Futuro da BioWare: um horizonte problemático para Dragon Age e Mass Effect
O cenário dos jogos está questionando o futuro da Bioware após a decepcionante recepção de Dragon Age: The Veilguard . Este artigo explora as questões em torno do futuro incerto da franquia e as preocupações com relação à próxima parcela do Mass Effect .
Dragon Age: O Veilguard , destinado a um retorno triunfante à forma, recebeu uma pontuação metacrítica de meros 3/10 de 7.000 jogadores, com as vendas ficando significativamente aquém das projeções da EA. Esse fracasso lançou uma sombra sobre os projetos de RPG da Bioware.
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Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 imitou o Mass Effect, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
A longa e sinuosa estrada para Dragon Age 4:
O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por numerosos turnos e progresso limitado. Os planos iniciais, após o sucesso do Dragon Age: Inquisition , previam um lançamento em 2019-2020, seguido de uma quinta parcela dentro de 1,5-2 anos e uma sexta parcela final até 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos para o Mass Effect: Andrômeda no final de 2016 descarrilou esse plano ambicioso. O fracasso de Andrômeda levou à dissolução da Bioware Montreal, e muitos membros da equipe mudaram seu foco para o Anthem . De 2017 a 2019, o Dragon Age 4 existia principalmente como um conceito, tratado por uma pequena equipe.
O abraço da EA de jogos de serviço ao vivo em 2017 ainda mais complicado desenvolvimento. O projeto, codinome "Joplin", foi reimaginado como um título de serviço ao vivo. No entanto, o fracasso de Anthem em 2019 levou um retorno a um foco para um jogador, resultando na renomeada do projeto "Morrison". Essa mudança sofreu perda de tempo significativa e exigiu equipes de reconstrução. O jogo foi finalmente anunciado como Dreadwolf em 2022, com uma subsequente mudança de legenda, refletindo ajustes narrativos. O Veilguard foi lançado em 31 de outubro de 2024, para decepcionar vendas, apesar da recepção crítica positiva.
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Partidas importantes na BioWare:
O fraco desempenho do Veilguard desencadeou uma grande reestruturação na BioWare, levando a mudanças significativas na equipe, incluindo várias partidas importantes:
- Patrick e Karin Weekes: escritores veteranos com mais de duas décadas na Bioware.
- Corinne Bouche: Diretor de jogo para DA: The Veilguard .
- Cheryl Chi: Responsável por personagens amados de jogos anteriores de Dragon Age.
- Silvia Fekekekuti: Conhecida por escrever personagens icônicos.
- John Epler: Diretor Criativo.
- Outras partidas notáveis incluíram os produtores Jennifer Shaver e Daniel Sted, o editor narrativo Ryan Cormier e a gerente sênior de produtos Lina Anderson.
A força de trabalho da Bioware encolheu significativamente, embora o estúdio permaneça aberto. Os recursos foram redistribuídos, com alguns desenvolvedores se mudando para outros projetos da EA.
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A tentativa fracassada de 4 anos de Dragon Age imitou o efeito de massa:
As entrevistas revelaram que o Veilguard retirou -se fortemente do Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e mecânica de aprovação. Enquanto alguns elementos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo ficou aquém como um RPG independente e um título de Dragon Age. A personalização do estado mundial era limitada, ignorando as escolhas anteriores dos jogadores. A história evitou conexões diretas com entradas anteriores, impactando negativamente os personagens estabelecidos. Os sistemas de diálogo careciam de profundidade e conseqüência, resultando em uma narrativa linear. Por fim, o Veilguard conseguiu um jogo de ação e aventura, mas falhou como um RPG atraente e um título de Dragon Age.
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Dragon Age está morto?
A liderança da EA sugeriu que o véu pudesse ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros destacaram sucessos em outras áreas, mas nem o Dragon Age nem o Mass Effect foram priorizados. Enquanto o futuro da série é incerto, o ex -escritor Cheryl Chi enfatizou que o espírito de Dragon Age vive através do envolvimento dos fãs. Qualquer reavivamento provavelmente levaria anos e potencialmente envolveria uma mudança significativa de formato.
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E o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe reduzida. Michael Gamble lidera o projeto, ao lado de outro pessoal -chave. O jogo pretende maior fotorrealismo e deve continuar a história da trilogia original. No entanto, dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de produção estendidos, é improvável um lançamento antes de 2027. A esperança é que evite as armadilhas do desenvolvimento do véu .
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