Bloober Team은 부활확대를 열망합니다. 신뢰와 전시
우수성
10월 16일에 열린 최신 Xbox 파트너 미리 보기에서 Bloober Team은 최신 공포 게임인 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. . 자신의 작업에 얽매이지 않기를 원하는 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot과의 인터뷰에서 "우리는 [Silent Hill 2와] 유사한 게임을 만들고 싶지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 또한 The Medium이 출시된 직후인 2021년에 Cronos에 대한 개발이 이미 진행 중이라고 설명했습니다.
Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. Bloober로서 Silent Hill 및 Konami와 함께 작업할 수 있다는 것은 큰 영광이었습니다. 호러 매니아
로서, 우리는 사일런트 힐을 좋아해요. 대부분의 호러 팬이 그렇죠." 심지어 회사에서는 팬들에게 양해를 구하는 성명을 발표할 정도까지 이르렀습니다. 결국 Bloober Team은 Metacritic에서 86점을 기록하며 해를 거듭했습니다. "그들은 불가능한 것을 가능하게 만들었고, 인터넷의 모든 증오 때문에 험난한 길이었습니다. 그들에게는 큰 압박이 컸고 그들은 해냈으며 회사에게는 놀라운 순간입니다." Piejko가 말했습니다.<🎜>최종 형태가 아님: Bloober Team 3.0
사일런트 힐 2 리메이크 작업을 통해 얻은 경험을 활용하여, Bloober Team은 게임 플레이 요소가 적었던 Layers of Fear 및 Observer와 같은 기존 게임에서 발전할 준비가 되어 있습니다. Zieba는 "우리가 사전 제작을 시작할 때 [Cronos의] 기반은 Silent Hill 팀 덕분에 있었습니다"라고 말했습니다.
Zieba는 Bloober Team이 호러 회사로 알려지기를 원하며 "우리는 우리의 틈새 시장을 찾고 싶고 우리가 우리의 틈새 시장이므로 이제 우리는 함께 발전해 나가겠습니다. [...] 그리고 그것이 일어나는 방식은 더 복잡하지만, [2016년] Layers of Fear와 같이 유기적으로 발생하기도 합니다. 스튜디오에 있는 사람들은 다음과 같았습니다. , '좋아요, 우리는 이전에 형편없는 게임을 만들었지만 진화할 수 있습니다."
"우리는 공포를 사랑하는 팀을 모았습니다"라고 Piejko는 덧붙입니다. "그래서 우리 입장에서는 전환이 쉽지 않을 것 같고, 전환하고 싶지도 않은 것 같아요."