) - убийство врага исцеляет и дает повышение скорости. | Некромант является лучшим классом без STR. Они вызывают скелеты, истощают врагов и возрождают союзников. Увеличение энергии за ход допускает частые орфографии. |
![]() | Активные способности : • Очищенная молитва (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: Святой, повреждение: 0, масштабирование: исходящее исцеление, эффект: очищает все дебюфы. • Святая благодать (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: Святой, повреждение: 0, масштабирование: str/arc, эффект: массивное масштабирование исцеления с помощью STR и Arc. • Световой взрыв (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: Святой, повреждение: 9, масштабирование: дуга, эффект: атака AOE; причиняет слепоту; не может быть уклонен. Пассивные способности : • Изящные возвраты (400 золота) - исцеляющие союзники дают баффы. • Святой эмиссар (400 золота) - 50% увеличило исцеление. | Святой - мощный целитель, очищает дебюфы и исцеляющие союзники. Исцеляющие баффы увеличивают повреждение и резервуар. Светлый взрыв обеспечивает ослепление. |
![]() | Активные способности : • Принципиальный удар (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 4, тип: физический, повреждение: 14, масштабирование: Str, эффект: наносит 2 кровотечения. • Протекающий танец (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 6, тип: физический, повреждение: 1,35 x 8, масштабирование: Str, эффект: AOE непрерывный урон. • Простой домен (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физический, повреждение: N/A, масштабирование: Str, эффект: счетчики вражеские атаки. Пассивные способности : • Двойной блейдер (400 золота)-позволяет двойное значение. • Тренировка Parry (400 золота) - шанс парировать атаки во время блокировки. | Двухветные танцоры Blade для максимального повреждения, предлагая AOE, высокий урон и варианты обороны. Они могут парировать атаки и нанести урон. |
![]() | Активные способности : • Blaze (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 5, тип: пожар, урон: 7, масштабирование: дуга, эффект: AOE повреждение огня. • Молния (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 7, тип: магия, повреждение: 14, масштабирование: дуга, эффект: атака молнии AOE; шанс ошеломить. • Gale Uplift (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 12, тип: природа, продолжительность: 4 хода, масштабирование: N/A, эффект: увеличивает скорость команды и уклоняется от шанса; Снимите вражеский блок и уклоняется от шанса. Пассивные способности : • Elemental Master (400 золота) - уменьшенный элементарный урон. • Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. | Elementalist фокусируется на элементарной магии, предлагая повреждения AOE, оглушения и любители команды. Высокий усиление энергии позволяет частым орфографическим трансляциям. |
![]() | Активные способности : • Святой авария (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: Святой, повреждение: 11, масштабирование: str/end, эффект: повреждение AOE; рисует агро. • Чистая резонирование (400 золота) - Стоимость: 2, переживание: 9, тип: Святой, Продолжительность: 5 поворотов, масштабирование: N/A, эффект: 20% снижение урона и бафф для регенерации HP для союзников. • Священный звонок (400 золота)-Стоимость: 2, Унилование: 7, тип: Святой, Продолжительность: 3 поворота, масштабирование: N/A, эффект: 15% снижение урона и поврежденный щит для союзника. Пассивные способности : • Прочный истребитель (400 золота) - значительно уменьшенный ущерб. • экранированное обучение (400 золота) - позволяет использовать щит; Увеличивает окно блока и уменьшает повреждение. | Паладины очень долговечны, нанося значительный ущерб и обеспечивают сильные баффы для союзников. Их щит расширяет их защитные возможности. |
![]() | Активные способности : • ПРИЛОЖЕНИЕ КРЕЗ (400 золото) - Стоимость: 2, перезарядка: 7, тип: физический, продолжительность: 4 поворота, масштабирование: n/a, эффект: баффы союзников; рисует агро. • Выписка (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: магия, повреждение: 10, масштабирование: Str/SPD, эффект: атака AOE; шанс ошеломить. • Уполномоченный Пирс (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физический, повреждение: 14, масштабирование: Str/SPD, эффект: высокий урон; шанс ошеломить. Пассивные способности : • Укорененный истребитель (400 золота) - позволяет использовать щит; Увеличивает окно блока и уменьшает повреждение. • Убийца, увольняющая (400 золота) - уклоняются и блоки восстанавливают здоровье (заживление уменьшается на основе СПД). | Лансеры - это универсальные энергетические дома, использующие копья и щиты. Они предлагают оглушители AOE, оглушения с одним мишенью и любители урона партии. Уклонение и блокирование восстанавливает здоровье. |
![]() | Активные способности : • Слаш заграждение (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 5, тип: физический, повреждение: 5, масштабирование: Str, эффект: три удара; Бонусный ущерб, если враг кровоточит. • Ловушка с ядом (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 7, тип: яд, урон: 5, масштабирование: Str/SPD, эффект: AOE -ядовитая ловушка (длится 2 поворота, активирует 3 раза). • Уполномоченный Пирс (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физический, повреждение: 14, масштабирование: Str/удача, эффект: высокий урон; наносит проклятый, если цель отравлена. Пассивные способности : • Блейдер (400 золота) - Увеличение повреждения кинжала и причинение кровотечения. • Продвинутый вор (400 золота) - улучшенное приобретение добычи. | Разбуски - это универсальные дилеры, использующие яды и атаки с высоким ущербом. Их пассивы улучшают их возможности урона и мародерства. |
![]() | Активные способности : • Вызовите Darkbeast (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 4, тип: темный, повреждение: n/a, масштабирование: дуга, эффект: вызывает Darkbeast (уполномоченные Darkcores). • Dark Smite (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: темный, повреждение: 2 x 4, масштабирование: дуга, эффект: четыре удара; Весы с критическим шансом. • извержение Darkcore (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 4, тип: Dark, продолжительность: N/A, масштабирование: дуга, эффект: ущерб и дебаффы; Весы с темными корнями потребляются. Пассивные способности : • Darkborne (400 золота) - Критические атаки создают Darkcores; Ударные весы с дугой. • Spirit Wraith (400 золота) - Повестка уполномочены и получают жизнь ниже 40% HP. | Темные призраки специализируются на вызовах Darkbeasts, чьи мощности в масштабах потребляемых Darkcores. Они обладают сильным ущербом и вариантами дебюта. |
![]() | Активные способности : • Процветь (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: природа, повреждение: 9, масштабирование: дуга/spd, эффект: повреждение AOE; понижает защиту; Увеличивает скорость и агро. • Многолетний навес (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 12, тип: природа, повреждение: 3, масштабирование: дуга/SPD, эффект: повреждение AOE на более 4 видов. • Stinger (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: яд, повреждение: 7, масштабирование: дуга/spd, эффект: повреждение AOE; причиняет яд и уязвимый. • Обогащение (400 золота) - Стоимость: 1, Унилование: 5, Тип: Природа, Продолжительность: 3 поворота, масштабирование: N/A, эффект: баффы союзников с регенерацией, баффунируем и уязвимыми для целевого врага. Пассивные способности : • зеленый лучник (400 золота) - уклоняются и критикуют ущерб и повышение скорости; Удары масштабируются с Arcane. | Рейнджерс использует силу природы для атаки AOE, яда и сокращения обороны. Их высокая скорость часто допускает первые удары. |
![]() | Активные способности : • Форма тени (400 золота) - Стоимость: 1, перезарядка: 7, тип: темный, продолжительность: 2 поворота, масштабирование: n/a, эффект: невидимость; Увеличение ущерба при следующей атаке; Неупорядочен. • Фан -яд (400 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 7, тип: яд, повреждение: 3,5 x 3, масштабирование: str/arc, эффект: AOE урон ядом. • Stealth Strike (400 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физический, урон: 10, масштабирование: Str, эффект: телепорты за цели; наносит проклятый, если цель отравлена. Пассивные способности : • Тень (400 золота) - шанс на фаза через атаки. • Обитель (400 золота) - Критические атаки применяют яд. | Убийцы преуспевают в убийстве Стелс. Теневая форма обеспечивает невидимость и повышение урона, в то время как их атаки используют яд для дополнительных эффектов. |
![]() | Активные способности : • Dark Grare (750 золото) - Стоимость: 1, перезарядка: 4, тип: темный, повреждение: 7, масштабирование: дуга, эффект: применяет ослабленные, уязвимые и слепые эффекты. • Якорь Бездны (750 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 11, тип: HEX, продолжительность: 3 поворота, масштабирование: N/A, эффект: удаляет и предотвращает прирост энергии. • Обратная пропасть (750 золота) - Стоимость: 3, перезарядка: 6, тип: HEX, урон: 0, масштабирование: N/A, эффект: перенаправление дебаффе от команды к врагам. Пассивные способности : • Обратные недостатки (750 золота) - получает бонусы от дебавита. • Тактик (750 золота) - начинает бои с уязвимыми применением ко всем врагам. | Гексеры отключают магию врагов, получая повышение статистики от своих собственных дебюфе. Их уникальная способность применяется уязвима ко всем врагам в начале боя. |
![]() | Активные способности : • Сокрушающий удар (750 золото) - Стоимость: 2, перезарядка: 6, тип: физический, повреждение: 9, масштабирование: Str, эффект: наносит уязвимый. • Таблица вечеринки (750 золота) - Стоимость: 2, перезарядка: 4, тип: физический, повреждение: 1,5 x 7, масштабирование: Str, эффект: повреждение AOE. • Burst Combo (750GOLD)-Стоимость: 3, перезарядка: 6, тип: Физический, повреждение: 2,5 x 4, масштабирование: Str/удача, эффект: четырехмагнитный комбо; Бонусный урон, если враг уязвим. Пассивные способности : • дробилка (750 золота)-уполномочен при применении негативных последствий (продолжительность 3 разглашения). • Bruiser (750 золота) - повышенная скорость и защита ниже 50% HP. | Дребки преуспевают в ущербе и защите, получая повышение статистики от подачи дебаффов. Они становятся еще сильнее, когда мало здоровья. |
Супер классы сильно различаются по масштабированию, скорости и повреждению. Некоторые, как и драйца, могут не подчеркивать по сравнению с другими, такими как монах.