Bioware ၏အနာဂတ် - နဂါးခေတ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက်ပြ troubl နာရှိသောမိုးကုပ်စက်ဝိုင်း
Gaming ရှုခင်းသည် နဂါးခေတ်ကိုစိတ်ပျက်စရာကောင်းသော reception ည့်ခံပြီးနောက် bioware ၏အနာဂတ်ကိုမေးခွန်းထုတ်နေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၏မသေချာမရေရာသောအနာဂတ်နှင့်လာမည့် Mass Effects နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုဤဆောင်းပါးတွင်စူးစမ်းလေ့လာသည်။
Dragon Age: အောင်မြင်မှုအောင်ပွဲအဖြစ်ရည်ရွယ်ထားသည့် Veilguard သည် 3 03 03 00 နာရီမှ 3/10 မျှသာရရှိထားသူ 7,000 မျှသာရရှိထားသူ 7,000 မျှသာရရှိထားသူ 7,000 မျှသာရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤပျက်ကွက်မှုသည် Bioware ၏ RPG စီမံကိန်းများအတွက်အရိပ်တစ်ခုတင်ခဲ့သည်။
image: x.com
မာတိကာ:
- Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
- Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
- Dragon on 4 သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို Mimicked လုပ်သည်
- နဂါးသည်သေပြီလား
- လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော?
Dragon on 4 အထိရှည်လျားပြီးအကွေ့အကောက်များသောလမ်း:
နဂါးအသက် (4) နှစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အပြောင်းအလဲများစွာဖြင့်အမှတ်အသားပြုပြီးဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိခဲ့သည်။ နဂါးခေတ်၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်ကန ဦး အစီအစဉ်များ - Inquidition သည် 2019-2020 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိခြင်း, သို့သော် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှအရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားပေးခြင်း - 2016 နှောင်းပိုင်းတွင် Andromeda သည် ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်ကိုနှစ်သက်ခဲ့သည်။ Andromeda ၏ ပျက်ကွက်မှုကြောင့် Bioware Montreal ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး 0 န်ထမ်းများစွာသည်သူတို့၏အာရုံကို Anthem သို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှ 2019 အထိနဂါးအသက် 4 နှစ် 4 သည်အဓိကအားဖြင့်အသင်းငယ်လေးဖြင့်ကိုင်တွယ်သောအယူအဆတစ်ခုအဖြစ်တည်ရှိသည်။
EA ၏ 2017 ခုနှစ်တွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုလက်ခံခြင်းသည်နောက်ထပ်ရှုပ်ထွေးသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ စီမံကိန်းကို "Joplin" ကိုသင်္ကေတ "Joplin" ကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ပြန်လည်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် Anthem ၏ 2019 ခုနှစ်တွင် Anthem ပျက်ကွက်မှုကကစားသမားတစ် ဦး တည်းအာရုံစိုက်မှုသို့ပြန်လာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်အချိန်ဆုံးရှုံးခြင်းနှင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအဖွဲ့များကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။ ထိုဂိမ်းသည်နောက်ဆုံးတွင် 2022 ခုနှစ်တွင် Dreadwolf အဖြစ်ကြေငြာခဲ့ပြီးနောက်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆွဲခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသောနောက်ဆက်တွဲစာတန်းထိုးပြောင်းလဲမှုများဖြင့်ကြေငြာခဲ့သည်။ Veilguard သည် 2024 ခုနှစ်အောက်တိုဘာ 31 ရက်တွင်အပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများကြားမှစိတ်ပျက်စရာအရောင်းအတွက်စတင်ခဲ့သည်။
image: x.com
Bioware တွင်အဓိကကျရာများ -
Veilguard ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းခြင်းသည် Bioware တွင်အဓိကပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်ပြီးအဓိကကျသောနေရာများအပါအ 0 င် 0 န်ထမ်းများအပြောင်းအလဲများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
- ပက်ထရစ်နှင့်ကာရင်ရက်သတ္တပတ်များ - ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောနှစ်နှစ်ခုကြာအောင်ဝါရင့်စာရေးဆရာများ။
- Corinne Bouche: DA အတွက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ - Veilguard ။
- Cheryl Chi: ယခင် Dragon age ဂိမ်းများမှချစ်မြတ်နိုးရသောဇာတ်ကောင်များအတွက်တာဝန်ရှိသည်။
- Silvia feketekuti: အရိပ်အယောင်အက္ခရာများရေးသားခြင်းအတွက်လူသိများသည်။
- John Epler: Creative ဒါရိုက်တာ။
- အခြားထင်ရှားသောဖယ်ထုတ်မှုများတွင်ထုတ်လုပ်သူဂျနီဖာမုတ်ဆိတ်ရိတ်စက်နှင့်ဒံယေလတို့ပါ 0 င်သည်။
စတူဒီယိုဖွင့်လှစ်သော်လည်း bioware လုပ်သားအင်အားသည်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသည်။ အချို့သော developer တချို့ကအခြား EA စီမံကိန်းများသို့ပြောင်းရွှေ့နေကြသည်။
image: x.com
Dragon Age 4 ရဲ့အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတုပရန်ပျက်ကွက်ခြင်း -
အင်တာဗျူးများက Veilguard သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 2 , အထူးသဖြင့်၎င်း၏အဖော်စနစ်နှင့်ခွင့်ပြုချက်စက်ပြင်စက်များမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ နောက်ဆုံးလုပ်ရပ်ကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အချို့သည်အောင်မြင်သော်လည်းဂိမ်းသည်သီးခြား RPG နှင့်နဂါးခေတ်ရှိသည်။ ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်။ အတိတ်ကကစားသမားရွေးချယ်မှုများကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။ ဇာတ်လမ်းသည်ယခင် Entries များနှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုများကိုရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်များသည်အတိမ်အနက်နှင့်အကျိုးဆက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Veilguard သည် လှုပ်ရှားမှုစွန့်စားခန်းတစ်ခုအနေဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း RPG နှင့် Dragon age ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအနေဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။
image: x.com
နဂါးသည်သေပြီလား
EA ၏ ဦး ဆောင်မှုက Veilguard သည် တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများသည်အခြားဒေသများတွင်အောင်မြင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော်လည်းနဂါးအသက်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဦး စားပေးမည်မဟုတ်။ စီးရီး၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာသော်လည်းစာရေးဆရာ Cheryl Chi ကနဂါးငွေ့တန်း 0 ိညာဉ်တော်သည်ပန်ကာနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်နေထိုင်သည်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သည့်နိူးထမှုမဆိုနှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်နိုင်ပြီးသိသာထင်ရှားသည့် format ိုင်ဆိုင်းနှင့်ပါ 0 င်နိုင်သည်။
image: x.com
လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော?
2020 တွင်ကြေငြာခဲ့သော Mass Effect 5 ကို ကြေငြာခဲ့သည်။ Michael Gamble သည်စီမံကိန်းကိုအခြားအဓိက 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူဆောင်ရွက်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Photorealism ကိုပိုပိုပြီးတီထွင်ဖို့ရည်ရွယ်ပြီးမူလ trilogy ရဲ့ storyline ကိုဆက်လုပ်ဖို့မျှော်လင့်ထားပါတယ်။ သို့သော်စတူဒီယိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ထုတ်လုပ်မှုသံသရာများကြောင့် 2027 မတိုင်မီကလွတ်မြောက်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ မျှော်လင့်ချက်က၎င်းသည် ဝေဒနာသည် ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာထောင်ချောက်များကိုရှောင်ရှားခြင်းဖြစ်သည်။
image: x.com