Дом Новости Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Автор : Riley Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

После успеха полученного ремейка Silent Hill 2, команда Bloober стремится продемонстрировать свои проверенные возможности в своем предстоящем работа. Читайте дальше, чтобы узнать больше о будущих начинаниях команды и их стратегических планах.

Команда Bloober стремится продлить свое возрождениеукрепляясь Доверие и Выставка Превосходство

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние две недели были наполнены только положительными отзывами как от геймеров, так и от критиков о ремейке Silent Hill 2 от Bloober Team. Поклонники были приятно удивлены тем, насколько хорошо вышла игра, несмотря на многочисленные изменения, внесенные в ремейк по сравнению с оригиналом. Однако это не означает, что с Bloober Team покончено, поскольку они не забыли и не проигнорировали скептицизм и предубеждения, которые были проявлены к ним во время разработки. Обладая вновь обретенным доверием, они хотят доказать, что они не чудо-одиночка.

Во время последнего предварительного просмотра Xbox Partner Preview, состоявшегося 16 октября, команда Bloober представила свою последнюю игру ужасов Cronos: The New Dawn. . Желая не застрять в тени своей работы, игровой дизайнер Войцех Пейко заявил: «Мы не хотим делать игру, похожую на Silent Hill 2», в интервью Gamespot. Он также сообщил, что разработка Cronos уже продолжалась еще в 2021 году, вскоре после выпуска The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссер Яцек Зиеба сравнил Cronos: The New Dawn как их «второй удар» из комбинации из двух ударов, где «первый удар» был ремейк Silent Hill 2, поскольку он считает их аутсайдерами. Это было очевидно во время первоначального скептицизма и пессимизма, которые получила студия, когда выяснилось, что они являются создателями получившей признание критиков игры ужасов, поскольку они так и не доказали, что способны создать игру ужасов на выживание.

Зиеба сказал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для нас было большой честью, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Как энтузиасты ужасов, мы любим Silent Hill, как, я думаю, и большинство фанатов ужасов [любят].» Дошло даже до того, что компания выступила с заявлением, в котором просила фанатов проявить терпение.

В конце дня Bloober Team смогли добиться успеха, набрав 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. На них было большое давление, и они справились, и для компании это удивительный момент». сказал Пейко.

Не их окончательная форма: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Пейко описал Cronos: The New Dawn как нечто, что они стремятся рассказать всем, кто может сделать что-то из оригинальной интеллектуальной собственности (ИП). В их последней игре вам предстоит играть за изменяющего время человека по имени Путешественник, где вы будете перемещаться взад и вперед между прошлым и будущим, чтобы спасти нескольких людей и изменить будущее, разрушенное пандемия и другие мутировавшие существа.

Используя опыт, полученный во время работы над ремейком Silent Hill 2, команда Bloober готова развиваться на основе своих старых игр, таких как Layers of Fear и Observer. в котором было меньше элементов геймплея. Зиеба заявил, что «основа [для Cronos], когда мы начали подготовку к производству, была [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Они также заявили, что считают это своей последняя эволюция под названием «Bloober Team 3.0» с выходом ремейка Silent Hill 2. Они с оптимизмом смотрят на первоначальный прием, который они получили после трейлера, в котором Пейко сказал, что их воодушевляет успех анонса Cronos и ремейка Silent Hill 2, которые, похоже, изменили репутацию студии к лучшему.

Зиеба хочет, чтобы Bloober Team была известна как компания ужасов и чтобы они нашли то, что умеют говорить: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, поэтому теперь мы просто -- давайте развиваться вместе с этим. [...] И то, как это происходит, более сложное, но это также происходит органично, как в случае с Layers of Fear [2016 года], люди в студии говорили: «Хорошо, мы сделали». раньше было несколько дерьмовых игр, но мы [можем] развиваться».

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавляет Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».

Последние статьи
  • Сумерки драконов: новые главы и события в теплом весеннем путешествии

    ​ Сумерки Драконов: Survivors открывает весну с волнующим обновлением, The Warm Spring Voyage, которое вводит огромный и таинственный западный континент. Это обновление знаменует собой запуск главы 8, ведущий игроков в захватывающее путешествие по новым сюжетным дугам и сложным сценариям. Погрузиться в

    by Natalie Apr 18,2025

  • Sonic Rumble Предварительная регистрация достигает 900K, набор даты выпуска

    ​ Sega официально представила дату глобальной выпуска Sonic Rumble, что вызвало волнение среди поклонников, стремящихся погрузиться в эту новую многопользовательскую игру. Созданный запуск 8 мая 2025 года Sonic Rumble обещает захватывающий опыт, когда до 32 игроков могут конкурировать на различных уровнях и игровом процессе

    by Emery Apr 18,2025

Последние игры
Wicked Wonderland

Карта  /  1.143  /  717.5 MB

Скачать
Mafia Reigns

Карта  /  2.23  /  84.8 MB

Скачать
Jackaroo

Карта  /  4.3.10  /  44.6 MB

Скачать