Будущее Bioware: беспокойный горизонт для Dragon Age и Mass Effect
Игровой ландшафт ставит под сомнение будущее Bioware после разочаровывающего приема Dragon Age: The Veilguard . В этой статье рассматриваются проблемы, связанные с неопределенным будущим франшизы, и о проблемах, касающихся следующей рассрочки Mass Effect .
Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила метакритную оценку всего 3/10 от 7000 игроков, а продажи значительно не хватает прогноза EA. Эта неудача бросила тень на проекты RPG от Bioware.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect?
Длинная и извилистая дорога к Дракону 4 года:
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными изменениями и ограниченным прогрессом. Первоначальные планы, после успеха Dragon Age: Inquisition , представляли выпуск 2019-2020, а затем пятый выпуск в течение 1,5-2 года и заключительный шестой выпуск к 2023-2024 годам. Тем не менее, распределение ресурсов на Mass Effect: Андромеда в конце 2016 года сорвал этот амбициозный план. Провал Андромеды привел к расформированию Bioware Montreal, и многие сотрудники сместили свое внимание на гимн . С 2017 по 2019 год Dragon Age 4 существовал в основном в качестве концепции, обрабатывающей небольшую команду.
Объединение EA в сфере живого обслуживания в 2017 году еще больше сложно. Проект, названный «Джоплин», был переосмыслен как титул в прямом эфире. Тем не менее, неудача Антеа в 2019 году вызвала возврат к однопользовательскому фокусу, в результате чего проект был переименован в «Моррисон». Этот сдвиг понесла значительную потерю времени и требовал восстановления команд. Игра была наконец объявлена Dreadwolf в 2022 году, с последующим изменением субтитров, отражающим корректировки повествования. Вейлгард начал 31 октября 2024 года, чтобы разочаровывать продажи, несмотря на положительный критический прием.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты в BioWare:
Плохая производительность Veilguard вызвала серьезную реструктуризацию в Bioware, что привело к значительным изменениям персонала, включая несколько ключевых отъездов:
- Патрик и Карин Недели: ветеранские писатели с более чем двух десятилетий в BioWare.
- Коринн Буш: директор игры DA: The Veilguard .
- Шерил Чи: Отвечает за любимых персонажей из предыдущих игр Dragon Age.
- Сильвия Фекетекути: Известна написанием знаковых персонажей.
- Джон Эплер: креативный директор.
- Другими примечательными отъездами были продюсеры Дженнифер Шейвер и Даниэль Стед, редактор повествования Райан Кормье и старший менеджер по продуктам Лину Андерсон.
Рабочая сила BioWare значительно сократилась, хотя студия остается открытой. Ресурсы были перераспределены, некоторые разработчики переехали в другие проекты EA.
Изображение: x.com
Неудачная попытка Dragon Age 4 возраста имирация Mass Effect:
Интервью показали, что вейльгард в значительной степени выступил из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и механику утверждения. В то время как некоторые элементы, такие как последний акт, были успешными, игра не достигла отдельной RPG и титула Dragon Age. Настройка World State была ограничена, игнорируя выбор прошлого игрока. История избегала прямых соединений с предыдущими записями, негативно влияя на установленных персонажей. Системам диалога не хватало глубины и последствий, что привело к линейному повествованию. В конечном счете, вейльгард преуспел в игре с приключением действий, но потерпел неудачу как убедительный RPG и титул Dragon Age.
Изображение: x.com
Dragon Age Dead?
Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты подчеркивали успехи в других областях, но ни возраст драконов, ни массовый эффект не были приоритетными. В то время как будущее сериала неясно, бывший писатель Шерил Чи подчеркнул, что дух века дракона живет через вовлечение фанатов. Любое возрождение, вероятно, займет годы и потенциально включает в себя значительный сдвиг формата.
Изображение: x.com
Как насчет следующего Mass Effect?
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с уменьшенной командой. Майкл Гэмбл возглавляет проект вместе с другим ключевым персоналом. Игра направлена на больший фотореализм и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы производства, выпуск до 2027 года маловероятен. Надежда состоит в том, что это избегает ловушек развития вульгарда .
Изображение: x.com