ニュース 『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

著者 : Riley Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

絶賛されたサイレントヒル 2 リメイクの成功を受けて、Bloober チームは次回作で実績のある能力を実証することを目指しています。 仕事。チームの今後の取り組み戦略的計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

Blooberチームは復活の強化を目指す 信頼と展示 優秀

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

過去 2 週間、Bloober Team の Silent Hill 2 リメイクに関して、ゲーマーからも批評家からも同様に肯定的なフィードバックばかりでした。ファンは、オリジナルと比較してリメイクには多くの変更があったにもかかわらず、ゲームが非常にうまくできたことにうれしい驚きを覚えました。しかし、だからといって Bloober チームが終わったわけではありません。開発中に彼らに投げかけられた懐疑や偏見を忘れたり無視したりはしていません。新たに得た信頼により、彼らは自分たちが一発屋ではないことを証明したいと考えています。

10 月 16 日に開催された最新の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は最新のホラー ゲームである Cronos: The New Dawn を発表しました。 。ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、自分たちの作品の影に埋もれないようにしたいと考え、Gamespot のインタビューで「(サイレントヒル 2 に)似たようなゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、『The Medium』のリリース直後の2021年にすでにCronosの開発が進行していたと述べた。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

監督のヤチェク・ジエバは、『クロノス: 新たなる夜明け』を、「最初のパンチ」が2ヒットコンボの「2番目のパンチ」であると例えました。彼はサイレントヒル2リメイクを弱者だと考えています。これは、彼らがこの絶賛されたホラー ゲームのクリエイターであることが明らかになったとき、スタジオが受けた最初の懐疑と悲観の中でも明らかでした。彼らは、自分たちがサバイバル ホラー ゲームを作る能力があることを証明したことがないからです。

ジーバは、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。ブルーバーとして、サイレントヒルやコナミと協力できたことは大きな光栄でした。ホラー愛好家として、ほとんどのホラーファンと同じように、私たちもサイレントヒルが大好きです。」同社がファンに忍耐を求める声明を発表する事態にまでなった。

その日の終わりに、Bloober Team は Metacritic で 86 を獲得し、勝ち抜くことができました。 「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のあらゆる憎悪のせいで、それはでこぼこした道でした。彼らにとってプレッシャーは大きかったが、彼らは成果を上げました。会社にとって、それは素晴らしい瞬間です。」ピエジコさんは言いました。

最終形態ではない: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ピエコ氏は、クロノス: 新たなる夜明けは、オリジナルの知的財産から何かを生み出すことができるすべての人に伝えることを目指していると説明しました。 (IP)。最新のゲームでは、あなたはトラベラーと呼ばれる時間を曲げる人物をプレイすることになっており、過去と未来の間を行ったり来たりして、何人かの人々を救い、荒廃した未来を変えることになります。パンデミックやその他の突然変異の存在。

サイレントヒル 2 のリメイクに取り組んで得た経験を活かして、Blooberチームは、ゲームプレイ要素が少ないLayers of FearやObserverのような古いゲームから進化する準備ができています。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [Cronos] の基礎は、Silent Hill チーム [のおかげで] ありました。」と述べました。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

彼らは、これが自分たちのものであると考えているとも述べています。サイレントヒル 2 リメイクのリリースにより、「Bloober Team 3.0」として最新の進化を遂げました。彼らは、公開トレーラーから得た最初の反応に楽観的であり、ピエコ氏は、クロノスの公開とサイレントヒル 2 リメイクの成功によって励まされ、スタジオの評判が良い方向に変わったようだと語った。

Zieba は、Bloober Team がホラー会社として知られること、そして彼らが得意なことを見つけたと言ってほしいと考えています。ニッチなので、今はそれとともに進化しましょう [...] そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、[2016 年の] Layers of Fear のように、ある意味で有機的にも起こります。スタジオの人々は次のように感じました。 、「分かった、私たちは以前にクソみたいなゲームをいくつか作ったが、私たちは進化できる[可能]。」

「私たちはホラーを愛するチームを集めました」とPiejko氏は付け加えた。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」

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