Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Tác giả : Riley Nov 13,2024
làm việc. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về

những nỗ lực trong tương laiSilent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved và các kế hoạch

chiến lược của nhóm.Nhóm Bloober mong muốn mở rộng Sự hồi sinhCủng cố hóa Tin tưởng và Triển lãm Xuất sắc

Hai tuần qua không có gì ngoài những phản hồi tích cực từ game thủ cũng như các nhà phê bình về bản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team. Người hâm mộ vô cùng ngạc nhiên trước việc trò chơi ra mắt tốt như thế nào mặc dù bản làm lại có rất nhiều thay đổi so với bản gốc. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Nhóm Bloober đã hoàn thành vì họ không quên cũng như không phớt lờ những hoài nghi và định kiến ​​đã giáng vào họ trong quá trình phát triển. Với niềm tin mới có được, họ muốn chứng minh rằng mình không phải là kỳ quan chỉ có một lần.Trong buổi Xbox Partner Preview mới nhất được tổ chức vào ngày 16 tháng 10, Bloober Team đã tiết lộ trò chơi kinh dị mới nhất của họ, Cronos: The New Dawn . Muốn không bị mắc kẹt trong cái bóng của chính tác phẩm của mình, Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko đã tuyên bố rằng "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự [như Silent Hill 2]," trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot. Ông cũng mô tả rằng quá trình phát triển trên Cronos đã được tiến hành từ năm 2021, ngay sau khi The Medium phát hành. Đạo diễn Jacek Zieba đã ví Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai

" của một đòn combo hai đòn, trong đó "cú đấmSilent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolvedđầu tiên

" là Silent Hill 2 Remake vì anh ấy coi họ là kẻ yếu thế. Điều này thể hiện rõ trong sự hoài nghi và bi quan ban đầu mà hãng phim nhận được khi họ được tiết lộ là

người sáng tạo

của trò chơi kinh dị được giới phê bình đánh giá cao, vì họ chưa bao giờ chứng tỏ mình có khả năng tạo ra một trò chơi kinh dị sống sót.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've EvolvedZieba nói: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thực hiện được và chúng tôi đã thực hiện được. Đó là một vinh dự lớn khi chúng tôi, với tư cách là Bloober, có thể hợp tác với Silent Hill và Konami. Là những người đam mê thể loại kinh dị

, chúng tôi yêu thích Silent Hill, giống như, tôi nghĩ, hầu hết những người hâm mộ thể loại kinh dị [cũng vậy.]" Thậm chí, công ty còn đưa ra tuyên bố yêu cầu người hâm mộ kiên nhẫn. Vào cuối ngày, Nhóm Bloober đã vượt qua được và đạt được 86 điểm trên Metacritic. "Họ đã biến những điều không thể thành có thể, và đó là một con đường gập ghềnh vì tất cả sự căm ghét trên mạng. Áp lực rất lớn đối với họ, và họ đã hoàn thành công việc, và đối với công ty, đó là một khoảnh khắc tuyệt vời." Piejko nói.

Không phải hình thức cuối cùng của họ: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko mô tả Cronos: The New Dawn là thứ mà họ muốn nói với tất cả những ai có thể tạo ra thứ gì đó từ tài sản trí tuệ nguyên bản (IP). Trong trò chơi mới nhất của họ, bạn sẽ vào vai một cá nhân bẻ cong thời gian tên là The Traveler, nơi bạn sẽ di chuyển qua lại giữa quá khứ và tương lai để cứu nhiều người nhằm thay đổi tương lai đã bị tàn phá bởi một đại dịch và những sinh vật đột biến khác.

Sử dụng kinh nghiệm có được khi thực hiện bản làm lại Silent Hill 2, Nhóm Bloober đã sẵn sàng phát triển từ các trò chơi cũ của họ như Layers of Fear và Observer có ít yếu tố lối chơi hơn. Zieba nói rằng "cơ sở [cho Cronos] khi chúng tôi bắt đầu tiền sản xuất là ở đó [nhờ] nhóm Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Họ cũng tuyên bố rằng họ coi đây là nhiệm vụ của mình sự phát triển mới nhất là "Bloober Team 3.0" với việc phát hành bản làm lại Silent Hill 2. Họ lạc quan với sự đón nhận ban đầu mà họ nhận được từ đoạn giới thiệu được tiết lộ, trong đó Piejko nói rằng họ được khích lệ bởi sự thành công của phần tiết lộ Cronos và bản làm lại Silent Hill 2, điều này dường như đã thay đổi danh tiếng của hãng phim theo chiều hướng tốt hơn.

Zieba muốn Bloober Team được biết đến như một công ty kinh dị và họ đã tìm thấy những gì họ giỏi nói, "Chúng tôi muốn tìm vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ --hãy phát triển cùng với nó. […] Và cách điều đó xảy ra phức tạp hơn, nhưng nó cũng diễn ra một cách tự nhiên theo một cách nào đó, giống như với Layers of Fear của [năm 2016], mọi người trong studio đã nói, 'Được rồi, chúng tôi đã tạo ra. một số trò chơi tồi tệ trước đây, nhưng chúng tôi [có thể] phát triển."

"Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích kinh dị," Piejko nói thêm. "Vì vậy, tôi nghĩ, đối với chúng tôi, việc chuyển [sang thể loại khác] sẽ không dễ dàng và chúng tôi không muốn."

Bài viết mới nhất
  • "Torchlight: Infinite Unveils Season 8: Sandlord trước kỷ niệm thứ hai"

    ​ Mùa thứ tám của Torchlight: Infinite, có tựa đề "Sandlord", hứa hẹn một hành trình phấn khích qua những đám mây, ra mắt vào ngày 17 tháng 4. Mùa này giới thiệu cho người chơi một cuộc phiêu lưu cao độ ly kỳ, vượt ra khỏi những con đường trân trọng của Leptis lên bầu trời, nơi cả sự nguy hiểm và giàu có

    by Hunter Apr 19,2025

  • Các trang web tốt nhất để phát trực tuyến các trận đánh UFC vào năm 2025

    ​ Giải vô địch chiến đấu cuối cùng (UFC) đã thu hút người hâm mộ trong hơn hai thập kỷ, với hơn 300 sự kiện trả tiền cho mỗi lượt xem kể từ năm 1993. Sự nổi tiếng của nó đã tăng vọt, hiện cung cấp các trận đấu thường xuyên, nội dung ban đầu độc quyền, v.v. Khi các dịch vụ phát trực tuyến có mặt đất trên cáp truyền thống, người hâm mộ

    by Penelope Apr 19,2025

Trò chơi mới nhất
Tic Tac Toe Monsters

Bảng  /  1.0.7  /  82.2 MB

Tải xuống
Fleet Battle

Bảng  /  2.1.936  /  95.8 MB

Tải xuống
Loto Online

Bảng  /  1.8.9  /  21.3 MB

Tải xuống
Ludo offline

Bảng  /  32  /  38.1 MB

Tải xuống