Masa Depan BioWare: Horizon Bermasalah untuk Umur Naga dan Kesan Massa
Landskap permainan mempersoalkan masa depan BioWare selepas penerimaan Dragon Age: The Veilguard . Artikel ini menerangkan isu -isu yang mengelilingi masa depan yang tidak menentu francais dan kebimbangan mengenai ansuran Mass Effect seterusnya.
Dragon Age: The VeilGuard , yang dimaksudkan sebagai pulangan yang berjaya, sebaliknya menerima skor metacritic hanya 3/10 dari 7,000 pemain, dengan jualan jatuh jauh dari unjuran EA. Kegagalan ini telah membayangi projek RPG BioWare.
Imej: x.com
Jadual Kandungan:
- Jalan Panjang ke Naga Umur 4
- Berlepas utama di Bioware
- Naga Umur 4 Meniru Kesan Massa, tetapi Gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan panjang dan berliku ke Dragon Age 4:
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemajuan yang terhad. Rancangan awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , membayangkan pelepasan 2019-2020, diikuti dengan ansuran kelima dalam tempoh 1.5-2 tahun, dan ansuran keenam berakhir menjelang 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber kepada Kesan Massa: Andromeda pada akhir 2016 menggagalkan pelan bercita -cita tinggi ini. Kegagalan Andromeda membawa kepada pembubaran Bioware Montreal, dan ramai ahli kakitangan beralih tumpuan mereka kepada Lagu Kebangsaan . Dari 2017 hingga 2019, Dragon Age 4 wujud terutamanya sebagai konsep, yang dikendalikan oleh pasukan kecil.
EA memeluk permainan perkhidmatan secara langsung pada tahun 2017 pembangunan rumit lagi. Projek itu, yang dinamakan "Joplin," telah diimakan semula sebagai gelaran perkhidmatan secara langsung. Walau bagaimanapun, kegagalan Anthem pada tahun 2019 mendorong kembali kepada tumpuan pemain tunggal, mengakibatkan projek itu dinamakan semula sebagai "Morrison." Peralihan ini mengalami kehilangan masa yang ketara dan pasukan membina semula yang diperlukan. Permainan ini akhirnya diumumkan sebagai Dreadwolf pada tahun 2022, dengan perubahan sari kata seterusnya yang mencerminkan pelarasan naratif. VeilGuard dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, untuk mengecewakan jualan walaupun penerimaan kritikal positif.
Imej: x.com
Berlepas utama di Bioware:
Prestasi buruk Veilguard mencetuskan penstrukturan semula utama di BioWare, yang membawa kepada perubahan kakitangan yang penting, termasuk beberapa pelepasan utama:
- Patrick dan Karin Weekes: Penulis veteran dengan lebih dari dua dekad di Bioware.
- Corinne Bouche: Pengarah Permainan untuk DA: The Veilguard .
- Cheryl Chi: Bertanggungjawab untuk watak -watak yang dikasihi dari permainan Dragon Age sebelumnya.
- Silvia Feketekuti: Dikenali untuk menulis watak -watak ikonik.
- John Epler: Pengarah Kreatif.
- Pelepasan lain yang terkenal termasuk pengeluar Jennifer Shaver dan Daniel Sted, editor naratif Ryan Cormier, dan pengurus produk kanan Lina Anderson.
Tenaga kerja BioWare menyusut dengan ketara, walaupun studio masih terbuka. Sumber telah diagihkan semula, dengan beberapa pemaju berpindah ke projek EA yang lain.
Imej: x.com
Percubaan Dragon Age 4 yang gagal meniru kesan massa:
Wawancara mendedahkan bahawa VeilGuard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Walaupun beberapa elemen, seperti Akta Akhir, berjaya, permainan itu jatuh pendek sebagai RPG yang berdiri sendiri dan gelaran Dragon Age. Penyesuaian negeri dunia adalah terhad, mengabaikan pilihan pemain masa lalu. Cerita ini mengelakkan sambungan langsung kepada penyertaan terdahulu, memberi kesan negatif terhadap watak -watak yang ditetapkan. Sistem dialog tidak mempunyai kedalaman dan akibat, mengakibatkan naratif linear. Akhirnya, VeilGuard berjaya sebagai permainan pengembaraan tindakan tetapi gagal sebagai RPG yang menarik dan gelaran Dragon Age.
Imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Kepimpinan EA mencadangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan menonjolkan kejayaan di kawasan lain, tetapi tidak ada usia naga mahupun kesan massa yang diprioritaskan. Walaupun masa depan siri ini tidak pasti, bekas penulis Cheryl Chi menekankan bahawa semangat Naga Zaman hidup melalui penglibatan peminat. Mana -mana kebangkitan mungkin mengambil masa bertahun -tahun dan berpotensi melibatkan peralihan format yang ketara.
Imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang dikurangkan. Michael Gamble mengetuai projek itu, bersama kakitangan utama lain. Permainan ini bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan jalan cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin. Harapannya ialah ia menghindari perangkap perkembangan Veilguard .
Imej: x.com