บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้เขียน : Riley Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ด้วยความสำเร็จของ สะเทือนใจ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ตั้งเป้าที่จะแสดงให้เห็นถึงความสามารถ พิสูจน์แล้ว ด้วย ที่กำลังจะมีขึ้น งาน. อ่านต่อเพื่อค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามในอนาคตของทีม และแผนเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา

ทีม Bloober ปรารถนาที่จะขยาย การฟื้นตัวทำให้แข็งแกร่งขึ้น ไว้วางใจและ จัดแสดง ความเป็นเลิศ

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

สองสัปดาห์ที่ผ่านมาไม่มีการตอบรับเชิงบวกจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เกี่ยวกับการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team แฟนๆ ต่างก็ประหลาดใจกับความยอดเยี่ยมของเกม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายจากการรีเมคเมื่อเทียบกับภาคดั้งเดิมก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่า Bloober Team จะจบลงแล้ว เนื่องจากพวกเขาไม่ลืมหรือเพิกเฉยต่อความสงสัยและอคติที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ด้วยความไว้วางใจที่เพิ่งค้นพบ พวกเขาต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่สิ่งมหัศจรรย์เพียงครั้งเดียว

ในระหว่างการแสดงตัวอย่าง Xbox Partner ล่าสุดที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ทีม Bloober ได้เปิดเผยเกมสยองขวัญล่าสุดของพวกเขา Cronos: The New Dawn . ด้วยความต้องการที่จะไม่ติดอยู่ใต้เงาผลงานของพวกเขาเอง นักออกแบบเกม Wojciech Piejko กล่าวว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [สำหรับ Silent Hill 2]" ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าการพัฒนาบน Cronos นั้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ผู้กำกับ Jacek Zieba เปรียบ Cronos: The New Dawn ว่าเป็น "หมัดวินาที" ของคอมโบสองตี โดยที่ "หมัดแรก" เป็น Silent Hill 2 Remake ในขณะที่เขามองว่าพวกเขาเป็นฝ่ายแพ้ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในช่วงแรกๆ ที่สตูดิโอได้รับความสงสัยและการมองโลกในแง่ร้ายเมื่อพวกเขาถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้สร้างเกมสยองขวัญที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เนื่องจากพวกเขาไม่เคยพิสูจน์ตัวเองว่าสามารถสร้างเกมเอาชีวิตรอด-สยองขวัญได้

Zieba กล่าวว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ส่งมอบได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober สามารถทำงานร่วมกับ Silent Hill และ Konami ได้ ผู้ชื่นชอบที่น่าสยดสยอง เราชอบ Silent Hill นะ ฉันคิดว่าแฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ชอบ]" มันถึงขั้นที่บริษัทออกแถลงการณ์ขอให้แฟนๆ อดทนด้วย

ในตอนท้ายของวัน Bloober Team ก็สามารถผ่านเข้ารอบไปได้ โดยได้คะแนน 86 ใน Metacritic “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามีความกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์” เปียโก้กล่าว

ไม่ใช่รูปแบบสุดท้าย: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็นสิ่งที่พวกเขามุ่งหวังที่จะบอกทุกคนที่สามารถสร้างบางสิ่งจาก ทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม (ไอพี). ในเกมล่าสุดนี้ คุณจะต้องเล่น ย้อนเวลา ที่เรียกว่า The Traveler ซึ่งคุณจะต้องเคลื่อนที่ไปมาระหว่างอดีตและอนาคตเพื่อช่วยผู้คนหลายคนให้เปลี่ยนแปลงอนาคตที่ถูกทำลายล้างโดย โรคระบาดและกลายพันธุ์สิ่งมีชีวิตอื่นๆ

ใช้ประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับจากการทำงานใน Silent Hill 2 รีเมค ทีม Bloober พร้อมที่จะพัฒนาจากเกมเก่าๆ ของพวกเขา เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีองค์ประกอบการเล่นเกมน้อยกว่า Zieba กล่าวว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

พวกเขายังระบุด้วยว่าพวกเขาถือว่าสิ่งนี้เป็นของพวกเขา วิวัฒนาการล่าสุดในชื่อ "Bloober Team 3.0" พร้อมการเปิดตัว Silent Hill 2 รีเมค พวกเขามองโลกในแง่ดีกับการต้อนรับครั้งแรกที่ได้รับจากตัวอย่างที่เปิดเผย โดยที่ Piejko กล่าวว่าพวกเขาได้รับกำลังใจจากความสำเร็จของการเปิดเผยของ Cronos และการสร้าง Silent Hill 2 ใหม่ ซึ่งดูเหมือนจะเปลี่ยนชื่อเสียงของสตูดิโอไปในทางที่ดีขึ้น 🎜>

Zieba ต้องการให้ Bloober Team เป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทแนวสยองขวัญ และพวกเขาได้พบสิ่งที่พวกเขาพูดเก่งแล้วว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่ --มาพัฒนาไปพร้อมๆ กัน [...] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่านั้น แต่มันก็เกิดขึ้นแบบออร์แกนิกเช่นกัน เหมือนกับเรื่อง Layers of Fear ของปี 2016 ผู้คนในสตูดิโอก็แบบว่า 'โอเค เราสร้างมันขึ้นมา เกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้"

"เรารวบรวมทีมที่รักสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

บทความล่าสุด
  • "Torchlight: Infinite เปิดตัวซีซั่น 8: Sandlord ก่อนวันครบรอบปีที่สอง"

    ​ ฤดูกาลที่แปดของ Torchlight: Infinite ชื่อ "Sandlord" สัญญาว่าจะเดินทางผ่านเมฆที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 เมษายน ฤดูกาลนี้แนะนำผู้เล่นให้เข้ากับการผจญภัยระดับสูงที่น่าตื่นเต้นก้าวไปไกลกว่าเส้นทางที่ดีของ Leptis สู่ท้องฟ้าซึ่งทั้งอันตรายและความร่ำรวย

    by Hunter Apr 19,2025

  • เว็บไซต์ที่ดีที่สุดในการสตรีมการต่อสู้ UFC ในปี 2568

    ​ The Ultimate Fighting Championship (UFC) ได้ดึงดูดแฟน ๆ มานานกว่าสองทศวรรษโดยมีการออกอากาศแบบจ่ายต่อการชมมากกว่า 300 รายการตั้งแต่ปี 1993 ความนิยมของมันเพิ่มสูงขึ้นขณะนี้นำเสนออุบาทว์บ่อยครั้งเนื้อหาดั้งเดิมและอื่น ๆ เมื่อบริการสตรีมมิ่งได้รับสายเคเบิลแบบดั้งเดิมแฟน ๆ

    by Penelope Apr 19,2025