Lar Notícias Os desenvolvedores do remake de Silent Hill 2 querem provar que evoluíram

Os desenvolvedores do remake de Silent Hill 2 querem provar que evoluíram

Autor : Riley Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Com o sucesso do aclamado Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team pretende demonstrar suas capacidades comprovadas com seu próximo trabalho. Continue lendo para descobrir mais sobre os empreendimentos futuros da equipe e seus planos estratégicos.

A equipe Bloober aspira estender seu ressurgimentoSolidificando Confiança e Exibição Excelência

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

As últimas duas semanas não foram nada além de feedback positivo de jogadores e críticos em relação ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team. Os fãs ficaram agradavelmente surpresos com o desempenho do jogo, apesar das inúmeras mudanças que o remake teve em comparação ao original. Isso não significa que a Equipe Bloober acabou, pois eles não esqueceram nem ignoraram o ceticismo e o preconceito que foram lançados contra eles durante o desenvolvimento. Com sua nova confiança, eles querem provar que não são uma maravilha de um só sucesso.

Durante a última Xbox Partner Preview realizada em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu mais recente jogo de terror, Cronos: The New Dawn . Querendo não ficar preso na sombra de seu próprio trabalho, o Game Designer Wojciech Piejko afirmou que "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]", em entrevista ao Gamespot. Ele também descreveu que o desenvolvimento do Cronos já estava em andamento em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

O diretor Jacek Zieba comparou Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" de um combo de dois golpes, onde o "primeiro soco" foi o Silent Hill 2 Remake, pois ele os considera um azarão. Isso ficou evidente durante o ceticismo e o pessimismo iniciais que o estúdio recebeu quando foi revelado que eram os criadores do jogo de terror aclamado pela crítica, já que nunca provaram ser capazes de fazer um jogo de terror de sobrevivência.

Zieba disse: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como entusiastas do terror, nós amamos Silent Hill, como, eu acho, a maioria dos fãs de terror. “Chegou até um ponto em que a empresa divulgou um comunicado pedindo paciência aos fãs.

No final do dia, a Bloober Team conseguiu se superar, marcando 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível.” disse Piejko.

Não é sua forma final: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko descreveu Cronos: The New Dawn como algo que eles pretendem contar a todos que podem fazer algo com uma propriedade intelectual original (IP). Em seu último jogo, você deverá jogar com um indivíduo que dobra o tempo chamado The Traveller, onde você estará se movendo para frente e para trás entre o passado e o futuro para salvar várias pessoas e mudar o futuro que foi devastado por uma pandemia e outros seres mutantes.

Usando a experiência que ganharam trabalhando no remake de Silent Hill 2, a Bloober Team está pronta para evoluir a partir de seus jogos mais antigos, como Layers of Fear e Observer. que tinha menos elementos de jogabilidade. Zieba afirmou que "a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças à] equipe de Silent Hill." última evolução como "Bloober Team 3.0" com o lançamento do remake de Silent Hill 2. Eles estão otimistas com a recepção inicial que obtiveram do trailer de revelação, onde Piejko disse que estão encorajados pelo sucesso da revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, que pareceu mudar a reputação do estúdio para melhor. 🎜>

Zieba deseja que a Bloober Team seja conhecida como uma empresa de terror e que eles tenham encontrado aquilo em que são bons, dizendo: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora apenas --vamos evoluir com isso [...] E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de uma forma, como com Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram, 'Ok, nós fizemos. alguns jogos de merda antes, mas podemos evoluir."Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

"Reunimos uma equipe que adora terror", acrescenta Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”

Últimos artigos
  • "Torchlight: Infinite revela a 8ª temporada: Sandlord antes do segundo aniversário"

    ​ A oitava temporada de Torchlight: Infinite, intitulada "Sandlord", promete uma jornada emocionante pelas nuvens, lançada em 17 de abril. Esta temporada apresenta aos jogadores uma emocionante aventura de alta altitude, indo além dos caminhos bem trilhados de Leptis para o céu, onde perigo e riquezas

    by Hunter Apr 19,2025

  • Melhores sites para transmitir lutas do UFC em 2025

    ​ O Ultimate Fighting Championship (UFC) cativou os fãs por mais de duas décadas, com mais de 300 eventos de pay-per-view transmitidos desde 1993. Sua popularidade disparou, agora oferecendo lutas frequentes, conteúdo original exclusivo e muito mais. À medida que os serviços de streaming ganham terreno sobre o cabo tradicional, os ventiladores

    by Penelope Apr 19,2025

Últimos Jogos
智游军棋

Quadro  /  104.7  /  11.2 MB

Download
Hanafuda Koi Koi

Quadro  /  1.5.2  /  104.5 MB

Download
Deep Chess-Training Partner

Quadro  /  1.30.08  /  21.3 MB

Download
Tic Tac Toe Monsters

Quadro  /  1.0.7  /  82.2 MB

Download