Blooberチームは復活の強化を目指す 信頼と展示 優秀
10 月 16 日に開催された最新の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は最新のホラー ゲームである Cronos: The New Dawn を発表しました。 。ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、自分たちの作品の影に埋もれないようにしたいと考え、Gamespot のインタビューで「(サイレントヒル 2 に)似たようなゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、『The Medium』のリリース直後の2021年にすでにCronosの開発が進行していたと述べた。
ジーバは、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。ブルーバーとして、サイレントヒルやコナミと協力できたことは大きな光栄でした。ホラー愛好家として、ほとんどのホラーファンと同じように、私たちもサイレントヒルが大好きです。」同社がファンに忍耐を求める声明を発表する事態にまでなった。
その日の終わりに、Bloober Team は Metacritic で 86 を獲得し、勝ち抜くことができました。 「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のあらゆる憎悪のせいで、それはでこぼこした道でした。彼らにとってプレッシャーは大きかったが、彼らは成果を上げました。会社にとって、それは素晴らしい瞬間です。」ピエジコさんは言いました。
最終形態ではない: Bloober Team 3.0
サイレントヒル 2 のリメイクに取り組んで得た経験を活かして、Blooberチームは、ゲームプレイ要素が少ないLayers of FearやObserverのような古いゲームから進化する準備ができています。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [Cronos] の基礎は、Silent Hill チーム [のおかげで] ありました。」と述べました。
Zieba は、Bloober Team がホラー会社として知られること、そして彼らが得意なことを見つけたと言ってほしいと考えています。ニッチなので、今はそれとともに進化しましょう [...] そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、[2016 年の] Layers of Fear のように、ある意味で有機的にも起こります。スタジオの人々は次のように感じました。 、「分かった、私たちは以前にクソみたいなゲームをいくつか作ったが、私たちは進化できる[可能]。」
「私たちはホラーを愛するチームを集めました」とPiejko氏は付け加えた。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」